Final Cut Pro X 10.1 ne lésine pas sur les nouveautés

François Tsunamida |

La première — heureuse — surprise de la mise à jour de Final Cut Pro X arrivée ce matin vient de sa gratuité. Apple avait laissé entendre qu’il s’agirait d’une révision majeure et, selon les habitudes de l’éditeur sur l’App Store, une mise à jour payante.

En définitive, Apple poursuit sa politique de mise à jour gratuite qui, depuis 2 ans et demi, a donné l'occasion à tous les possesseurs de l’application de profiter des dernières améliorations du programme sans rien débourser. Avant toute chose, Apple recommande dans une fiche technique de réaliser une sauvegarde des fichiers projets et évènements avant d’appliquer la mise à jour.

Parmi les nouveautés mises en avant, on retiendra la lecture et un rendu optimisé avec les 2 GPU du Mac Pro. De plus, les performances de lecture et de rendu des vidéos ont été améliorées, le programme et les projets s’ouvrent plus rapidement. L’application de modifications ou de mots-clés à un groupe de clips vidéo se fait également plus vite.

Dorénavant, la gestion des interfaces Thunderbolt 2 et HDMI de FCPX 10.1 permet des sorties 4K (UltraHD et DCI 4K) sur les Mac compatibles. Les contenus fournis dans FCPX tels les titres, les générateurs et les transitions sont désormais compatibles 4K. On peut choisir de n’afficher que les contenus compatibles avec une TimeLine 4K ou, au contraire, la totalité des contenus.

Des bibliothèques ont fait leur apparition dans FCPX 10.1, autorisant une gestion plus fine des évènements et projets. Auparavant, FCPX ouvrait par défaut tous les évènements et projets enregistrés. À moins d’utiliser l’application Event Manager X ou de déplacer à la main les évènements et les projets hors du dossier correspondant de FCPX, les différents évènements et projets étaient chargés, occupant une place mémoire inutile pour ceux sur lesquels on ne travaillait pas. De même, pour des raisons de confidentialité, il était toujours délicat d’afficher sur son Mac les projets d’autres clients…

Ces bibliothèques permettent dans FCPX 10.1 de rassembler les évènements, afin de n’ouvrir que les données dont on a besoin. Il est aussi possible d’importer des données dans une bibliothèque, et de choisir une sauvegarde automatique de celles-ci. Elles peuvent être placées sur le disque du Mac, ou bien sur un SAN ou encore sur un disque dur externe.

Parmi les très nombreuses autres nouveautés de cette version 10.1 (lire Final Cut Pro adopte le 4K pour les nouveaux Mac Pro), on notera la gestion native des fichiers .MTS et .MT2S des codecs AVCHD de Sony/Panasonic. L’utilisation de « snapshots » permet de revenir facilement à un moment choisi du projet. En un clin d’œil, on a connaissance des clips vidéo qui sont déjà utilisés dans la TimeLine du projet.

Les projets peuvent désormais prendre des dimensions et des framerates « exotiques ». Dans le menu du Visualiseur, on choisira entre une meilleure qualité de playback ou des meilleures performances de celui-ci. Pour les possesseurs de MacBook Pro Retina, les vidéos 2K affichent maintenant tous les pixels des images.

La gestion de la vitesse des clips est encore plus aisée, car la vitesse est ajustable directement dans l’interface utilisateur. L’algorithme Optical Flow a été amélioré. Il permet de réaliser plus rapidement des modifications de la vitesse de défilement et du taux d’affichage. De plus, Optical Flow serait particulièrement rapide avec l’utilisation de 2 GPU (double de performances) comparés à un Mac ne disposant que d’un GPU. Ensuite, une fonction de stabilisation des vidéos a vu son apparition : Inertiacam. Elle permet de lisser les mouvements de la caméra (panorama, zoom…). Le mode Trépied stabilise, lui, la vidéo comme si elle était placée sur un trépied fixe.

Une nouvelle commande de jointure de clips annule les coupures effectuées avec la lame de rasoir. On peut détacher les pistes vidéo et audio d’un clip multi Cam. Des poignées de fondu Audio ont fait leur apparition dans chaque canal audio de la TimeLine. Le Navigateur peut se masquer pour laisser plus de place pour l’affichage de vidéos ou celle de l’interface de l’étalonnage de couleurs.

Les performances de FCPX ont été améliorées pour les projets de grande taille. Les fichiers FCPXML comportent plus d’informations désormais (effets, fontes et taille de celles-ci). Les options de partage disposent d’un export 4K vers YouTube, et des sites de partage chinois Youku et Tudou. Enfin, FCPX 10.1 met à la disposition des éditeurs de plug-ins une nouvelle API pour personnaliser les options de partage de vidéos. Le SDK FXPlug 3 a été mis à jour, permettant aux éditeurs de plug-ins de concevoir leurs propres designs d’interface utilisateur.

