Microsoft s'offre Bethesda (Doom, Quake, Fallout…) 🕹

Mickaël Bazoge |

C'est le coup de tonnerre du lundi : Microsoft vient d'annoncer l'acquisition de ZeniMax Media, la maison-mère de Bethesda ! Les joueurs connaissent bien cette maison qui a édité plusieurs des meilleurs jeux vidéo de l'histoire : Doom, Wolfenstein, Quake, Fallout, Dishonored, Prey, The Elder Scrolls… Derrière Bethesda, se cachent plusieurs studios de premier plan dont iD Software, Arkane, Tango Gameworks, Alpha Dog, ou encore Bethesda Game Studios. Du lourd dans le secteur.

L'ajout de Bethesda au tableau de chasse de Microsoft (contre un chèque de 7,5 milliards de dollars) est un mouvement stratégique d'ampleur dans le contexte du lancement des consoles next-gen qui interviendra en novembre. Les futurs jeux Bethesda pourraient en toute logique sortir en exclusivité sur les plateformes de l'éditeur1, ce qui pourrait en convaincre quelques uns de troquer leur réservation de PS5 pour une Xbox Series X. Le Game Pass sera quoi qu'il en soit privilégié : les futurs titres Bethesda y seront disponibles.

Bethesda s'était rapproché de Sony depuis quelques temps, le studio va même sortir deux exclusivités PS5, Deathloop et Ghostwire: Tokyo. Cela ne changera pas d'ici le 10 novembre, mais cette politique d'exclusivité pour la console concurrente est tuée quasiment dans l'œuf ! Si Zenimax est la plus importante acquisition de Microsoft dans le secteur du jeu vidéo, rappelons que l'éditeur a acquis au fil des ans Bungie (2000), créateur de la saga Halo, Rare (2002) à qui l'on doit Sea of Thieves, GoldenEye 007 et une tripotée d'autres titres, Lionhead (2006) auteur de Fable et Black & White…

Plutôt que sur le seul matériel, l'éditeur de Windows mise beaucoup sur la dématérialisation et l'abonnement : les Xbox Series S et X seront bien sûr vendues « à la pièce », mais également sous la forme d'un forfait mensuel sur 24 mois comprenant non seulement la console, mais aussi le Game Pass Ultimate (et xCloud). Il faudra débourser 24,99 € pour une Series S, et 32,99 € pour une Series X.


  1. Le choix d'une exclusivité se fera « au cas par cas », selon Microsoft. ↩︎

avatar Onoulade | 

Oooooooooooooooooooooooooooooh

avatar pilipe | 

Super nouvelle.

avatar bonnepoire | 

@ pilipe
Vu ce que MS fait avec ses studios, c'est une catastrophe!

avatar pilipe | 

@bonnepoire

Ils font quoi avec leur studio ? Moi je vois que des bonnes choses.

avatar Dimemas | 

Pffff mais toi tu es vraiment stupide de chez stupide !!!
Et ils font quoi de catastrophique ??

Ah oui le dernier titre flight simulator est juste l’un des plus beaux jeux qui aient été réalisé !

Tu as raison, c’est une catastrophe 🤣🤣🤣

avatar Slaine | 

@Dimemas

C'est surtout une vitrine technologique pour Microsoft et c'est surtout le talent de nos petits frenchy de chez Asobo qui a permis la sortie de ce petit bijou de simulateur qui n'est pas vraiment un jeu au passage si on fait les choses sérieusement.

avatar Grahamcoxon | 

@Dimemas

Bah Suite a l’achat de Rare la qualité des créations du studio a bien baissé quand même ...

avatar SimR69 | 

Flight Simulator vient d’un studio racheté par Microsoft ? 🤔

avatar DrStax | 

@SimR69

Non,

En gros Microsoft paie un Studio pour faire son jeux dans ce cas là.

avatar r e m y | 

@SimR69

Bien sûr! BAO racheté en 1995 par Microsoft
C'était la société de Bruce Artwick qui créa Flight simulator en 1977 avant d'en accorder, au début des années 1980, une licence à Microsoft (qui le vendait sous le nom de Microsoft Flight Simulator) et finalement vendre le tout en 95.

avatar IceWizard | 

@Serial stupidius (ex DimLaMenace)

« Pffff mais toi tu es vraiment stupide de chez stupide !!!
Et ils font quoi de catastrophique ?? »

Deux mots : ENSEMBLE STUDIOS !

avatar YetOneOtherGit | 

@Dimemas

"Ah oui le dernier titre flight simulator est juste l’un des plus beaux jeux qui aient été réalisé !
"

MS est dans une relation client / fournisseur avec Asobo Studio, aucun contrôle capitalistique.

avatar byte_order | 

Pas encore, du moins.

avatar YetOneOtherGit | 

@byte_order

Pour le moment ce n’est pas une cible détenant des IP forte, juste de bons savoir faire.

