Ouvrir le menu principal

MacGeneration

Recherche

Apple livre les premiers kits de développement eGPU

Mickaël Bazoge

vendredi 09 juin 2017 à 11:30 • 15

Matériel

Apple n’a pas traîné pour livrer les premiers kit de développement eGPU dévoilés cette semaine au keynote de la WWDC. Des unités sont parvenues chez AppleInsider et le développeur Josh Farkas, qui se sont empressés de livrer quelques photos du paquet. Rappelons que ce SDK, que seuls les développeurs peuvent acheter, est vendu 599 $ et qu’il se destine en particulier à tous ceux qui conçoivent des jeux et des applications en réalité virtuelle et qui ont de gros besoins en 3D (lire : VR : Apple propose un kit de développement avec une carte graphique externe).

Cliquer pour agrandir
Cliquer pour agrandir
Cliquer pour agrandir

On est loin des packaging ultra-soignés d’Apple, mais peu importe le flacon : ici, c’est l’ivresse de la puissance brute qui nous intéresse. On trouve dans le kit un châssis Sonnet et son alimentation (350 watts), une Radeon RX 580, un hub USB-C avec 4 ports USB-A, et un coupon de réduction de 100 $ sur un casque Vive (habituellement vendu 900 €).

Cliquer pour agrandir
Cliquer pour agrandir

Le boîtier en question est un eGFX Breakaway Box 350 qui sera disponible dans le commerce (en dehors du SDK d’Apple, s’entend) d’ici la fin du mois. Le kit s’annonce aussi silencieux que possible, selon l’usage limité qu’en a fait AppleInsider. Une bonne nouvelle pour les utilisateurs qui aiment travailler en silence. Le site indique que le châssis fonctionne parfaitement avec un MacBook Pro 2016, ce qui était attendu, mais aussi avec un MacBook Pro de 2015 avec un adaptateur Thunderbolt 2 vers Thunderbolt 3.

Le SDK est notamment disponible en France, en Belgique, en Suisse et au Canada.

Rejoignez le Club iGen

Soutenez le travail d'une rédaction indépendante.

Rejoignez la plus grande communauté Apple francophone !

S'abonner

Les leçons de la WWDC 2025, et ce qu’elle laisse entrevoir de la suite : la semaine Apple

15/06/2025 à 21:00

• 26


Nouveautés d’iOS 26, macOS Tahoe, Liquid Glass… Tous nos articles pour tout savoir sur la WWDC 2025

14/06/2025 à 15:00

• 11


Aperçu de Spotlight dans macOS Tahoe : le lanceur idéal pour débuter ?

14/06/2025 à 11:00

• 35


Sortie de veille : une WWDC 2025 réussie ? Notre débrief d’iOS 26, Liquid Glass…

14/06/2025 à 08:00

• 11


SAV : Apple lance un programme de réparation pour des Mac mini M2 qui ne s'allument plus

14/06/2025 à 07:38

• 41


Avec Tahoe, les applications macOS pourront s’afficher sur le Vision Pro

13/06/2025 à 21:57

• 17


Les Youtubeurs de Linus Tech Tips voulaient se moquer des Mac pendant un mois, mais décident finalement de rester chez Apple

13/06/2025 à 18:56

• 102


watchOS 26 : découverte de la nouvelle interface de l'app Exercice

13/06/2025 à 18:27

• 4


Découvrez le tout nouveau UPDF 2.0 – l’éditeur PDF ultime pour Mac et iOS !

13/06/2025 à 15:18

• 0


macOS 26 peut faire le ménage dans les icônes de la barre des menus

13/06/2025 à 14:52

• 11


Avec EnergyKit, Apple veut charger votre watture au moment le plus opportun

13/06/2025 à 13:45

• 12


3DMark, une référence pour comparer les performances des GPU, débarque sur Mac

13/06/2025 à 13:02

• 31


Promo : des MacBook Air M3 16 Go à partir de 850 €

13/06/2025 à 12:50

• 13


Des nouvelles de Cyberpunk 2077 sur Mac, qui tourne visiblement bien sur un MacBook Pro M4 Max

13/06/2025 à 11:56

• 36


Les vélos arrivent dans Plans sur le web et les apps tierces pour watchOS

13/06/2025 à 11:30

• 22


TSMC est toujours le plus gros fondeur, mais SMIC rattrape Samsung pour la gravure

13/06/2025 à 11:10

• 11