Microsoft a perdu la bataille des consoles

Mickaël Bazoge |

La Xbox One n'a pas été le succès ardemment désiré par Microsoft. Dévoilée en 2013, la console de salon a souffert des contraintes un peu idiotes imposées par le constructeur à l'époque : connexion internet obligatoire, limites aux jeux d'occasion… Devant la bronca, Microsoft a rapidement fait machine arrière, mais la Xbox One a porté les stigmates d'un lancement raté durant toute sa carrière, jusqu'en 2020.

Mais voilà, ce n'était pas la bataille à perdre alors qu'en face, Sony cartonnait avec la PlayStation 4, a admis Phil Spencer, le patron de la division Xbox. Et cela se voit dans les chiffres de vente, puisque la Xbox One s'est (plus de) deux fois moins vendue que la PS4 : 50 millions d'unités d'un côté, contre 117 millions de l'autre. Durant le podcast Kinda Funny Xcast, le dirigeant a joué cartes sur table. « Nous avons perdu la pire génération [de consoles] à perdre avec la Xbox One, alors que tous les joueurs construisaient leur bibliothèque numérique de jeux », a-t-il affirmé.

Même si un titre exclusif très attendu comme Starfield, qui doit sortir début septembre, se révèle être un chef d'œuvre, ça ne suffira pas selon lui à sortir de l'ornière la génération actuelle de Xbox. « Il n'existe aucun univers où Starfield poussera les joueurs à vendre leur PS5 [pour acheter une Xbox Series] », affirme-t-il. 90 % des joueurs ayant choisi leur camp, « c'est faux de dire que si nous développons de grands jeux, tout d'un coup, le marché des consoles va changer de manière spectaculaire ».

Je sais que ça va contrarier pas mal de gens, mais c'est la vérité quand vous êtes à la troisième place sur le marché des consoles, et que les deux meilleurs joueurs [Sony et Nintendo] sont aussi forts.

La plateforme n'a pas été aidée par le lancement la semaine dernière de Redfall, un triple A qui a été froidement accueilli par la critique et par les joueurs. « Il n'y a rien de plus difficile pour moi que de décevoir la communauté Xbox. Voir la communauté perdre confiance, être déçue. Je suis déçu et en colère contre moi-même », déplore Spencer.

Mais alors, avec ou sans grands jeux, que devient la Xbox dans toute cette histoire ? Pour Spencer, Microsoft ne parviendra pas à faire mieux que Sony ou Nintendo au niveau des ventes de consoles — cette bataille est perdue — mais la plateforme ne doit pas imiter ce qui se fait ailleurs. Elle doit faire en sorte que tout le monde puisse jouer n'importe quand, peu importe l'appareil, que ce soit avec une console Xbox, ou un smartphone grâce au Xbox Cloud Gaming.

Ce discours réaliste doit aussi être interprété à la lumière de la tentative d'acquisition par Microsoft des studios Activision Blizzard King, une opération rendue encore plus difficile par le véto du régulateur britannique. En se présentant en troisième place, autrement dit dans la position de challenger, Microsoft envoie un message aux autorités de la concurrence européenne et américaine : nous ne sommes pas en position de force sur le marché…

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L'acquisition d'Activision par Microsoft bloquée par le régulateur britannique

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avatar Gerrer | 

@pocketalex

Sur switch oui 👍 ou alors c’est un autre qui a le même pseudo que toi… pour foe, je parlais de moi tkt pas 😅

avatar igaijin | 

Je trouve ça très méprisant envers les développeurs de mettre en avant le ratio « durée de vie / prix » comme étant le critère pour définir qu’ « on en a pour notre argent ». Un film de 5h est-il meilleur qu’un film de 2?
J’ai passé quelque chose comme 5-6h fantastiques sur Stray, Gris, Journey ou des dizaines d’autres et a contrario je me suis ennuyé (au point d’arrêter) sur des jeux comme GTA, Red Dead, Death Stranding, Halo.
(Je suis aussi joueur de titres AAA, je préfère préciser pour qu’on ne détourne pas mon propos en « jeux indés vs AAA)

