Le montage vidéo 4K au menu de Media Composer 8.3

Tsunamida |

Avid vient de présenter une nouvelle version de Media Composer, son logiciel de montage vedette, aux côtés de Symphony et de (feu) NewsCutter. La nouveauté principale de la version 8.3 est le montage en natif des vidéos d’une résolution supérieure à la Full HD, et notamment la 4K, sans passer par des proxies.

Le nouveau Media Composer repose sur ce qu’Avid appelle dans son jargon marketing « Resolution Independence », ainsi que sur un nouveau codec appelé DNxHR. Il s’agit d’une nouvelle version du codec propriétaire « classique » d’Avid (DNxHD) qui vient prendre la place de ce dernier pour les vidéos en très haute définition. Le nouveau DNxHR existe en plusieurs variantes : DNxHR LB, DNxHR SQ, DNxHR HQ, DNxHR HQX (10-bit) et DNxHR 444. Selon certaines indiscrétions, Avid préparerait également une variante DNxHR 12-bit…

Pour peu que la puissance de l’ordinateur et de son/ses GPU soit suffisante, Media Composer est désormais capable de monter nativement des plans dont la résolution est plus importante que la Full HD : 2K, « fausse » 4K (UHD) et 4K. Le DNxHR n’est cependant pas encore compatible avec les résolutions supérieures au 4K (5K, 6K, 8K…).

Media Composer 8.3 permet de passer facilement (via le User Profile) des clips originaux en très haute résolution à des proxies à ¼ ou 1/16e de leur résolution effective. Lors du montage, cela permet de limiter la bande passante utilisée, et donc les ralentissements et les pertes de frames. Une fois le montage effectué, il suffit de désactiver la TimeLine proxy pour lancer un rendu à la très haute résolution d’origine des plans. Grâce à un AMA Link, il suffira de faire un export DPF, XAVC-1, RED ou sur Mac, QuickTime ProRes.

Outre cette possibilité attendue depuis longtemps de dépasser le montage natif en Full HD, la mise à jour améliore la gestion de la colorimétrie : en plus du Rec. 709 de la HD, la version 8.3 gère désormais le Gamut BT/Rec. 2020 et DCI-P3. Elle permet d’importer un LUT et de l’appliquer sur un plan de la TimeLine… Les LUT importés peuvent se limiter à un seul projet, ou être accessibles dans tous les projets. La gestion du framerate des clips a bénéficié également d’améliorations. Désormais, de nouvelles cadences d’affichage (47,952 fps, 48 fps, 50 fps, 59,94 fps et 60 fps) sont utilisables par Media Composer.

Une fonction Two-Frame Safety garantit que dans un projet pour une diffusion TV (format entrelacé), les coupes seront effectuées aux bons endroits. Une fonction Playback Framerate permet de choisir si l’on souhaite qu’un plan se joue avec la cadence d’affichage du clip original ou bien selon celui que l’on a choisi pour la TimeLine du projet. Lorsqu’on importe et transcode un clip vidéo original pour créer un Master Clip, on peut choisir de le faire à la résolution et/ou à la cadence d’affichage du clip original. Il n’est plus besoin de sortir de Media Composer pour générer des EDL, des Cut Lists ou des Change Lists.

Grâce au nouvel outil List, Media Composer génère ces listes de modifications ou d’actions effectuées lors du montage pour permettre de reprendre un projet dans un autre NLE (EDL) ou pour « conformer » ou comparer des modifications de plusieurs fichiers. Autre nouvel outil, Color Info indique la valeur du pixel situé sous le curseur sans avoir besoin d’aller chercher le mode Color Correction. Les valeurs colorimétriques sont indiquées en RGB 8 bits, RGB 10 bits, RGB Percent, IRE ou en mVolts.

La gestion des proxies est plus efficace dans la version 8.3 de Media Composer, de même que les rendus en tâche de fond. Il est désormais possible de faire une sélection dans un Bin en saisissant un texte qui servira de filtre. Une nouvelle version de Titler Pro de NewBlue a fait son apparition. Il gère des résolutions supérieures au Full HD.

Avid commercialise son application de montage en tant que « location » (50 $ mensuel) ou d’achat d’une licence permanente (1 299 $). Des licences « flottantes » permettent aux structures de taille importante de « monter en charge » en ajoutant des postes de façon temporaire pour finir un projet. Le gestionnaire d'application indique qu’une mise à jour est disponible et permet de la télécharger (sinon, on peut en passer par son compte principal Avid).

Avid déconseille de mettre à jour Media Composer pour les possesseurs de Mac 12 cœurs Ivy Bridge ou 6 cœurs Westmere tournant sous OS X 10.10 Yosemite. Les performances avec les rendus, le playback et le transcodage de vidéos très haute résolution laisse à désirer. En attendant que ces bugs soient réglés, l’éditeur conseille de rester sous OS X 10.9.5.

avatar theficoboy | 

Il y a quelque chose que je ne comprendrais jamais. Si au cinéma les films sont de résolution 4K depuis un bout (que ce sois pellicule ou digital), comment se fait il que les logiciels de montages de film commencent à avoir les compatibilité native avec cette résolution depuis peu? (genre AVID qui l'annonce maintenant et Final depuis l'an dernier je crois...)

