Unreal Engine 5 sera pris en charge sur Mac et iOS d'ici la fin 2021

Mickaël Bazoge |

L'Unreal Engine 5 en impose sérieusement, à en croire la démo dévoilée aujourd'hui par Epic, Lumen in the Land of Nanite. La séquence in game tourne sur la PlayStation 5 et on peut en apprécier la qualité graphique et les détails, les animations, les épatants effets de lumière et de particules.

L'éditeur met l'accent sur deux technologies spécialement développées pour ce nouveau moteur. En multipliant les polygones, Nanite permet aux artistes de créer des graphismes aussi détaillés que désiré. Virtuellement, ce sont des « milliers de millions ou de milliards de polygones qui peuvent être importés directement dans l'Unreal Engine », s'emballe Epic. C'est vrai que ça a de l'allure.

Lumen est la nouvelle solution complète pour les effets de lumière dynamique, elle réagit « immédiatement » aux changements de scènes et de luminosité, que ce soit les rayons du soleil ou une lampe torche. Et ce à des distances allant de quelques millimètres à des kilomètres, sans avoir à attendre la fin des calculs promet l'éditeur.

Tout ça c'est bien sympathique, mais combien de temps faudra-t-il attendre avant d'en prendre plein les yeux ? Epic annonce un premier aperçu au début de l'année prochaine, avec une version finale d'ici la fin 2021. L'Unreal Engine 5 sera supporté par les futures consoles de salon (Xbox Series X et PS5 bien sûr), ainsi que les modèles actuels, les PC, les Mac, iOS et Android. Bien sûr, le résultat sur ces plateformes, en particulier le Mac, sera fonction de leur puissance graphique. Ce ne sera peut-être pas aussi beau que sur la démo PS5 ci-dessus…

avatar Insomnia | 

Attention c’est pas du ingame.

avatar Lax | 

@Insomnia

C’est du ingame

avatar NestorK | 

C'est non seulement ingame et en plus, c'est jouable.

avatar redchou | 

@Insomnia
Si, si, c’est du in-game, on peut le voir en regardant la vidéo de présentation, je ne sais pas si c’est celle de l’article, mais les mecs joue en même temps qu’ils expliquent la techno...
Et Nestor faut bien de le rajouter, c’est jouable !
Ce n’est pas juste une démo technique, qui serait impossible de faire en mode interactif (comme on a pu le voir dans le passé)...

avatar tupui | 

@redchou

En vrai on en sait rien. J’ai déjà vu faire des “démo” avec une vidéo donc bon... Faut juste faire semblant avec la manette. Soyez pas totalement crédules non plus.

avatar Dimemas | 

Pfffff mais regarde la vidéo avant de raconter n’importe quoi toi !

avatar iPop | 

@Insomnia

C’est une démo technique et comme toutes les démos d’UE, c’est un jeu qui sortira bientôt.

avatar SebKyz | 

@iPop

Ça c’est faux, les démos techniques UE ne sortent pas vraiment depuis longtemps. Et c’est dommage car les idées pour ce jeu sont excellentes...

avatar iPop | 

@SebKyz

Épic prête ses équipes à d’autres studio pour le développement de jeux. Rien n’empêche d’en faire la publicité, c’est généralement le cas.
Unreal Championship 2, Unreal Tournement, Gear of War, Selah Sacrifice, ...etc..

avatar SebKyz | 

@iPop

Ouais mais le samaritain pour UE3, aussi le dernier vendant UE4 avec les molosses ne sont pas des jeux.

avatar iPop | 

@SebKyz

Il arrive qu’un jeu s’arrête en développement ou sort plus tard, le métier est rude.

avatar aphix12 | 

C’est du ingame, Et ça envoi grave !

avatar Rifilou | 

WoW ça fait plaisir de voir toutes ces plateformes supportées!

avatar r e m y | 

@Rifilou

Pas avec le même niveau de performance sur toutes les plateformes !
Aujourd'hui Unreal Engine 4 sur Mac, malgré le fort soutien d'Apple pour optimiser la prise en charge de Métal 2, est loin derrière les performances obtenues sur Windows.

Moi, pour les jeux utilisant Unreal Engine, je préfère booter mon iMac sur Windows, c'est le jour et la nuit (pourtant sur la même machine)

avatar Kaserskin | 

@r e m y

Pareil, il est possible de gamer (léger) à des jeux AAA avec les petites cartes graphiques des iMacs via Bootcamp alors que via MacOs ça patine..

avatar raoolito | 

@r e m y

clairement ca a toujours ete, je crois meme qu'avec les iGPU c aussi le cas

avatar Cric | 

Impressionnant !
Il faudra certainement une machine de guerre pour faire tourner ce genre de jeux.

avatar armandgz123 | 

@Cric

Une PlayStation 5 ou une Xbox One X...

avatar Cric | 

@armandgz123

Le titre de l’article évoque le Mac, d’où ma question 😉

avatar armandgz123 | 

@Cric

Ah ! Je dis ça car le titre sur la vidéo c’est « unreal engine 5.... on PlayStation 5 »

avatar ijimax | 

@armandgz123

Ici au Japon pas de vraiment de choix ;)
Si je prends une xbox je risque de ne jamais pouvoir jouer online (vu le succès des consoles MS)

avatar armandgz123 | 

@ijimax

Tant mieux d’un côté, car actuellement on ne joue plus en ligne avec mes potes car c’est trop compliqué les histoires de plateformes...
Heureusement qu’il y a certains jeux avec un online cross plateforme

avatar SebKyz | 

@armandgz123

Séries X 😉

avatar armandgz123 | 

@SebKyz

Oui, même si Unreal Engine sera aussi disponible sur Xbox One et Ps4 !
(Mais sûrement avec un rendu inférieur du coup)

avatar SebKyz | 

@armandgz123

Pas sûrement mais c’est sûr car elles sont maintenant à la ramasse.

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