Pour les utilisateurs qui n'ont pas encore fait le saut vers cette version, Final Cut Pro est vendu 270€ sur le Mac App Store et il réclame au minimum Mavericks.

avatar Corsaire01 | 

De même il n'est alors pas utile de changer de version d'OS, si ton logiciel marche avec windows XP et pas Seven, reste sous XP et tout le tarte du siècle dernier.

Le problème est que ce n'est pas ce qui se passe, on veut le neuf, beau, clinquant, et en même temps le vieux éprouvé pépère.

Ce n'est pas possible, j'ai le même problème au boulot actuellement on en est réduits a créer des machines virtuelles pour isoler un vieux soft qui A L'AIR DE MARCHER (c'est la le point le plus grave) sur un OS récent.

Pourquoi a t'il l'air de marcher ? car il est conservé dans l'OS des couches de vieilleries "bricolées" qui n'ont pas le comportement attendu par ces soft. Je préfère encore que ça explose en flamme au démarrage que de devoir me manger des journées de tests et debug pour démontrer que au final non ça ne marche pas.

Donc virez les anciennes API !

avatar Lennart | 

Sur le dernier Mac Pro ça doit être sérieusement boosté !

avatar Docsam | 

Hello tout le monde,

Une petite question qui me taraude et pour laquelle je n'arrive pas à avoir d'éléments de réponse depuis les sorties de Final Cut Pro X (10.1) et Logic Pro X (10.0.5).

Jusqu'à présent, les imports de fichiers fcpxml depuis Logic Pro X ne tenaient pas compte des rôles attribués dans Final Cut et on se retrouvait avec plein de pistes à réorganiser avant de commencer à travailler. D'où ma question :

Est ce que les nouvelles versions ont arrangé les choses ?

Merci d'avance de vos réponses :)

avatar CARPEDIEM | 

Salut à tous,
Je crois que je n'ai pas de bol, je suis en train d'essayer FCP pour 30 jours( il en reste19).
Je pensais l'acheter à la fin de la période d'essai.
Je suis sous Léopard 10.6.8 hors la nouvelle mouture nécessite Maverick et la passage à cet OS me fait perdre tout un tas de logiciels Rosetta s'étant fait la malle dans cette mouture.
Je vais tenter le téléchargement de FCP 10.1pour voir s'il me dit bien : incompatible!!
J'aurais bien aimé pouvoir acheter le logiciel sous 10.0.8 mais le chat Apple Store est incapable de me donner une solution.
Une idée??

avatar tofssy | 

Yark -> c'est en effet très surprenant et agaçant il ne reste plus qu'à enregistrer la version " modifier"
Pour ma part , n'étant pas pro j'apprécie beaucoup que l'on puisse importer directement depuis IOS.

Il me semble qu'à la fin de ton essai de 30 jours tu peux aquitter la facture sans faire la mise à jour , ce qui te permet de continuer à utiliser FCPX.

avatar fxfaidy | 

Tout est génial ... sur le papier seulement !

Le principe de la bibliotèque est très bien ... Facon Lightroom et non facon iPhoto !
Ces c***, ils encapsulent tous nos médias dans le fichier de bibliotèque ! Nous faisant perdre la main sur l'ensemble des rushs !

Heureusement que j'ai testé cette version sur mon vieux MacBook et sur des projets perso, car l'encasulation signifie la vulnérabilité de nos médias en cas de plantage. Pire, on a plus la main pour reprendre les rushs pour un autre logiciel (j'ai pas testé sur motion ceci dis). Donc nos rushs sont considéré comme perdus dans les méandre d'un seul et même fichier unique : la bibliotèque.

Ayant sur mes machines de production plus de 5 Terra d'Event et de Projets, donc 600 go d'events et projets en cours, il est hors de question d'appliquer cette mise à jour au risque de perdre soit l'acces a mes archives pour la suite, soit l'acces à projets actuels.

Sur Lightroom, les médias sont indépendant de la bibliotèque. Le fichier *.LRCAT encapsule les modification faites sur les médias (donc l'équivalent des projets et la localisation des médias) et le * Previews.lrdata encapsule les rendus et autres fichiers supprimable pour archive ou gain de place.

Messieurs d'Apple ... prenez exemple !

