Microsoft s'offre Bethesda (Doom, Quake, Fallout…) 🕹
C'est le coup de tonnerre du lundi : Microsoft vient d'annoncer l'acquisition de ZeniMax Media, la maison-mère de Bethesda ! Les joueurs connaissent bien cette maison qui a édité plusieurs des meilleurs jeux vidéo de l'histoire : Doom, Wolfenstein, Quake, Fallout, Dishonored, Prey, The Elder Scrolls… Derrière Bethesda, se cachent plusieurs studios de premier plan dont iD Software, Arkane, Tango Gameworks, Alpha Dog, ou encore Bethesda Game Studios. Du lourd dans le secteur.

L'ajout de Bethesda au tableau de chasse de Microsoft (contre un chèque de 7,5 milliards de dollars) est un mouvement stratégique d'ampleur dans le contexte du lancement des consoles next-gen qui interviendra en novembre. Les futurs jeux Bethesda pourraient en toute logique sortir en exclusivité sur les plateformes de l'éditeur1, ce qui pourrait en convaincre quelques uns de troquer leur réservation de PS5 pour une Xbox Series X. Le Game Pass sera quoi qu'il en soit privilégié : les futurs titres Bethesda y seront disponibles.

Bethesda s'était rapproché de Sony depuis quelques temps, le studio va même sortir deux exclusivités PS5, Deathloop et Ghostwire: Tokyo. Cela ne changera pas d'ici le 10 novembre, mais cette politique d'exclusivité pour la console concurrente est tuée quasiment dans l'œuf ! Si Zenimax est la plus importante acquisition de Microsoft dans le secteur du jeu vidéo, rappelons que l'éditeur a acquis au fil des ans Bungie (2000), créateur de la saga Halo, Rare (2002) à qui l'on doit Sea of Thieves, GoldenEye 007 et une tripotée d'autres titres, Lionhead (2006) auteur de Fable et Black & White…
Xbox All Access, ton pass tout-en-un.
— Xbox FR (@XboxFR) September 17, 2020
⬜ Series S : 24.99€ par mois
⬛ Series X : 32.99€ par mois
💚 pic.twitter.com/GCeo05Ncmx
Plutôt que sur le seul matériel, l'éditeur de Windows mise beaucoup sur la dématérialisation et l'abonnement : les Xbox Series S et X seront bien sûr vendues « à la pièce », mais également sous la forme d'un forfait mensuel sur 24 mois comprenant non seulement la console, mais aussi le Game Pass Ultimate (et xCloud). Il faudra débourser 24,99 € pour une Series S, et 32,99 € pour une Series X.
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Le choix d'une exclusivité se fera « au cas par cas », selon Microsoft. ↩︎
Oooooooooooooooooooooooooooooh
Super nouvelle.
@ pilipe
Vu ce que MS fait avec ses studios, c'est une catastrophe!
@bonnepoire
Ils font quoi avec leur studio ? Moi je vois que des bonnes choses.
Pffff mais toi tu es vraiment stupide de chez stupide !!!
Et ils font quoi de catastrophique ??
Ah oui le dernier titre flight simulator est juste l’un des plus beaux jeux qui aient été réalisé !
Tu as raison, c’est une catastrophe 🤣🤣🤣
@Dimemas
C'est surtout une vitrine technologique pour Microsoft et c'est surtout le talent de nos petits frenchy de chez Asobo qui a permis la sortie de ce petit bijou de simulateur qui n'est pas vraiment un jeu au passage si on fait les choses sérieusement.
@Dimemas
Bah Suite a l’achat de Rare la qualité des créations du studio a bien baissé quand même ...
Flight Simulator vient d’un studio racheté par Microsoft ? 🤔
@SimR69
Non,
En gros Microsoft paie un Studio pour faire son jeux dans ce cas là.
@SimR69
Bien sûr! BAO racheté en 1995 par Microsoft
C'était la société de Bruce Artwick qui créa Flight simulator en 1977 avant d'en accorder, au début des années 1980, une licence à Microsoft (qui le vendait sous le nom de Microsoft Flight Simulator) et finalement vendre le tout en 95.
@Serial stupidius (ex DimLaMenace)
« Pffff mais toi tu es vraiment stupide de chez stupide !!!
Et ils font quoi de catastrophique ?? »
Deux mots : ENSEMBLE STUDIOS !
@Dimemas
"Ah oui le dernier titre flight simulator est juste l’un des plus beaux jeux qui aient été réalisé !
"
MS est dans une relation client / fournisseur avec Asobo Studio, aucun contrôle capitalistique.
Pas encore, du moins.
@byte_order
Pour le moment ce n’est pas une cible détenant des IP forte, juste de bons savoir faire.