Concernant les sorties de jeux PS en 2022/23 c’est loin d’être famélique.
On peut râler qu’il y a dans le lots 2/3 remakes (ou remasters) mais on est à des années lumières de MS qui n’a RIEN sorti de notable sur la période à part peut-être HiFi Rush de l’aveu même de Phil Spencer dans cette interview

avatar SkyWaxer | 

Vous nous avez habitué à bien meilleur MacGeneration… c’est quoi ce titre ? 😅

avatar Dimemas | 

entre ça, articles de ***** sur AMD, intel pour faire de la désinformation et faire passer Stellantis pour un groupe qui n'innove pas, c'est de pire en pire

avatar SkyWaxer | 

J’ai l’impression d’être dans un autre monde quand je vois cette guerre des consoles, personnellement les exclus PlayStation m’intéresse peu étant totalement des jeux solo dans le même genre.
Je suis bien content de la Xbox qui est une très bonne console pour tous les autres jeux (écosystème, manette, service, …)

avatar jodA | 

Le point faible de Xbox ce sont ses exclus, j’ai une PS5 et les exclus me font rester sur cette console dont l’interface est à vomir

avatar Ichigo-Roku | 

Je n’ai jamais été déçu en achetant Sony ou Nintendo, j’ai acheté Microsoft une fois et j’ai été déçu, perso Microsoft plus jamais.

avatar Kiru | 

Je pense qu’il y a aussi le segment des joueurs qui ont les 2 consoles et qui ne se prennent pas la tête.

Perso je suis sur une PS4 et j’attends septembre pour passer sur Xbox - ou pas. On verra ce que donne Starfield, mais pour qui a goûté à Skyrim (et sa bande-son incroyable) ou à Fallout 4 (et ses bugs 🤓), ce jeu mérite à lui seul de faire le grand saut.

Et comme GTA6 sera sur les 2 consoles, autant y aller !

avatar Gravoche67 | 

Suis-je le seul à ne rien comprendre à ce qu'il dit ? Soit c'est la traduction qui est mauvaise, soit c'est le frère caché de Trump.

avatar Dr. Kifelkloun | 

Puisqu'on est sur MacG, donc un site d'ordinateurs, pouvez-vous m'expliquer quel est l'intérêt en 2023 d'avoir une console plutôt qu'un gaming PC pour jouer?
Je ne suis absolument pas gamer donc je n'y connais vraiment rien. Ou très peu. Je commence tout juste à m'intéresser à tout ça... because mon fils.

avatar SkyWaxer | 

@Dr. Kifelkloun

Je comprends l’interrogation.
Pour mon un PC et une console c’est vraiment le support qui change et pourquoi la console existe. C’est absolument contre productif de brancher un PC sur une TV et le grand public ne veut pas jouer sur un bureau (c’est pas familial et moins agréable). De plus pour des grands jeux solo qui peuvent être contemplatif, sur un grand écran dans ton canapé c’est incomparable.

avatar oomu | 

@Dr. Kifelkloun

"Puisqu'on est sur MacG, donc un site d'ordinateurs, pouvez-vous m'expliquer quel est l'intérêt en 2023 d'avoir une console plutôt qu'un gaming PC pour jouer?"

- infiniment plus simple.

- les exclusivités (alors c'est un sujet très tendancieux, et ça bouge, mais ça reste encore une réalité)

- beaucoup plus philosophiques / ergonomiques, suivez moi:

la console par nature, va être associée à une télé de salon, généralement un grand écran donc
le PC va être associé à un moniteur sur un bureau, généralement de taille plus petit que la télé

cela a un impact sur la lisibilité, comment on s'asseoit devant et donc la conception des jeux.

diablo sur console ne peut pas être identique à diablo sur PC: le texte doit être adapté aux écrans, la console aura une manette forcément, le pc sera d'avantage au clavier. cela a un impact sur le design des jeux

La console aura d'avantage de jeux facile à lire de loin
le PC peut se permettre des jeux de rôle TRES littéraires (genre "Disco Elysium"), parce qu'on a généralement une meilleure position pour lire

le PC sera plus adapté à des jeux massifs et très exigeants de précisions (avec la souris) comme League of Legend
A l'inverse la console sera plus adaptée pour des jeux très exigeants de réflexes et éxécutions comme Street Fighter, via la manette.

oui un pc peut tout faire (on lui branche une manette, on le fout dans le salon avec la grande télé en HDMI, zou)

mais c'est, essentiellement, la différence entre les deux conceptions du jeux vidéo. (salon a manette vs bureau à clavier+souris)

_tout_ passionné de jeux vidéo, qui tient absolument à embrasser TOUT le jeu vidéo finira par posséder 1 pc et 1 console.

malgré des produits de fous furieux comme la Steam Deck.

