Ouvrir le menu principal

MacGeneration

Recherche

Unreal Engine 5 sera pris en charge sur Mac et iOS d'ici la fin 2021

Mickaël Bazoge

mercredi 13 mai 2020 à 21:30 • 57

Logiciels

L'Unreal Engine 5 en impose sérieusement, à en croire la démo dévoilée aujourd'hui par Epic, Lumen in the Land of Nanite. La séquence in game tourne sur la PlayStation 5 et on peut en apprécier la qualité graphique et les détails, les animations, les épatants effets de lumière et de particules.

L'éditeur met l'accent sur deux technologies spécialement développées pour ce nouveau moteur. En multipliant les polygones, Nanite permet aux artistes de créer des graphismes aussi détaillés que désiré. Virtuellement, ce sont des « milliers de millions ou de milliards de polygones qui peuvent être importés directement dans l'Unreal Engine », s'emballe Epic. C'est vrai que ça a de l'allure.

Lumen est la nouvelle solution complète pour les effets de lumière dynamique, elle réagit « immédiatement » aux changements de scènes et de luminosité, que ce soit les rayons du soleil ou une lampe torche. Et ce à des distances allant de quelques millimètres à des kilomètres, sans avoir à attendre la fin des calculs promet l'éditeur.

Tout ça c'est bien sympathique, mais combien de temps faudra-t-il attendre avant d'en prendre plein les yeux ? Epic annonce un premier aperçu au début de l'année prochaine, avec une version finale d'ici la fin 2021. L'Unreal Engine 5 sera supporté par les futures consoles de salon (Xbox Series X et PS5 bien sûr), ainsi que les modèles actuels, les PC, les Mac, iOS et Android. Bien sûr, le résultat sur ces plateformes, en particulier le Mac, sera fonction de leur puissance graphique. Ce ne sera peut-être pas aussi beau que sur la démo PS5 ci-dessus…

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

MacGeneration a besoin de vous

Vous pouvez nous aider en vous abonnant ou en nous laissant un pourboire

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

Apple ne devrait pas avoir la primeur sur la gravure en 1,6 nm de TSMC : Nvidia passerait avant

18:30

• 4


macOS Tahoe : plus besoin de KVM pour se connecter à un Mac après une panne de courant

17:15

• 3


Revue de tests de l’iPhone Air : le design séduit, les compromis interrogent

16:32

• 42


Revue des tests des iPhone 17 Pro : ils chauffent moins, mais ne réinventent pas la roue

16:20

• 22


Est-ce que mettre la TV en pause, c'est de la copie privée ? SFR pense que non, Copie France pense que si

16:20

• 45


macOS Tahoe : Apple simplifie la configuration de FileVault en augmentant sa sécurité

15:30

• 15


Le codec AV2 annoncé, alors qu'Apple peine à prendre en charge massivement l'AV1

13:45

• 20


tvOS 26 à l’essai : notre prise en main des nouveautés pour l’Apple TV

13:15

• 16


Kuo : Apple lancera un MacBook Pro à écran OLED tactile fin 2026

12:07

• 38


10 € de réduction sur l'ensemble des coques Apple pour les nouveaux iPhone

10:50

• 0


Promo : le MacBook Air M4 15" avec 24 Go de RAM et 512 Go de stockage à son prix le plus bas

10:39

• 2


macOS Tahoe peut se connecter automatiquement au partage de connexion d’un iPhone

09:35

• 21


4K, 5K, 6K : le guide des meilleurs écrans externes pour votre Mac

08:40

• 33


iOS 26 : RCS, nouveau Siri, météo par satellite… le programme des prochains mois

08:03

• 35


macOS 15.7 ainsi qu'iOS 18.7 corrigent des failles de sécurité, et l'iPhone 6s a aussi droit à sa mise à jour 🆕

16/09/2025 à 22:31

• 36


iOS 26 : notre guide des nouveautés est en vente !

16/09/2025 à 22:10

• 83