La grosse autonomie des prototypes de Mac M1 ressemblait à un bug

Florian Innocente |

Cela fait neuf mois qu'Apple a entamé la transition commerciale vers ses processeurs M1. Des puces, alors qu'elles étaient encore en développement, dont les performances ont laissé pantois les premiers à les avoir essayées.

Tim Milet, vice president of platform architecture chez Apple explique, dans une petite interview à Tom's Guide, que l'objectif assigné à son équipe n'était pas simplement de faire aussi bien qu'Intel avec un processeur maison. Il fallait creuser un écart tel qu'il puisse justifier de couper les ponts avec ce partenaire. Les processeurs Ax avaient ouvert la voie, il restait à faire beaucoup mieux pour le Mac, et on l'a vu plus récemment à en faire profiter les iPad Pro.

Pas une, pas deux mais trois familles de Mac sont passées au M1 simultanément, un gage de la confiance d'Apple dans son processeur

Bob Borchers, VP of worldwide product marketing, se souvient de sa première rencontre avec un Mac M1 et de son étonnement devant l'autonomie affichée : « Lorsque vous avez cette première machine, que vous jouez avec pendant plusieurs heures et que la batterie ne bouge pas, on se dit « Aïe, c'est un bug, l'indicateur de la batterie ne fonctionne pas ». Et son collègue Tim Milet de rire derrière lui : " Eh non, c'est comme ça que c'est supposé fonctionner" ».

  • Lors de nos tests du MacBook Pro M1 et du MacBook Air M1 nous avions observé une autonomie en usage de travail quotidien, sans se priver de quoi que ce soit, de 12h30/15h40 pour le premier et de 10h30 pour le second. Et à l'époque Rosetta servait plus qu'aujourd'hui.

En novembre dernier, Craig Federighi avait rapporté une anecdote similaire à The Independent : « On a commencé à recevoir les premiers chiffres pour la batterie et on disait "Vous plaisantez ? Vous n'êtes pas supposé avoir des gens qui savent calculer ce genre de choses ?" ». En définitive, les équipes sont parvenues à dépasser ce qui était envisageable au départ, ajoutait Federighi : « Vous avez des projets où, parfois, vous vous donnez un objectif et vous vous dites : "Bon, on y est presque arrivés, ça va" ». Dans le cas de cette puce, les ingénieurs se sont retrouvés à pousser à plusieurs reprises les curseurs.

Avant de préparer cette transition matérielle, les équipes s'étaient d'abord avisées de vérifier qu'elles pourraient mettre au point une nouvelle version de Rosetta. Apte à assurer une transition sans heurts pour les applications qui ne seraient pas rapidement adaptées au M1 : « Nous avons lancé un petit projet quelques années avant la transition vers la puce […] et tout a fonctionné correctement, comme on s'y attendait ». On a pu le vérifier depuis, il n'y a pas eu d'accident logiciel à cause de Rosetta.

Tim Millet laisse même entendre que les performances des processeurs d'Apple, et celles de leur GPU, pourraient attirer un public jusque-là indifférent aux Mac : « Est-ce que ce ne serait pas génial si on touchait plus de monde parmi les joueurs les plus exigeants ? ». Pour l'heure Apple n'a pas abattu toutes ses cartes et en particulier celles prévues pour son portable grand format et plus tard le Mac Pro qui recevront de nouvelles générations de processeurs. Et puis accessoirement, il faudra convaincre les éditeurs de jeux…

avatar Adodane | 

@iPadProM1

Ah oui le marché des jeux de chiotte 😅

avatar pocketalex | 

@Adodane

Je suis rarement d’accord avec toi mais il est TRES vrai que le marché du « jeu vidéo » n’est PAS le marché du jeu casual ...

Merci d’en avoir parlé, beaucoup ici confondent Clash of Clan avec Cyberpunk 2077

avatar Lonsparks23 | 

Le Tegra X1 de la Switch en bench fait 5 fois moins que le M1…

On attend pas une performance PS5-XboxSX mais le Mac est clairement plus que capable de (re)devenir une petite machine de jeu. Déjà les jeux iOS sur Mac c’est un premier pas mais comme dit faut pousser un peu les éditeurs et ça pourrait très bien fonctionner surtout vu la clientèle visée. Déjà sur les iPad Pro 2018 Fortnite pouvait tourner à 120 fps je n’imagine même pas maintenant…

avatar Adodane | 

@Lonsparks23

5 fois moins que le m1 😅

Le tegra x1 de 2015 a une puissance de 1 Tflops donc la moitié du m1 de 2020 … ce qu’il faut pas lire … 🙄

avatar Lonsparks23 | 

@Adodane

AnTuTu - Score total
Apple M1 1,052,349
Nvidia Tegra X1 T210 224,500

Si je ne m’abuse ça fait un rapport de 5. C’est pour ça que j’ai pas parlé de chiffres ou de puissance ou de Tflops…

Je dirais surtout qu’il faut savoir lire ;-)

avatar Adodane | 

@Lonsparks23

Antutu 😅

La puissance graphique se mesure en Tflops plutôt et là c’est pas 5 fois plus lol

avatar Lonsparks23 | 

@Adodane

Bon bah alors Wiki parle de 2,6, Tflops ça fait toujours plus du double, là j’ai raison ?