-
signé: un vieux joueur de l'atari 2600 et de l'oric atmos.

avatar pocketalex | 

@oomu

excellent commentaire emprunt de bon sens et de sagesse

par ailleurs, je précise que des jeux comme GTA, j'y arrive pas sur console. La jouabilité avec un pad analogique est à des années lumières d'une souris, un peu comme le trackpoint des thinkpad vs un souris ... c'est sport

Bref pour aller dans ton sens : on joue pas pareil sur console que sur PC 😅

avatar fte | 

@Dr. Kifelkloun

"pouvez-vous m'expliquer quel est l'intérêt en 2023 d'avoir une console plutôt qu'un gaming PC pour jouer?"

- prix
- encombrement
- esthétique dans le salon (ou WAF)
- installation et maintenance
- experience unifiée
- catalogue de jeux (Horizon Zéro Dawn et Forbidden West, c’est pour ça que j’ai une console, exclusivement)

avatar Dr. Kifelkloun | 

Merci à vous tous ⬆️ pour les éclaircissements !

avatar Malvik2 | 

La Séries X est une bonne console sur le papier, très bonne même si on compare à la One à sa sortie en 2013, toutes proportions gardées.
Le problème c’est que MS a été fainéant: ils n’ont rien foutu sur leur manette, identique à la One, avec le bouton share à la bourre de 7 ans(et c’est toujours un sacré bordel pour partager du contenu d’ailleurs).
Ils n’ont rien foutu sur l’OS, strictement identique à la One et toujours en chantier, les gens aiment bien sentir lorsqu’ils changent de matériel un peu de changement, c’est pourtant évident mais bon…
Et enfin qu’ont ils fait depuis 6 ans ? On pensait que le désert qu’ était la fin d d’la vie signifiait qu Xbox gardait toutes ses cartouches pour les Xbox Séries mais…en fait pas trop. Voir pas du tout même.

Donc oui ils perdent mais honnêtement ils ont bien donné le bâton pour se faire battre.
C’est regrettable car il faut un concourant à Sony (Nintendo étant un peu à part), qui ne va pas tarder à prendre la grosse tête (250 balles là Dual Sense Edge, ça a déjà commencé d’ailleurs ).
Ils ont 22 ans d‘expérience, Phil Spencer est là depuis un bail, il n’y a plus trop d’excuses désormais, il faut des actes.

avatar gigoo | 

@Malvik2

Tu as bien résumé le problème côté Xbox

avatar Brice21 | 

Je comprends pas trop la gueguerre entre consoles. Tous les gamers de ma génération (X) que je connais ont acheté les deux consoles ou au pire font une combinaison de génération (PS4 + Série X, Ps5 + One, …).

C’est plus simple que d’avoir Mac et PC, on branche les deux consoles sur la même télé, on achète les jeux sur la console nécessaire et basta. Tous les 10 ans ça coûte 1000 boules, c’est pas la ruine quand on voit ce qu’il faut claquer pour jouer sur PC.

avatar valcapri | 

Pour avoir, 2 séries X, une PS5, Switch et PC.

Sur PC, cela devient de plus en plus compliqué de faire tourner des jeux AAA récent en bonne qualité car les jeux sont très mal optimisés (On vient de le voir avec Forkspoken, Hogwarts Legacy, The Last of US Part 1, Star Wars : Jedi survivor,…).

La Xbox Série X est vraiment génial et pour moi, c’est une des meilleurs consoles avec une assez bonne interface (qui pourrait être améliorer), un Quick Resume bien pensée, les applications les plus importante. Et elle est très rapide. Et possède pour moi, la manette la plus ergonomique.

La PS5 possède de très bonnes exclusivités, mais j’aime beaucoup moins les LED un peu partout. La DualSense est pas mal mais j’ai dû mal à accrocher aux sticks symétriques.

La Switch est complètement à part. Le Steam Deck est pas mal non plus.

avatar oomu | 

@valcapri

xbox series X, ps5, switch et steam deck

rien à foutre des 'leds" (ha ouais ya le trait de lumi!re sur la ps5)

ce sont toutes les 4 d'excellentes machines avec des jeux fabuleux partout

n'importe quel enfant et passionné seraient heureux avec l'une de ces 4 machines.

Je suis émerveillé par la beauté des jeux actuels, leur richesse et sophistications et la simplicité et commodité d'usage de ces machines.