Peu attractif donc 😉
@Dimemas
Stupide parce que je ne suis pas d'accord avec toi???!
RARE => que des jeux inintéressants. Même Banjo ils ont réussi à en faire un pauvre jeu de construction.
The coalition => comment casser Halo
Fable ou la carnage d'une belle licence
Aces Studio – Microsoft Flight Simulator series : racheté par Microsoft et fermé en 2009
Digital Anvil – Brute Force, Freelancer : crée en 1996, racheté en 2000 par Microsoft puis fermé en 2006
Ensemble Studios – Age of Empires series, Halo Wars : crée en 1995, racheté en 2001 par Microsoft puis fermé en 2009
FASA Studio – MechWarrior series Shadowrun, Crimson Skies : crée en 1995, racheté en 1999 par Microsoft puis fermé en 2007
Hired Gun – Halo 2 for Windows Vista crée en 2006 et fermé en 2007
Lionhead Studios – Fable series : crée en 2001, racheté en 2006 par M$ et fermé depuis
Press Play – Max: The Curse of Brotherhood, Tentacles, Knoxville, Kalimba : crée en 2006, racheté en 2012 par Microsoft et fermé
Microsoft Game Studios Japan – Magatama, Phantom Dust : fermé
Microsoft Studios Victoria – Untitled Core Project : crée en 2011 et fermé en 2013
Day 1 Studios - Mech Assault 1&2 : crée en 2001 et acquis en 2013 par le créateur de World of Tanks
On rajoute les studios liés à MS qui proposaient des licences originales et exclusives:
- Bungie
- Epic Games (Gears)
- Bioware (Mass Effect)
- Remedy
Microsoft était séduisant sur la première xbox et la 360. Aujourd'hui c'est un cancer. Se lier à eux c'est perdre son ADN et être voué à disparaître.
@bonnepoire
Que fait Bioware dans cette liste ? les jeux produit par le studio n'ont rien d'exclusif à Microsoft c'est EA qui a acheté le studio et l'a vampirisé petit à petit.
Je pleure encore Mass Effect et Kotor 😭
@ Slaine
ME1 était une exclu.
@bonnepoire
Pas sur PC en tout cas et de toute évidence il n'est plus exclusif à aucune plate-forme vu que des rumeurs parle de la sortie imminente de la trilogie sur PS4 et Xbox One.
13 ans après, l'exclu tombe? waw...
@bonnepoire
Ahah c'est toujours un bon jeu il y a sûrement des joueurs qui ne l'on pas encore fait mieux vaut tard que jamais.
Ben non puisqu'on te dit qu'il était disponible sur PC (sortie 7 mois après, en juin 2008) et même sur PS3 en 2012
Sans compter Mojang, Turn10, 343 Industries. Ah ben non ça marche plus du coup.
Rare, exemple que les anti-MS rabâchent à l'envie étaient déjà une coquille vide au moment du rachat.
The Coalition, c'est Gears, pas Halo
Bioware, on t'a déjà répondu
"Microsoft était séduisant sur la première xbox et la 360. Aujourd'hui c'est un cancer."
Et pourtant toutes les fermeture de studios que tu rapportes (avec pour certains des productions loin d'être restées dans les mémoires) ont eu lieu avant 2013, soit l'année de sortie de la One.
Ouahou ! Bien joué MS !
Cette news de ouf. Je n en reviens pas.
Je pensais prendre une PS5 mais la ...
Putain mais grave , s'il ya pas Elder scroll , Wolfenstein etc sur PS5 j'envisage meme pas son achat , c'est les seuls jeux auxquels je joue.
Joli coup.
Et d'ailleurs ça offre même l'espoir d'un Fallout New Vegas 2.
@LudwigVonMises
En quoi ? Les développeurs ont plutôt pondu un fallout 4 bien insipide et ils n’avaient aucune pression budgétaire. Là s’il faut sortir un fallout ou un elder scroll qui rentre dans les clous budgétaires du Gamepass ce n’est dit que les jeux soient meilleurs
@LudwigVonMises
L’espoir est permis !
=> https://twitter.com/Obsidian/status/1308044609604341763
@foxot
Nous parlons de l’industrie du jeux vidéo qui a déjà un long passif. Aucun espoir n’est permis, seulement des actes.
Bravo Microsoft 😊
Pas ouf
@ iaddiction
Je ne comprends pas l'excitation. Si on regarde les chiffres de vente, les jeux Bethesda n'ont pas un grand impact sur la marché. J'adore Arkane et je les vois mal survivre dans le giron de Microsoft.
@bonnepoire
Déjà il faut que les autorités compétentes autorisent un tel rachat. Microsoft a racheté beaucoup de studios ces dernières années. Peut être un peu trop pour ne pas créer à terme un problème de concurrence.
