Le Mac App Store est en petite forme, très loin derrière iOS

Félix Cattafesta |

10 ans après son ouverture, le Mac App Store reste une plateforme boudée par les développeurs, observe Appfigures. En moyenne, en 2021, 343 applications ont été publiées chaque mois sur la boutique Mac contre plus de 40 000 sur iOS. C'est un chiffre en baisse par rapport à l'année dernière où l'on pouvait voir arriver 392 nouveautés mensuelles. Cela représente une diminution de 12 %, et la tendance est à la baisse sur les 6 derniers mois.

Image : Appfigures.

De nombreuses raisons peuvent expliquer cet abandon : les règles d'Apple sont strictes et la Pomme prend une commission sur chaque vente. Si cette formule fonctionne sur iOS à cause du caractère fermé de la plateforme, ces contraintes sont plus difficilement justifiables sur Mac, où les développeurs peuvent vendre leurs programmes librement ailleurs. De plus, les aficionados du Mac ne sont pas forcément dépensiers et se contentent de quelques apps : un utilisateur se sert en moyenne de 12 applications quotidiennement, bien moins que sur mobile.

Apple est bien conscient de ce problème, Phil Schiller ayant déclaré à propos de Microsoft et d'Adobe qu'ils « peuvent être sur Mac et distribuer [leurs apps] sans partager de revenus avec nous, sans suivre nos règles de conception des apps et de modèles économiques, ni passer par notre processus d'examen ». Les développeurs continuent donc de se passer de la boutique sur Mac d'Apple, qui pourrait cependant se voir offrir une seconde jeunesse si les applications iOS pour Apple Silicon décollent un jour.

avatar Glop0606 | 

C'est exactement ce que redoute Apple sur Ios si les règles de l'Appstore sont modifiées... et c'est très certainement ce qui arivera. Sur mon Mac, je remarque que de toute façon ce sont plus ou moins toujours les mêmes Apps que j'utilise depuis 10 ans. Les nouveaux services étant la plupart du temps dans le cloud donc accessible avec safari. D'ailleurs Apple l'a bien compris et place de plus en plus ses oeufs dans le service.

avatar byte_order | 

@Glop0606
> D'ailleurs Apple l'a bien compris et place de plus en plus ses oeufs dans le service.

Oui. Mais pas sans tenter d'entraver la concurrence de proposer leurs oeufs également.
Et ça, cela pose problème.

avatar Glop0606 | 

C'est vrai. Je comprends Apple d'un point de vu financier/strategique mais parfois ils en abusent par ex. Spotify, Xbox Game Pass, etc...

avatar thefutureismylife | 

J’avais lancé un topic sur le forum au sujet du MAS. L’objectif un Mac avec 100% des apps issues du MAS. Et bien c’est pas si simple et sur des apps gratis je ne comprends pas que les développeurs ne se jettent pas dessus.
Exemples : impossible de trouver des Navigateurs web concurrents de Safari, ou des players vidéo connus (VLC), ou encore des APS de conversion comme Handbrake.

Le plus incompréhensible : les apps compatibles avec l’app Apple TV. Il y a ici un creux dans la raquette : impossible de lire les contenus de la liste de lecture issue de Disney Plus , Molotov ou encore Canal +. Il y a OCS il me semble mais elle ne se connecte pas comme sur les autres iDevices …

Bref il y a du progrès à faire 💪🏻

avatar iPop | 

@thefutureismylife

Mais bon, comme toutes les apps iOS sont sur Mac maintenant, ce trou est comblé.

avatar fmuser | 

Hé non, pas toutes les Apps iO, par exemple FileMaker Go n'est pas disponible sur le mac app store.

avatar vince29 | 

Les licences de logiciels 'gratuits' (ex gpl) peuvent être incompatibles avec le MAS.

avatar Khrys | 

" [...] un utilisateur se sert en moyenne de 12 applications quotidiennement, bien moins que sur mobile."

Dans mon cas, ça serait plutôt l'inverse.
Et j'achète également plus d'applications sur Mac que sur iOS.

avatar fte | 

Ah bon c’est sûr que lorsqu’il fait compter sur la qualité du machin plutôt que sur l’appropriation du matériel d’autrui assortie de l’exclusion forcée de la concurrence, c’est beaucoup plus difficile d’être aussi en forme.

Clairement.

avatar duke_fsc | 

Ouais moi j’ai toujours détesté FileMaker et pourtant j’aimais HyperCard et HyperStudio (Apple II GS).
Mais concrètement, je ne saurais avancer d’arguments solides pour mon manque d’intérêt pour ce logiciel par rapport à ses deux ancêtres.

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