Ma seule demande, serait de faire ouvrir par la Loi toutes les boutiques sur toutes les consoles (installer Epic sur Xbox, installer PSN sur Switch, installer GOG sur PS5, etc)

et exploser l'industrie du jeux vidéo sous une nouvelle forme

mais hormis cela, il me parait absurde de hiérarchiser ces machines toutes fabuleuses,

la PS5 étant la meilleure.

#MUHAHAHAHHAHAHA

avatar Cric | 

@oomu

Merci Oomu d’avoir arbitré toutes ces gueguerres de consoles qui n’ont aucun sens.

Je partage chaque mot de votre commentaire.

(hormis la conclusion que je trouve scandaleuse, #TeamNintendoForEver, ma dernière acquisition sur Switch avec « Ori and the Blind Forest » qui est juste un jeux fabuleux).

avatar oomu | 

pas rassurant

quand Microsoft communique sur leur analyse de leur échec et comment le marché fonctionne, c'est qu'elle prépare une attaque massive.

avatar smog | 

Beaucoup de gamers sont sur PC, et sur Windows. J'aimerais bien avoir une idée de la proportion. Ça compense peut-être ?

avatar coink | 

Je retiens que Nintendo a fait le bon choix il y a + de 15ans en se positionnant hors du combat Sony/Microsoft.
Au départ sur la puissance des consoles, puis sur le type de jeux, maintenant sur l'adhérence aux bibliothèques et de jeu et stores. On rigolerai bien a reprendre les commentaires de 2005 sur la fin de Nintendo car la wii était toute pourrie face aux PS3 et XBOX360

avatar Lellouch | 

En même temps il est réaliste. Ils ont toujours été le mouron noir du troupeau depuis leur arrivée sur le marché des consoles qui étaient alors tenue en maître par les japonais que ce soit Nintendo, Sony et même feu Sega (console) qui déjà se livraient une guerre fratricide (coucou JudaSony).

En bons derniers arrivant ils n’ont pas ménagé d’effort sur 4 générations. Leur coups d’éclat fut la Xbox 360 qui fut une très bonne console ayant des exclusivités remarquables à son époque (Lost Odyssey, tu restes dans mon cœur comme le J-RPG que Final Fantasy n’est plus).

Mais preuve en est, tout est bon pour leur tirer dessus.

-Oui la Xbox Originale avaient un pad de base (le Duke) mal pensé pour les petites mains de surcroît au Japon.
Aujourd’hui depuis la X360 le pad est un modèle d’ergonomie dont beaucoup s’inspirent. Alors qu’on a pardonné facilement les errements du pad PlayStation, notamment du Sixasis de la PS3 fat qui n’avait plus de vibrations car Sony refusait de payer les droits aux ingénieurs du moteur de vibrations. Si bien qu’aux bout d’un an ils ont céder et payer cash pour sortir le DualShock 3 et remiser leur techno moisi de Sixasis au placard. Le DualShock 4 n’a rien de mauvais ils ont finalement accepter de courber les gâchettes mais ils n’ont pas, le trackpad, la LED et le micro n’auront été finalement qu’un gimmick. Mais leur tenue dans le temps est digne des DualShock c’est à dire pas fou.
La Dualsense a du potentiel avec ses retours haptiques et gâchettes adaptatives.

-la fiabilité aura été la grosse tâche de la X360 avec son RROD et même s’ils ont tout fait pour corriger le tir (le SAV de l’espace, je me souviens des agents ups qui venaient le jour même récupérer la console pour l’envoyer au centre en Allemagne, les versions Élite, Slim, E.
Alors que tout le monde a oublié le YLOD de la PS3 avec leur pâte thermique low cost alors que la console valait 600€ à la sortie. Ou les lentilles qui depuis la ps2 sont un soucis récurrents chez Sony.
Depuis la Xbox One est tout de même à la fois silencieuse (la PS4 Fat 🥲) et surchauffe beau coups moins, sans parler de la séries X/S (un silence de cathédrale jusque là)

-le prix de la Xbox One à 500€ alors que comme dit plus tôt la PS3 était de 600€ (avec l’inflation aujourd’hui, c’était vraiment hors de prix à l’époque). Quand on se souvient que le coups d’éclat de la PS4 était d’être à 400€, prix raboté de 100) au dernier moment pour enfoncer Microsoft (cet E3 où on voyait que Sony avaient sorti un PowerPoint de dernière minute)

-Le tout connecté et l’anti occasion aussi fut une erreur que Sony leur ont laissé s’engouffrer alors qu’ils avaient la même intention de base.
Aujourd’hui ils en sont revenus et propose des Xbox Delivery, du retro gaming sur 3 générations etc. Alors que chez Sony la rétro compatibilité est morte avec la PS3 fat 80 Gb.