Ensuite, ces studios n’ont pas l’envergure d’un Naughty Dog, Santa Monica, Guerrilla Games. Des studios Sony.
Et honnêtement, cette somme, presque un aveu d’impuissance du côté d’Xbox.
iaddiction ou l'art de dire tout et son contraire dans un seul post...
Et du coup ce genre de stratégie qui consiste à acheter des studios pour assécher la concurrence c'est pas mal vu par le régulateur?
D'ailleurs les accord d'exclusivité ne devraient pas exister, vu que ça bloque la concurrence.
@fousfous
Ils ne sont pas leader sur le marché et les concurrents font pareil
@MartyNick
Même c'est une stratégie visant à nuire à la concurrence sans pour autant produire quelque chose de mieux.
Un peu comme Epic qui prend les jeux de steam via accord d'exclusivité.
Ça devrait être une règle général pour tout les acteurs, petits ou grands. Pas d'accord d'exclusivité si on veut une vrai concurrence saine.
@fousfous
Je suis curieux de savoir quel aurait été ton commentaire si l'info avait été "Apple rachète Bethesda" (pour l'intégrer à Apple games) ...
@vince29
Je pense que c’est exactement ce qu’il voulait dire : si Apple avait racheté Bethesda pour intégrer les jeux à Arcade en exclu, le monde entier serait en train de crier au scandale et à la concurrence déloyale etc, alors que là tout ce que je lis un peu partout c’est « ouah, bien joué Microsoft, c’est un coup dur pour Sony » etc 😁
@Rez2a
J'aurai préféré que fousfous réponde lui-même. En général, la (non) concurrence et les exclus ça n'a pas l'air de le déranger... tant que c'est Apple.
Perso ça ne me réjouit pas que MS rachète Bethesda mais stratégiquement c'est sans doute un joli coup (enfin quand tu as les poches pleines c'est pas non plus ce qu'il y a de plus difficile à faire)
La grosse différence reste que Microsoft se bouge le train pour le jeu vidéo tandis qu'Apple fait le minimum avec Apple Arcade. Un peu comme Stadia, quoi : on investit pas beaucoup, on pense au service avant de penser au joueur, et on se plante.
Par contre, cette nouvelle acquisition renforce la pression du modèle abonnement...
@vince29
Ça aurait été le même problème. Et il me semble que les jeux Apple Arcade sont aussi disponible sur d'autres plateformes.
@fousfous
« Et il me semble que les jeux Apple Arcade sont aussi disponible sur d'autres plateformes. »
Les jeux APPLE Arcade sont en exclusivité sur les plates-formes mobiles. On peut en retrouver certains sur PC et consoles, mais pas sur Android.
@IceWizard
Pas mieux.
On prête à MS la volonté de s'accaparer des exclus (en même temps on ne prête qu'aux riches et ce ne serait qu'à moitié surprenant).
Mais quelles seront les plate-formes concernées par cette exclusivité ? Si ça se limite aux consoles ça voudrait dire que certains reprochent à MS ce qu'ils tolèrent pour Apple (Arcade)
Mais n'allez pas dire que le rachat par MS me réjouit. Au contraire ça sent énormément la volonté de monopoliser le marché des jeux AAA avant que les consoles disparaissent corps et bien et que tout soit désormais dans le cloud (de MS donc)
@IceWizard
Après les jeux Apple Arcade sont commandés et payé par Apple, donc c'est pas exactement pareil.
C'est pas racheter ou acheter l'exclusivité d'un jeu.
Donc le clone moisi de zelda aka oceanhorn, est une commande payé par apple ? :)
Vivement que Nintendo lance ses chiens... euh ses avocats. :)
@vince29
Les rachats de studio n'ont jamais rien produit de bon le pire étant EA qui eux pour le coup on fait un massacre de studio comme Bioware Mythic et plein d'autres.
Qu'ils s'achètent une exclu pour leur plate-forme et finance entièrement un jeu d'un studio ok mais pas un rachat complet de la boîte.
Ce genre de rachat devrait être interdit si c'est pour ensuite rendre tout le catalogue exclusif. Une licence qui est sorti sur toutes les plates-formes et qui d'un coup avec les suites devient exclusif ça craint.
Microsoft prend peur en voyant le carton de la PS5 et sort le chéquier c'est un aveu de faiblesse quelque part.
Tu prêches un convaincu sur les vertus de la concurrence.
Mais certains trouvent moins de vertu à la concurrence quand elle concerne Apple.
@fousfous
Epic c'est pire je pense je peux encore acheté des jeux Microsoft sur Steam au moins.
Mais c'est pas cool pour les joueurs PS5 qui ne pourront sûrement pas profiter de TES 6.
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