Pourquoi Apple a-t-elle une division interne dédiée au Vision Pro ?

Félix Cattafesta |

Apple a un fonctionnement interne bien spécifique pour le développement de ses appareils. L'iPhone n'est pas mis sur pieds chaque année par une « division iPhone » gérant tout de A à Z, Apple disposant plutôt de branches dédiées aux différents aspects de l'intégralité de ses appareils. On y retrouve entre autres le logiciel, le hardware, le design, les services, l'apprentissage automatique… Or, le Vision Pro a droit à sa propre division gérant chacun de ces éléments. Qu'est-ce qui justifie un tel choix ?

Si le Vision Pro était développé de façon classique, le logiciel serait géré par les équipes de Craig Federighi, le matériel par John Ternus tandis que la branche service d'Eddy Cue s'occuperait du contenu. Ce n'est pas le cas, une division spécialement en charge du projet Vision Pro ayant été créée en 2015 dirigée par l'ancien de Dolby et spécialiste des écrans Mike Rockwell. Baptisée Technology Development Group, cette division a récemment été renommée Vision Products Group : un changement qui laisse à penser qu'elle devrait durer dans le temps.

Le développement du casque aurait débuté en 2015 dans des locaux à plusieurs kilomètres de l'Apple Park. Cette manière de travailler a pu emmener certains soucis, notamment un sentiment d'isolement en interne. Les équipes regretteraient un manque de visites de Tim Cook, qui n'aurait pas été aussi actif que pouvait par exemple l'être Steve Jobs au moment de la conception de l'iPhone.

Les embûches de l

Les embûches de l'équipe chargée du développement du casque de réalité augmentée d'Apple

On pouvait s'attendre à ce qu'Apple fasse sauter son équipe Vision Products Group après l'annonce du casque pour l'intégrer à son circuit classique. Cependant, le choix du pluriel au mot « Products » semble indiquer que la division de Mike Rockwell s'occupera des prochains appareils, comme la déclinaison plus abordable qui est visiblement dans les cartons.

Mark Gurman avance plusieurs hypothèses quant à ce choix. Un telle division centrée sur un seul projet pourrait avoir plus de flexibilité, ce qui est toujours bon à prendre pour une première génération. Son fonctionnement à l'écart pourrait lui permettre d'être plus discrète et donc de limiter les risques de fuites (bien que ce soit loupé pour cette fois). Une division dédiée pourrait être nécessaire pour un produit aussi nouveau et complexe qu'un casque de réalité mixte .

On peut aussi imaginer que mêler le Vision Pro avec le reste de la chaîne pourrait avoir une influence sur les produits les plus rentables d'Apple comme le Mac ou l'iPhone, en canalisant une partie des ressources. Le choix d'une division dédiée arrange sans doute certains dirigeants peu intéressés par le concept. Plusieurs figures d'Apple comme Johny Srouji ou Craig Federighi auraient gardé leur distance par rapport au casque, Srouji l'ayant même qualifié de « projet de science » comme les écoliers américains sont amenés à réaliser.

Apple n

Apple n'y verrait pas très clair avec son casque « Reality Pro »

Cupertino a déjà eu recours à un tel système par le passé avec l'Apple Watch. Les équipes chargées du développement logiciel et matériel étaient toutes deux gérées par le directeur d'exploitation Jeff Williams, avant de revenir à un système plus classique (même si les équipes logicielles relèvent toujours de Williams). Le « Special Projects Group » s'occupant de l'Apple Car fonctionne lui aussi en vase clos. Il dispose de ses propres équipes en charge du logiciel, de l'apprentissage automatique, du design, du cloud… Un choix qui peut se comprendre face à la complexité de construire un véhicule.

Si le Vision Products Group s'occupe du développement du casque, les autres branches d'Apple ont tout de même été impliquées. La base de visionOS repose sur iOS, et les équipes logicielles de Craig Federighi s'occupent de certains outils pour développeurs. Les équipes de conception et d'exploitation supervisées par Jeff Williams travaillent avec le Vision Products Group, tout comme l'unité chargée des productions de puces de Johny Srouji.

avatar McFlan | 

« Pourquoi Apple a-t-elle une division interne dédiée au Vision Pro ? »

Parce que c’est une entreprise?

avatar olekhnov | 

Je ne suis pas sur que ca soit une façon de faire tres différente du passé ; tant que l’iPhone était un projet secret, il avait sa propre petite équipe isolée du reste de la compagnie.