Peu attractif donc 😉

avatar bonnepoire | 

@Dimemas
Stupide parce que je ne suis pas d'accord avec toi???!
RARE => que des jeux inintéressants. Même Banjo ils ont réussi à en faire un pauvre jeu de construction.
The coalition => comment casser Halo
Fable ou la carnage d'une belle licence

Aces Studio – Microsoft Flight Simulator series : racheté par Microsoft et fermé en 2009
Digital Anvil – Brute Force, Freelancer : crée en 1996, racheté en 2000 par Microsoft puis fermé en 2006
Ensemble Studios – Age of Empires series, Halo Wars : crée en 1995, racheté en 2001 par Microsoft puis fermé en 2009
FASA Studio – MechWarrior series Shadowrun, Crimson Skies : crée en 1995, racheté en 1999 par Microsoft puis fermé en 2007
Hired Gun – Halo 2 for Windows Vista crée en 2006 et fermé en 2007
Lionhead Studios – Fable series : crée en 2001, racheté en 2006 par M$ et fermé depuis
Press Play – Max: The Curse of Brotherhood, Tentacles, Knoxville, Kalimba : crée en 2006, racheté en 2012 par Microsoft et fermé
Microsoft Game Studios Japan – Magatama, Phantom Dust : fermé
Microsoft Studios Victoria – Untitled Core Project : crée en 2011 et fermé en 2013
Day 1 Studios - Mech Assault 1&2 : crée en 2001 et acquis en 2013 par le créateur de World of Tanks

On rajoute les studios liés à MS qui proposaient des licences originales et exclusives:
- Bungie
- Epic Games (Gears)
- Bioware (Mass Effect)
- Remedy

Microsoft était séduisant sur la première xbox et la 360. Aujourd'hui c'est un cancer. Se lier à eux c'est perdre son ADN et être voué à disparaître.

avatar Slaine | 

@bonnepoire

Que fait Bioware dans cette liste ? les jeux produit par le studio n'ont rien d'exclusif à Microsoft c'est EA qui a acheté le studio et l'a vampirisé petit à petit.
Je pleure encore Mass Effect et Kotor 😭

avatar bonnepoire | 

@ Slaine
ME1 était une exclu.

avatar Slaine | 

@bonnepoire

Pas sur PC en tout cas et de toute évidence il n'est plus exclusif à aucune plate-forme vu que des rumeurs parle de la sortie imminente de la trilogie sur PS4 et Xbox One.

avatar bonnepoire | 

13 ans après, l'exclu tombe? waw...

avatar Slaine | 

@bonnepoire

Ahah c'est toujours un bon jeu il y a sûrement des joueurs qui ne l'on pas encore fait mieux vaut tard que jamais.

avatar Bloodwave | 

Ben non puisqu'on te dit qu'il était disponible sur PC (sortie 7 mois après, en juin 2008) et même sur PS3 en 2012

avatar Bloodwave | 

Sans compter Mojang, Turn10, 343 Industries. Ah ben non ça marche plus du coup.

Rare, exemple que les anti-MS rabâchent à l'envie étaient déjà une coquille vide au moment du rachat.

The Coalition, c'est Gears, pas Halo

Bioware, on t'a déjà répondu

"Microsoft était séduisant sur la première xbox et la 360. Aujourd'hui c'est un cancer."

Et pourtant toutes les fermeture de studios que tu rapportes (avec pour certains des productions loin d'être restées dans les mémoires) ont eu lieu avant 2013, soit l'année de sortie de la One.

avatar bbibas | 

Ouahou ! Bien joué MS !

avatar yoyo3d | 

Cette news de ouf. Je n en reviens pas.

avatar iVador | 

Je pensais prendre une PS5 mais la ...

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