-Oui le Kinect inclus était une des plus grosses erreurs marketing qu’ils aient pu faire (alors qu’ils avaient été frileux sur le HD DVD 📀).
À côté combien de gadgets inutiles nous sort Sony à chaque générations (Eye Toy, PlayStation Camerions, télécommandés, PS VR, PlayStation Move, écouteurs) à des prix souvent hors compétions hormis Apple.

Là où Xbox aura vraiment été imprudent c’est finalement une vision sur l’identité de la console avec des licences fortes et des studios créatifs, qui s’est perdue avec le marasme de la One et c’est là qu’on peut vraiment les critiquer.
Sortir un Halo 6 pour y chausser au pied de biche des mécanique de Open World parce qu’un certain Breath of the Wild avait braqué le Game, n’aura pas été une idée merveilleuse pour le Spartan.
Ils avaient sur les exclus pas mal sur 360 :
Mass Effect (le 1) , Bioshock (1), Ninja Gaiden, Dead Rising, Dead or Alive , Alan Wake, Project Gotham Racing, Fable, Lost Planet, Magna Carta, Perfect Dark, Banjo et Kazooie et tout est devenu multiplateforme ou au placard, c’est fou.
Les sempiternels Forza x / Horizons et Gears of Wars seront arrivé à rivaliser avec les classiques Gran Turismo et God of War, mais la Xbox aurait bien besoin d’un jeu d’éclat qui puisse relever ce constat mais même là je ne pense guère que l’opinion populaire change foncièrement tellement les gens tels des enfants se sont clanisés derrière PlayStation et/ou Nintendo.

Je trouve qu’on est parfois très dur avec Xbox là où beaucoup sont très indulgent voire permissif avec PS (j’exclus Nintendo qui mériterait des pages à eux seuls 😂).

Tout ce laïus pour dire que oui Microsoft aura fait pas mal de bourdes depuis son arrivée sur le marché, ce qui leur a permis d’apprendre et ils ont fait beaucoup d’efforts qui mériteraient d’être continué.
J’espère qu’ils resteront dans le milieu, ils y ont toute leur place surtout pour donner à Sony et Nintendo du grain à moudre.
Un bon coups de cravache Phil !

avatar Mac13 | 

Heureusement que je ne touche rien de S et M... après la disparition de Sega, je me campe chez Nintendo en m'achetant une Game Cube avec Zelda WindWaker et OOT en bundle. Ce depuis, j'ai retrouvé le vrai gameplay et j'ai continué chez N : DSi, Wii, 3DS, WiiU (malgré son erreur commercial) et Switch. Avec principalement les jeux N : Marios 3D, Zeldas et Splatoons. Je ne joue pas Pokemon, animal crossing, fire emblem... qui sont de trop, personnellement. Voilà... à quand une canne N ?

avatar pocketalex | 

@Mac13

j'aimerais bien savoir ce que tu as pu retrouver chez Nintendo venant du camp "Sega". Sega c'est la culture Arcade, c'est Sega Rally, Virtua Formula, Virtua Fighter, Street of rage, et même la sublime réponse à Mario, Sonic, est fortement marqué "arcade"

Nintendo, c'est tout autre chose. C'est enfantin, c'est mignon, c'est Mario, Zelda, Donkey Kong et autres mignoneries.

Pas le même délire quoi

Ironie du sort, signalons le tout de même : l'un des plus gros moteurs du succès de la Super Nintendo est ... Street Fighter II Turbo. Un bon gros jeu d'arcade, par ailleurs porté avec excellence sur cette console.

avatar Mac13 | 

@pocketalex

Gameplay, c'est autant chez Sega que Nintendo, qu'importe de style des jeux pour moi 🤗.

Regardez les pro hard gameplay (en manettes) préfèrent Smash Bros, Mariokart, Splatoon (et marios en speedruns) bien que leurs styles sont enfantins.

Je déprécie les playstation car il chamboule l'équilibre de marché de jeux vidéos, et je n'aime pas l'intrusion de xbox alors qu'ils ont dominé PC...

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