en revanche effectivement ce qui serait différent serait que le vision pro continue a être développé par une équipe isolée une fois le produit rendu public. Pas sur que ca soit une bonne nouvelle pour parfaitement intégrer cette nouvelle gamme au reste de l’écosystème…

avatar Giru | 

Ca reste tout à fait imaginable que la division en charge du Vision Pro soit démentelée et les équipes intégrées en interne une fois les premiers modèles sortis... Ce qui est différent ici par rapport à l'iPhone ou l'Apple Watch, c'est surtout que la période entre la présentation officielle et la sortie est très longue.

Ca peut expliquer que la division en charge des premiers produits "Vision" (le casque Vision Pro et la supposée déclinaison abordable) reste en place au moins le temps que ces 2 produits soient finalisés et commercialisés. Bref, on verra bien quelque part en 2024 ou 2025 si cette division perdure ou si elle est intégrée aux équipes sur le campus principal.

avatar vidok91 | 

@Giru

Je suis d’accord, si Vision Pro et consors prennent de l’ampleur, ça devrait être intégré transversalement au sein d’Apple

avatar olekhnov | 

@Giru

Tu as pris les seuls deux mauvais exemples ;) iPhone et Watch sont tous les deux sortis six mois après l’annonce publique

avatar Chris K | 

Oui, pourquoi ? C'est bizarre quand même, d'autant que la chiffonnette n'a semble-t-il pas eu droit à sa division dédiée 🤔

avatar Cactaceae | 

@Chris K

P’tet’ que si, une personne en quart de temps 🤣

avatar vidok91 | 

@Chris K

Oui, c’est un point qui en chiffonne plus d’un 🧽

avatar pocketalex | 

Je suis en train de spotter l’offre en lunettes AR.

Las, les meilleurs modèles ne sont dotés, au mieux, que d’écrans 1080p. C’est pourtant une offre « actuellement » (et j’insiste dessus) plus intéressante que le Vision d’Apple

Déjà parce que c’est bien plus accessible (un budget de $490) et surtout on peut les porter en société sans passer pour un meta-androïde

Il suffirait que nos amis de XReal sortent une version 4K des XReal Light, et ce serait le bonheur

Car vu comment Apple est parti, on aura pas de lunettes avant … allez … 2028 ? 2030 ?

Moi les usages AR ou VR, plus j’y pense, moins ça m’intéresse et la notion de casque m’est vraiment étrangère… je me vois pas passer 8h de taf isolé dans un casque.

Non vraiment les lunettes c’est l’avenir

avatar redchou | 

@pocketalex

Tu as bien regardé toute l’offre? Les Magic Leap 2 ont des écrans de 1440 x 1760 par œil. C’est un peu au dessus du 1080p déjà…

avatar pocketalex | 

@redchou

peut-être ... mais je ne me suis intéressé qu'aux modèles que je peux porter en public

avatar redchou | 

@pocketalex

Ça se porte en public je trouve. 😅

avatar 7X | 

J'ai une question décalée du sujet de l'article : De ce que j'ai compris, le son sort du casque par des petits haut-parleurs. Quelqu'un assis à côté d'un utilisateur de Vision Pro, risque d'en entendre un peu. Ai-je faux ?
Impossible de regarder deux films différents côte-à-côte. Dans la vidéo d'Apple, je n'ai pas vu 2 casques utilisés dans une même pièce.

avatar Maxstyle | 

@7X

Il ne semble pas non plus qu’il y est de la « place » pour l’utiliser avec un airpods max, a voir au moment de la sortie.

Peut etre que le poids total sur la tête serait trop important.

avatar 7X | 

@Maxstyle
Du coup, on oublie l'usage dans l'avion, sauf à regarder tous le même film.

avatar Maxstyle | 

@7X

Avec des airpods pro il ne devrait pas y avoir de problèmes 🤷🏼‍♂️

avatar Angusalex | 

Pourquoi dit-on « elle » en parlant d’Apple ?
Car UNE société ?
Ou bien UNE pomme ?

avatar Sindanarie | 

Vu… 📄
Sans plus

avatar Steekus | 

"« Pourquoi Apple a-t-elle une division interne dédiée au Vision Pro ? »

parce qu'ils font du brainstorming pour trouver de bonnes raisons d'acheter ce truc.

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