Ouvrir le menu principal

MacGeneration

Recherche

WebGL activé par défaut dans le prochain Safari ?

Stéphane Moussie

mercredi 21 mai 2014 à 19:24 • 10

Logiciels

Parmi les sessions de la WWDC 2014 qu'Apple n'a pas masquée dans son app iOS qui vient de sortir, il y en a une réservée à « la création de contenus 3D interactifs avec WebGL ». Les développeurs pourront apprendre comment utiliser WebGL, une API web basée sur OpenGL ES, pour « afficher des objets 3D avec une interactivité en temps réel et utiliser des techniques de traitement d'images généralement considérées comme indisponibles sur le web. »

Concrètement, WebGL est très utile pour les jeux dans le navigateur. Mozilla, qui veut se débarrasser des plug-ins, pousse à son adoption en filant un coup de main aux studios de jeux pour qu'ils rendent compatibles leurs moteurs avec cette technologie (lire : Unity 5 en précommande et dans le navigateur sans plug-in et Firefox fait tourner l'Unreal Engine 4).

Pour en revenir à cette session de la WWDC, on peut raisonnablement penser qu'elle est synonyme d'une activation par défaut de WebGL dans Safari — sinon, à quoi bon apprendre à s'en servir ? Le navigateur de Cupertino prend en charge cette technologie depuis sa version 5.1 qui date de début 2011, mais elle n'est pas activée en standard, contrairement à Firefox ou Chrome qui le font, eux, depuis un moment. Résultat, si l'on se rend sur des sites qui utilisent WebGL, comme l'impressionnant Assassin's Creed Pirates, le navigateur est considéré comme incompatible. Apple pourrait donc enfin corriger cette anomalie dans la prochaine version de Safari.

Safari est considéré comme incompatible car WebGL est désactivé par défaut

En attendant, pour activer la prise en charge, il faut afficher le menu Développement (Préférences > Avancées > cocher la dernière case) et cocher « Activer WebGL ».

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

MacGeneration a besoin de vous

Vous pouvez nous aider en vous abonnant ou en nous laissant un pourboire

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

SoundAnchor évite à votre Mac d’utiliser le mauvais micro

14:54

• 1


Bons plans : les ampoules, serrures et autres objets connectés toujours au prix du Black Friday

14:24

• 5


La folie des bilans de l’année : même ma voiture propose son « wrapped »

10:50

• 18


Un écran nomade 15" USB-C/HDMI pour moins de 100 €

10:40

• 0


Pénurie de mémoire : des fabricants de PC s’apprêteraient à augmenter leurs prix

10:03

• 21


Apple et les analystes miseraient sur un lancement réussi du premier iPhone pliant à l’automne 2026

08:59

• 22


Oubliez Google : le véritable rival d’OpenAI pour Sam Altman, c’est Apple

08:27

• 59


Google Maps se met enfin à niveau : Plans et Waze faisaient déjà ça en 2016

06:53

• 77


Pebble lance l’Index 01, la bague qui note ce que votre cerveau oublie

06:51

• 28


Jeff Williams en route pour le conseil d’administration de Disney

05:57

• 9


Le paiement fractionné de Klarna s’intègre à Apple Pay

09/12/2025 à 21:25

• 47


Que faire si Apple ou UPS perd votre colis de retour ?

09/12/2025 à 20:30

• 49


Amazon répète que les frais de port obligatoires nuisent à la lecture en France

09/12/2025 à 18:00

• 178


Ford choisit Renault plutôt que Volkswagen pour proposer des citadines électriques en Europe

09/12/2025 à 16:24

• 60


QuickNetStats surveille l’état de votre connexion à internet depuis la barre des menus de macOS

09/12/2025 à 14:49

• 11


MacBook Air M2 : le modèle 16 Go revient à 750 € ! 🆕

09/12/2025 à 12:44

• 87