Vous auriez du commencer par là en expliquant ça aurait été plus productif et pédagogique au lieu de donner des arguments évasifs et des emojis. Je parlais d’un rapport de puissance global sur les puces, rien en détail.

Cependant merci pour la précision.

avatar SebKyz | 

@Lonsparks23

Le Tegra de la Switch est loin de faire 1Tflop en plus…

avatar pocketalex | 

@Lonspark23

Tout à fait

Et le Mac, c’est une clientèle qui paie ses logiciels ... ça peut être intéressant pour des éditeurs

Après, long sera le chemin pour faire du Mac une plateforme de « gaming », avec des vrais morceaux de jeux vidéo à l’intérieur

avatar sachouba | 

Et quand ils ont vu l'autonomie de l'Apple Watch, ils ont cru à un bug également ? 🤔

avatar Mike Mac | 

@Silverscreen

"Sérieux, autour de vous, vous avez beaucoup de proches avec un PC assemblé pour le jeu ?"

Moins depuis qu'ils minent de la cryptomonnaie.

D 'ailleurs, on peut miner avec un Mac M1 ?

avatar Adodane | 

@Mike Mac

Bien sûr ! C’est dix fois plus rapide ! 😅

avatar ⚜Dan | 

@Adodane

Serieux va ailleur lmfao

avatar Malvik2 | 

Mais alors pourquoi sur l’iPad m1 on reste toujours sur 8-10h?

avatar Saussau083 | 

@Malvik2

La capacité de la batterie qui n’est pas la même j’imagine

avatar 421 | 

Les fois où je jouait à des jeux sur Mac par ordre chronologique inversé sans surchauffe de dingue ni ventilos a fond parce que c’était des configurations pro donc haut de gamme donc chères :
Warcraft III - Age Of Empire III
Halo - Age Of Empire II
A10 attack - FA/18 Hornet
The deadlus Encounter - Jedi Knight
Tristan - Prince Of Persia
A chaque fois mes potes se foutaient de moi car j’avais une à deux générations de retard…
Aujourd’hui, il n’y a qu’un iPhone ou iPad selon les jeux, qui me serve à jouer

avatar IceWizard | 

@421

Civilisation V faisait souffler fortement le ventilateur sur un MBPr 13p de base, alors qu’il est très silencieux sur mon MBP 16 pouces i7.

Wow se comporte très bien aussi sur le MBP 16p. Enfin l’avant dernière extension. Je n’ai pas testé avec la nouvelle mise à jour, sortie la semaine dernière.

avatar 421 | 

@IceWizard

N’ayant plus de besoins pro (je ne fais plus que de la bureautique), je ne vais pas investir 3000 ou 4000€ dans une grosse machine juste pour jouer ;-)

avatar IceWizard | 

@421

« N’ayant plus de besoins pro (je ne fais plus que de la bureautique), je ne vais pas investir 3000 ou 4000€ dans une grosse machine juste pour jouer ;-) »

C’était juste une info technique. Pour jouer vraiment, je pense que la meilleure solution est d’acheter un petit PC Windows évolutif, avec une carte vidéo potable. Et un écran externe de bonne qualité, utilisable sur Mac/PC.

Je ne crois pas du tout que le GPU des Mxx permette un arrivage massif de jeux vidéo Windows sur Mac (j’espère me tromper sur ce point). Moins pour des raisons techniques que financières, très peu d’éditeurs s’y risqueront vu la petitesse du marché ludique Mac.

La compatibilité Mac M1 des jeux iOS sera probablement l’issue de secours, mais ce n’est pas le même type de jeux. Pour un fan de RPG et de jeux de stratégie comme moi, il n’y a pas grand chose sur iOS.

avatar 421 | 

@IceWizard

Nous sommes bien d’accord ^^
J’ai réessayé sur mon vénérable MBA i7 de 2012 :
Sim City Rush Hour, ventilos à fond
Warcraft III, ventilos à fond
C’était pour le fun, le côté nostalgie d’il y a 20 ans ;-)

avatar vVDB | 

A la même puissance, les coeurs Risk-V sont 4 fois plus petit que les ARM donc il n'y a pas de miracles, surtout qu'il ne s'agit pas de CPU conçu par des top ingénieurs comme Apple les a recruté.
Pour l'autonomie, Apple va-t-elle réduire ses batteries ?
Le prochain iPhone en profiera-t-il pour avoir une bonne autonomie ? Il aurait 1mm de plus, il serait tout autant maniable...

avatar Drkokai | 

@Adodane
TomB Raider, Half Life, tourne bien sur Mac depuis des années, ainsi que des games malheureusement piratés tournent pas mal du tout!

avatar quetzal | 

Quand est-ce qu’on aura une autonomie d’une semaine que un iPhone. Ça ce serait vraiment révolutionnaire !

avatar marc_os | 

> VP of worldwide product marketing

Euh... VP ?
Me not speak fluent english.

avatar fte | 

@marc_os

Vice President. Président vicieux en français.

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