Comment font il les montages alors? Simple curiosité.

avatar solent | 

La réponse est là :

"La nouveauté principale de la version 8.3 est LE MONTAGE EN NATIF des vidéos d’une résolution supérieure à la Full HD, et notamment la 4K, SANS PASSER PAR DES PROXIES "

En clair on monte en basse résolution et on calcule en 4K ensuite et c'est looonnng !

avatar papalou | 

Euh déjà, la pellicule n'est pas 4K.
On ne monte pas les rushes d'origine, mais toujours une version intermédiaire ("proxy"), à une qualité et/ou une résolution moindre. C'était déjà comme ça il y a 20 ans quand on commençait à monter avec un télécinéma de la pellicule rentré dans une qualité affreuse sur Un Avid Film Composer (codec AVR77 par exemple), et que l'on conformait ensuite aux ciseaux ou avec une machine capable de de le faire automatiquement depuis le montage (avec un standard de description appelé EDL), le passage aux caméras numériques n'a pas foncièrement changé la donne, les formats pleine qualité étant conservés au labo et conformés pour le finishing uniquement. On commence tout juste à entrevoir la possibilité technique (c'est à dire les machines assez puissantes) pour monter directement depuis des rushes RAW en temps réel sur du long-métrage (de l'ARRIRAW, c'est très gros et lourd à décoder par exemple), mais c'est d'un intérêt à peu près nul, le monteur est là pour construire une histoire, et le fait de travailler avec des proxy évite de mobiliser une infrastructure lourde (dizaines voire centaines de To, liaisons SAS ou fibre pour lire en temps réel les fichiers, capacité de calcul de la machine), alors qu'il va bosser pendant des mois sur le film (et tout ça coûte des sous), et que cette qualité n'est nécessaire pour pour finaliser le film, deux semaines d'étalonnage en moyenne suffisent en France.
Tous les films ne se font pas dans ces conditions (films indépendant tournés en vidéo...), et il arrive de monter en pleine qualité, mais je ne vois vraiment pas l'intérêt d'avoir du 4K RAW en salle de montage...

avatar Milouze | 

Le montage simple (juste des coupes audio/vidéo) ne nécessite pas d'avoir l'image "native", ce ne sont que des pointeurs du type "coupe le fchier A à 02:32:06 jusqu'à 02:33:12".

Tu peux très bien faire le montage de Matrix 4 sur un iBook Blanc avec Final Cut 3 et des fichiers "proxy", qui sont des copies basse-résolution (comme des JPEG face à du RAW).

Ensuite tu relies ton montage à des fichiers hautes qualité (en 4/5/6k) pour avoir une sortie cinéma. Comme si tu remplaçais tes proxy par les originaux.

avatar theficoboy | 

Wow merci bien pour ces réponses!

avatar solent | 

"Il y a quelque chose que je ne comprendrais jamais"

Ben tu vois ;-)

avatar initialsBB | 

@papalou :
L'intérêt est moindre pour le RAW, cependant sur des films autres que fictions (documentaire, reportages, institutionnel, concerts/live) on a souvent besoin de monter le film en natif (PRORES, MXF, h264,...) pour le sortir le plus rapidement possible à la fin (on a pas tous les budgets et délais de la fiction).
Qu'Avid supporte enfin les sorties directe en 4K, c'est tout un pan de l'industrie qui dit ouf car les nouvelles caméras sortent quasi toutes en 4K maintenant.

avatar papalou | 

Oui, mais le but était surtout de répondre à la question posée. Ca fait maintenant une bonne dizaine d'années qu'on ne conforme plus beaucoup en télé, le montage en natif est devenu la norme.
Par rapport à l'UHD (et au 4K), l'apport de cette version est surtout de pouvoir sortir en dans ces résolutions, la précédente permettant déjà de travailler en AMA avec des résolutions supérieures, donc de sortir en HD depuis des sources de résolution supérieure, non ? (pas testé, le resize de Media Composer est peut-être pas génial, personnellement j'ai pas des bons souvenirs des up/down scales avec Media Comp et Final Cut, je préfère faire ça avec des outils un peu plus "fins"). Tu as déjà essayé une chaine comme ça ? Satisfait du résultat ?

avatar JoKer | 

Quels sont les outils plus fins que tu utilises ?

avatar papalou | 

Assimilate Scratch en premier lieu, mais suivant le lieu et l'équipement, ça peut être autre chose, ma préférence allant à Nucoda et son filtre ZOM pour tout ce qui est resize.

avatar JoKer | 

Merci, je vais m'intéresser a ça !

avatar papalou | 

Nucoda est Windows only, Scratch tourne sur OS X et Windows, une démo de 90 jours 100% fonctionnelle existe. Mais ce ne sont ni plus ni moins que des concurrents de Resolv, peut-être que la version gratuite fait aussi bien que ceux-ci en resize, à savoir le faire en GPU avec un choix d'algo (Mitchell, Lanczos, Bi-cubic...) pour choisir le mieux en fonction de sa source.
Si tu as plutôt l'habitude des outils de montage, l'ergonomie de Scratch risque de pas mal te surprendre, mais il y a d'excellents tutos en français de Daniel Esperanssa dispos sur le net pour le comprendre.

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