L’étrange et intrigante rumeur d’un Mac dédié à l’e-sport

Anthony Nelzin-Santos |

Voilà une étrange rumeur, venue des allées sombres qui serpentent entre les usines taïwanaises, et attrapée au vol par le blog Patently Apple. Apple, asseyez-vous avant de lire la suite, préparerait « un ordinateur dédié à l’e-sport ». Cet ordinateur, ne vous relevez pas encore, serait commercialisé « l’an prochain » à un prix avoisinant 4 500 €.

Asus ROG Strix3 G731GU-H7154T (oui, vraiment). Image Asus.

Faut-il accorder le moindre crédit à cette rumeur, capable de citer des sous-traitants1, mais pas de décider entre un ordinateur tout-en-un et un ordinateur portable ? À ce stade, probablement pas. Pourquoi lui accorder un article, alors ? Parce que nous avons entendu des bruits de couloir plus farfelus. Ces derniers mois ont prouvé l’intérêt d’Apple pour le marché du jeu vidéo.

Au moment même où Nvidia clamait sa supériorité dans le domaine des cartes graphiques, et où l’industrie se tournait vers OpenGL/Vulkan et CUDA, Apple a parié sur AMD et présenté sa propre API graphique de bas niveau. Après des débuts difficiles, Metal a été adopté par les principaux moteurs de jeux et les principaux éditeurs d’applications professionnelles. D’année en année, sa présence au cœur d’iOS et de macOS s’étend.

Dans le même temps, AMD a repris du poil de la bête. L’iMac embarquait une carte graphique plutôt banale, il intègre maintenant une carte graphique extrêmement puissante. Apple n’est pas montée en gamme, mais AMD a fait des progrès fulgurants. Le Mac Pro possède quelques-unes des cartes les plus puissantes du marché, qui peuvent affronter n’importe quelle carte Nvidia… sur macOS avec Metal.

Le jeu vidéo reste un moteur puissant de croissance du marché de l’ordinateur personnel. Les cartes graphiques sont un formidable facteur d’obsolescence, et un redoutable vecteur d’acquisition et de renouvèlement. Les gamers sont parmi les clients les plus dépensiers de l’industrie — si vous n’en êtes pas convaincu, passez quinze minutes sur les forums spécialisés ou sur YouTube, puis allez vérifier le prix d’un circuit de refroidissement liquide ou d’un processeur overclockable.

Et ce business ne s’arrête plus avec l’achat d’une carte graphique ou d’un énième DLC. Le jeu vidéo est devenu un sport, le « sport électronique » ou e-sport, avec ses retransmissions télévisées et ses contrats de sponsoring à plusieurs millions de dollars. Intel organisera un tournoi dans les jours qui précèderont l’ouverture des Jeux olympiques de 2020 à Tokyo, et le CIO réfléchit à l’intégration d’une compétition de sport électronique aux Jeux olympiques de 2024 à Paris.

Or cette industrie est en pleine transformation. Une double transformation, même. Shadow et Google Stadia poursuivent le développement du jeu en streaming. Dans le même temps, la future Xbox Series X de Microsoft et la prochaine PlayStation 5 de Sony ne seront rien d’autre que des PC dotés d’une interface spécialisée. Cette tension offre une occasion pour tenter un coup… et rafler la mise.

Apple peut jouer sur plusieurs tableaux. Après avoir passé les dernières années à intégrer des technologies de visualisation 3D et prendre en charge les casques de réalité virtuelle, elle peut rejouer la partition de l’App Store, et présenter le Mac comme la meilleure plateforme de développement de jeux et contenus AR/VR. L’iMac et le Mac Pro possèdent les capacités graphiques nécessaires, et les éditeurs adaptent progressivement leurs applications.

À l’autre bout du marché, elle peut aussi replacer le Mac comme une plateforme vidéoludique, même si Apple Arcade n’a pas encore son Marathon ou son Myst. Entre les deux, les rumeurs d’un casque de réalité virtuelle, voire de lunettes de réalité augmentée, se multiplient. Ces pièces sont encore disparates, mais il est difficile d’imaginer qu’elles ne finiront pas par former un puzzle. Il ne prendra peut-être pas la forme d’« un ordinateur dédié à l’e-sport », mais…