Je ne ferais pas la MAJ sur mes machines de production, tant que ce problème n'est pas reglé ! Quand aux fichiers liés externe, c'est un vrai foutoir sans organisation, et un nid à doublons avec les médias présents dans les autres bibliotèques !

avatar fxfaidy | 

Je viens de tester sur Motion, nos rushs sont tout simplement INACCESSIBLES ! Il faut donc exporter sur FCPX le fichier qu'on veut travailler sur Motion ou autres logiciels tiers, et le travailler indépendamment, puis le réimporter sur FCPX pour qu'il soit a nouveau encapsulé. Quelle m***** !

avatar Zerkhezy | 

Tu n'es pas obligé d'importer tes rushs dans une bibliothèque, tu peux les linker, tout simplement en décochant "copier dans Final Cut Events".

ça laissera tes rushs originaux dans leur emplacements d'origine.

avatar fxfaidy | 

Lors de la migration des projets et évents existants, il ne nous laisse pas le choix. Impossible de revenir en arrière une fois encapsulé. J'ai testé en allant dans préférences > importation et en cochant l'option, puis en réintégrant les évents et projets via mettre à jour ... Rien à faire tout est encapsulé. Alors p-e que cela marche pour les nouveaux évents, mais les anciens .... Que faire ?

avatar Zerkhezy | 

Ha ok, pardon, je n'avais pas compris que vous parliez des projets mis à jour.

Là, aucune idée, je n'ai pas testé avec d'anciens projets conformés

avatar JoKer | 

J'imagine que ces bibliothèques sont de simples paquet. Donc des dossier légèrement modifier.
Un clique droit Afficher le contenu de paquet doit suffire.

avatar cv21 | 

Je viens de faire le test. Si l'on veut importer un média de la bibliothèque FCPX depuis Motion c'est effectivement impossible si ce média est "encapsulé" dans la bibliothèque. La solution consiste à ouvrir le paquet dans le finder (clic droit Afficher le contenu du paquet) et faire glisser le média dans "média" de Motion (les fichiers linkés dans la bibliothèque sont aussi utilisables).

Pour l'export depuis Motion, la vidéo avec les effets appliqués ou quoi que ce soit d'autre ne peut être exporté à l'intérieur de la bibliothèque de FCPX. il faut donc réimporter le média modifié dans FCPX et selon son choix d'organisation dans la bibliothèque afin d'être sûr de ne pas le perdre.

Pour ma part, je ne vois pas ce que cela change par rapport au précédentes versions dans l'import/export FCPX Motion vu que le roundtrip n'existe toujours plus par rapport à FCP6/7. Ainsi, dans un projet, je monte sur FCPX, exporte sur une autre timeline les séquences qui nécessitent quelques effets particuliers puis les réimporte dans FCPX avec la case copier dans events afin d'être sur de ne pas les perdre. Un dossier Motion associé au montage est archivé.

Bref, depuis FCPX ce n'est pas pratique et la situation n'a pas changé. Il faut voir à l'usage mais le fait que les fichiers vidéos/sons/images peuvent désormais être stockés n'importe où à la façon de FCPOld est un plus si l'on reste soigneux (cela vient vite lorsque les projets sont nombreux ! :-)) ). Cette bibliothèque peut être intéressante pour réaliser des montages sur plusieurs postes. Il suffit apriori de copier la bibliothèque avec les médias à l'intérieur, la transférer sur l'autre poste et c'est fini. Auparavant avec FPX0,9 il fallait rassembler le tout sans se planter et transférer les dossiers Events et Projects. C'était je trouve un peu moins pratique.

Cela dit je comprends la colère, il faut vérifier à l'usage. A mon avis il faut surtout continuer à râler à propos du roundtrip qui a disparu. En clair, depuis FCP, la possibilité d'appeler une autre application Motion ou autre sur un plan, effectuer les changements sur ce plan puis revenir sur FCPX avec ces changements pris en compte.

J'allais oublier ! FCPX10.1 tourne plus vite que les versions précédentes d'après mes premières expériences sur cette version. Le chargement/déchargement, des bibliothèques utiles, apporte un réel gain de performance. Le fait que les projets soient désormais dans la bibliothèque aussi. La possibilité d'attraper les courbes de niveau et de pouvoir les déplacer d'un seul bloc c'est vraiment bon (comprendre : combien de fois je me suis arraché les cheveux lorsqu'il faut recaler les niveaux audio après des coupes dans le montage initial). La gestion des ralentis/accélérés plus précise je n'en ai pas souvent l'usage mais pourquoi pas. Le fait de voir les parties de rush déjà utilisées pour ma part j'aime déjà dans FCP6 donc ravi de voir enfin cette fonction dans FCPX. quant à la boule qui est apparue sur la tête de lecture ça paraît un détail, à l'usage c'est top.

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