Epic lance un outil de création d'humains virtuels à la physique bluffante

Mickaël Bazoge |

Les humains reproduits en image de synthèse ont toujours souffert d'un problème de représentation : plus la technologie se rapproche de la réalité, plus les imperfections de ces avatars nous sautent aux yeux à nous, vrais humains. Dans les films à effets spéciaux, il arrive que les yeux de tel acteur pourtant fidèlement reproduit rendu à l'écran paraissent comme éteints : c'est l'uncanny valley, cette vallée de l'étrange où on n'aimerait pas vivre.

Avec ses MetaHumans, Epic se rapproche toujours plus de la vérité, avec une précision et des détails remarquables que ce soit pour les yeux, le grain de la peau, les cheveux… On n'y est pas encore tout à fait, mais les résultats produits sont assez bluffants. Le studio créateur du moteur Unreal Engine va mettre à disposition de tous les développeurs ce nouvel outil de création d'humains photoréalistes, disponible sur Mac comme sur PC.

Pour obtenir ce MetaHuman Creator, il faut demander un accès, Epic distribuant ensuite les clés (le déploiement est progressif). Le logiciel est gratuit pour une utilisation dans les projets Unreal ; le rendu des avatars devra être réalisé dans le moteur. Il faut aussi savoir que les personnages ne pourront pas être utilisés pour nourrir un réseau neuronal (on peut consulter la FAQ à cette adresse). En attendant, il est toujours possible de télécharger Quixel Bridge qui permet déjà de « jouer » avec une cinquantaine de MetaHumans « préconçus ».


avatar r e m y | 

Mais je croyais qu'on n'avait plus accès aux outils de développement d'Epic sur Mac depuis qu'Apple a supprimé leur compte développeur... ce n'est pas le cas?

avatar YetOneOtherGit | 

@r e m y

"Mais je croyais qu'on n'avait plus accès aux outils de développement d'Epic sur Mac depuis qu'Apple a supprimé leur compte développeur... ce n'est pas le cas?"

Nope EPIC a obtenu lors des éléments préliminaires de la procédure gain de cause sur ce point.

Unreal bien que filiale à 100% d’EPIC reste en dehors du périmètre des réactions contractuelles d’Apple devant les violations d’EPIC.

C’est les seule mesures conservatoires obtenus par EPIC sur les deux procédures en urgence en amont du procès qui va débuter.

avatar draco1544 | 

@r e m y

"Mais je croyais qu'on n'avait plus accès aux outils de développement d'Epic sur Mac depuis qu'Apple a supprimé leur compte développeur... ce n'est pas le cas?"

Non ce n’est pas le cas, le juge a dit à Apple de ne pas révoquer l’accès car ça pénaliserait énormément de mon (dont énormément de jeux iOS et Mac)

avatar r e m y | 

Ah ok. Ce point m'avait échappé. Merci draco

avatar DamienLT | 

Wow impressionnant 😮.

Je rêve de la prochaine mouture avec des sims photoréalistes comme ça 🤤🤤🤤

avatar JOHN³ | 

@DamienLT

Les sims 🤤

Quoi que les sims1 était vraiment choupi

avatar DamienLT | 

@JOHN³

Oui le charme du premier n’a jamais été égalé je trouve peut être est-ce uniquement parce que je suis nostalgique ^^

avatar JOHN³ | 

@DamienLT

Je pense que ça allait avec les début de ce type de jeu
Tout était nouveau, avoir un ordinateur à la maison aussi, j’avais 12 ans...
Quand je pense que mon ordinateur était gros comme une table de chevet et ramait pour faire tourner les sims 1 😂

avatar Amaczing | 

@JOHN³

Pt*n que t’es vieux maintenant !!! Le truc de rasta walpé!

avatar DamienLT | 

@JOHN³

On est vieux, et je crois que je le suis encore plus que toi 😆🤣.

avatar koko256 | 

Vivement cette technologie pour éviter de mettre la caméra dans les vidéoconférences...

avatar MarcMame | 

@koko256

"Vivement cette technologie pour éviter de mettre la caméra dans les vidéoconférences..."

Tu préfères qu’on voit ton avatar se mettre les doigts dans le nez ?
Ca te rassurerai ?

avatar fte | 

@MarcMame

"Ca te rassurerai ?"

Non. Mais je n’aurais plus besoin de m’habiller.

avatar marenostrum | 

ils veulent leur store. ils n'ont pas besoin de l'App store de Apple, parce que surement la leur est plus ancienne.

avatar roccoyop | 

@marenostrum

L’app store est plus ancien que l’Epic store et de loin.

avatar marenostrum | 

Epic est créé en 1991, et vendait des jeux video avant l'apparition de App Store. je veux dire qu'ils ont pas besoin de Apple, ni pour vendre leurs trucs, ni pour trouver un public ou reconnaissance. ça date leur boite.

avatar roccoyop | 

@marenostrum

Apple vendait aussi des macs avant 1991, c’est pas pour autant qu’ils avaient des magasins. 😉

Et si Epic n’avait pas besoin d’Apple pour vendre, alors toute leur action c’est juste pour... de la pub ? De l’ennui ?

avatar MarcMame | 

@marenostrum

"Epic est créé en 1991, et vendait des jeux video avant l'apparition de App Store"

Nokia, RIM et Motorola vendaient des palettes de téléphones bien avant l’arrivée d’Apple sur ce marché...

avatar marc_os | 

@ MarcMame

Mais rien de comparable à l'iPhone qui n'avait absolument aucun équivalent.

avatar MarcMame | 

@marc_os

« Mais rien de comparable à l'iPhone qui n'avait absolument aucun équivalent. »
———-
Tu passes à côté de mon propos.

avatar armandgz123 | 

@ARTEMISSE

Bah bon ils veulent se passer de l’app store justement... comme sur Mac quoi

avatar Sindanárië | 

@ARTEMISSE

"C'est pas ceux qui veulent se servir de l'AppStore sans payer?"

Et ?

avatar fte | 

@ARTEMISSE

"C'est pas ceux qui veulent se servir de l'AppStore sans payer?"

Nope. Eux, ce qu’ils veulent, c’est proposer leur store à installer sur des millions de téléphones qui n’appartiennent pas à Apple.

avatar triplese7en | 

Pour ceux que ca intéresse, il y aussi l’App in3D.
C’est marrant 5min mais bluffant!

https://apps.apple.com/be/app/in3d-3d-body-scanning/id1467153183

avatar moua | 

Ça peut être utilisé avec live link face... pour se faire passer par un metahuman 😅

https://apps.apple.com/fr/app/live-link-face/id1495370836

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