  1. Quanta pour l'assemblage, TSMC pour la fabrication de certaines puces, Hongzhun et Kecheng pour la fabrication du boitier, Delta et Lite-On pour l'alimentation, ou encore Liangwei pour le refroidissement et la câblerie.  ↩

avatar Glop0606 | 

Bof x 1000. Ça me gave de plus en plus que tous les gafams veuillent tout faire. Ils arrivent avec leurs milliards, rachètent un peu tout, produisent quelque chose et puis quand tout est bien pourrit, s’en vont, laissant derrière eux les utilisateurs désabusés... pour moi le mac c’est l’informatique bien pensé et agréable à l’usage. Rien à fiche du jeu sur Mac, y’a les consoles pour ça. Je préférerai de loin qu Apple investisse dans des macs abordables et puissants et surtout que leur software retrouve la qualité d’antan.

avatar mouahahaha | 

La blague ceux qui pense que l'avenir c'est le "cloud gaming", chez les pyj' de 8-12ans peut-être. Au dessus faut pas y compter. :)

Qui serait assez con pour se faire déposséder d'absolument tout ce qu'il a en quelques années et sans ne pouvoir rien y faire que d'écarter et s'auto lubrifier les fesses? A part les abrutis fini à la pisse, bien évidemment.

Au moins l'avantage pour eux, c'est que s'ils se retrouvent à la rue, ils n'auront rien perdu vu qu'ils n'ont jamais rien eu. :)

Quand on voit des éditeurs mettre fin aux services en ligne/serveurs de jeu au bout d'1an ou 2. C'est ça l'avenir dont vous rêver ? Des jeux poubelles et jetables au bout d'une année ?

Actuellement une ps1 ou une nes ou autre, tant que ça fonctionne on peut y jouer n'importe quand et n'importe où. Vous ça va être "faut y jouer day one, sinon t'es pas sur que dans 6 mois le jeu soit encore dispo". Avec 3 call of duty/an les kévins vont être content. Agneugneu kolle eauffe C tro bi1 et puis fifa 34568 ossi. :)

avatar Dgamax | 

@mouahahaha

C’est pourtant ce qu’il va se passer, le cloud va clairement remplacer une bonne partie des grosse config pour laisser place à des tablettes ou ultra portable n’ayant pas de carte graphique dédiée, le demat c’est déjà en place, que ça soit pour les jeux vidéos, le cinéma, la musique et c’est déjà bien ancré.

avatar mouahahaha | 

Il va rien se passer du tout, écologiquement c'est pas tenable le streaming pour absolument tout. L'informatique nuagique va devenir le 1ier, et de très loin, problème que les humains vont devoir solutionner s'ils veulent continuer à vivre et inverser la tendance.

S'ils se disent pas grave, on profite et on verra plus tard, c'est leurs gosses, pour ceux qui en auront, qui vivront une demi-vie. :)

Il va surtout se passer qu'on va retourner à un internet à quota, au moins aussi cher que l'illimité actuel, et comme ça va être pour sauver la planète et l'humanité, les gens diront oui.

avatar flux_capacitor | 

Je trouve que la majorité des commentaires, qui se focalisent sur l’état du marché gaming actuel et le passé d’Apple relativement incompatible en matière, manquent cruellement d’imagination et de sens de la prospective.

J’ai l’impression de lire des forums de 2006, sur lesquels les gens donneraient à tire-larigot leur analyse de spécialiste sur une rumeur folle voulant qu’Apple s’apprêterait peut-être à commercialiser un téléphone.
"C"est n’importe quoi"
"Apple est une marque d’ordinateur, c’est pas Nokia. Aucune crédibilité"
"Ils veulent ajouter une carte SIM à l’iPod ?! Les fous personne ne voudra d’une brique pareille"

Il est évident, au vu de toutes les news sur le sujet depuis un bail maintenant, qu’Apple est extrêmement intéressée par la réalité augmentée (AR). La réalité virtuelle (VR) qui n’en est pas très éloignée doit forcément aussi leur trotter quelque peu dans la tête. Or, quelle est l’application principale de la VR ? Le jeu, évidemment.

Avec toute leur R&D en la matière, Apple a le potentiel de se positionner dans le secteur de la VR et de l’AR comme aucun autre acteur du marché. On ne parle pas vraiment des Oculus et autres casques pour hardcore gamers à brancher sur des tours PC RGB bidouillées ni, à l’opposé du spectre, à l’Hololens de MS qui se focalise sur les pros (quoique, pourquoi pas, mais ce n’est pas le sujet ici). Je vois plutôt Apple sur le secteur du salon avec un appareil très intégré plutôt à la manière d’un Nintendo (qui ne s’est jamais lancé sur le sujet faute d’avoir voulu relever le défi de la puissance graphique). Même le casque VR de Sony est une sorte de greffon, rien n’est aujourd’hui pensé comme l’élément central avec tout l’écosystème à développer autour, qui pourrait être propulsé par Apple Arcade (et non, pas du jeu en streaming, mais des jeux dématérialisés à télécharger).

On verra bien. Peut-être qu’Apple ne sortira rien du tout dans ce secteur. Peut-être qu’ils se planteront à la manière du G4 Cube, c’est-à-dire à cause du prix… 4500 $ semble en effet un ticket d’entrée trop onéreux. Mais rappelons-nous que Steve Jobs avait bien enfumé toute l’industrie en laissant fuiter que la future tablette d’Apple s’appellerait iSlate et qu’elle coûterait 1000 $. Finalement c’est l’iPad à 499 $ qu’Apple avait sorti de son chapeau quelques mois plus tard.

Je les vois bien refaire un coup du même style avec un casque et un futur GPU puissant (càd apte au ray-tracing). AMD peut-être, mais pourquoi pas non plus sur base ARM… Bref, rien à voir avec le Mac et son couple processeur puissant/GPU anémique. Plutôt même tout l’opposé, une sorte d’appareil iOS sur stéroïdes question capacités graphiques, centralisé sur l’AR et la VR.

Bon réveillon et bonne année !

avatar iluro_64 | 

Bon ! Oui ! Et alors !
On ne va pas en faire un fromage !

avatar Paulux13 | 

Le cloud gaming sur des jeux de shoot c'est injouable à cause de la latence, meme avec la fibre

avatar Dgamax | 

@Paulux13

N’importe quoi, les fps sont tout à fait jouable avec du cloud gaming la latence gagné tu l’as perd avec un réseau optimisé pour du jeu et des PC proche des serveurs de jeux chose que tu n’as pas chez un FAI.
Le ping d’un shadower est très souvent inférieur à 1ms car ils sont très proche voir dans le même datacentre que les serveurs de jeux.

avatar LeSedna | 

J’ai acheté un ROG strict y’a quelques mois pour faire tourner un simulateur de vol quand j’allais pour mon passage de copilote à captain dans ma compagnie aérienne.

Je l’ai renvoyé dans les 2 semaines car il faisait écran bleu en se connectant au wifi de mon hôtel et il était impossible de mettre à jour un driver spécifique... c’est fini pour moi les laptop gaming

C’était peut être un coup de pas de bol mais gaming > tour, point barre (j’ai une tour PC, Windows bugue de temps en temps mais globalement ça reste stable et ça coûte rien et je m’abstiens de jouer en déplacement et voila)

avatar pabple | 

Peut être tout simplement un Mac arm avec toute la logiteque iOS. Presque 100% Apple. Donc de grosse marge! Miam miam!!!!

avatar LeSedna | 

Le Ping de 1ms est entre le PC et leur cloud

A cela il faut ajouter ton Ping de toi à leur center, leur Ping interne, puis le Ping du retour

C’est très bien pour la plupart des jeux mais croire qu’on a du 1ms avec du cloud gaming c’est juste physiquement impossible

(Encore une fois, aucun soucis pour la plupart des jeux où 50ms ou moins sont à peu près acceptables)

avatar Dgamax | 

@LeSedna

La latence n’est pas un problème, quand on demande de faire la différence entre un PC dans le cloud et un PC local, les gens ne voient aucune différence car elle n’est pas visible car nous vivons dans un monde de latence et qu’il existe des techniques pour la réduire ou la glisser entre 2 images.

avatar TomVar | 

Beaucoup sous estime Apple. Quand la rumeur sur le fait qu’Apple allait racheter Beats était sortie beaucoup n’y croyais pas. Je penses pas qu’ils vont se lancer dans les ordis gaming directement, mais ça ne m’étonnerais pas qu’ils rachètent un fabricant (et une marque) spécialisé dedans pour attirer une nouvelle clientèle sans prendre trop de risque. C’est devenu le quotidien d’Apple de racheter des entreprises après tout.

avatar harisson | 

Un iPad Gaming GP serait contextuellement plus en phase pour faire décoller Apple Arcade (et augmenter indirectement la PdM de l'iPad) avec des "jeux casual" éventuellement adaptés à l'e-sport.

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