Microsoft s'empare d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars 🆕
Microsoft commence l'année avec une acquisition exceptionnelle. Le créateur de la Xbox fait tomber dans son escarcelle Activision Blizzard pour la coquette somme de 68,7 milliards de dollars. À côté, l'acquisition de Bethesda en 2020 pour 7,5 milliards apparait toute petite, alors qu'il s'agissait déjà d'un séisme à l'époque.
Activision Blizzard n'est nul autre que l'un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde, comptant parmi ses franchises Call of Duty, Diablo, Warcraft, Crash Bandicoot, Tony Hawk, Overwatch, mais aussi Candy Crush, puisqu'il en faut pour tous les goûts.
Microsoft précise dans son communiqué de presse qu'Activision Blizzard va continuer de fonctionner de manière indépendante, avec toujours Bobby Kotick à sa tête. Néanmoins, Phil Spencer, le patron de Microsoft Gaming, compte bien mettre en place des synergies très rapidement. Ainsi, il promet qu'autant de jeux que possible seront inclus dans le Xbox Game Pass et le PC Game Pass, des offres stratégiques qui comptent aujourd'hui 25 millions d'abonnés.
Se pose évidemment la question des exclusivités : les futurs Call of Duty déserteront-ils la PlayStation ? « Les jeux Activision Blizzard sont appréciés sur diverses plateformes et nous prévoyons de toujours prendre en charge ces communautés à l'avenir », indique Phil Spencer. À voir ce qu'il en sera vraiment alors que Microsoft va notamment réserver Starfield et Redfall, les prochaines grosses productions de Bethesda, à la Xbox et au PC. Phil Spencer voit aussi dans cette prise de guerre un moyen d'accélérer sur le cloud gaming ainsi que dans le jeu mobile. Bientôt un skin Halo pour Candy Crush ou une rencontre entre Call of Duty et Doom ?
Tandis qu'Activision Blizzard traverse depuis des mois une grave crise sociale sur fond d'accusations de harcèlements et d'agressions sexuels, Phil Spencer assure de son engagement dans « le traitement de chaque personne avec dignité et respect. »
D'un point de vue économique, l'intégration de l'éditeur fera de Microsoft la troisième plus grande entreprise de jeu vidéo en matière de revenus, derrière Tencent et Sony — une troisième place « seulement » qui pourrait servir d'argument quand viendra le moment d'obtenir le feu vert des autorités de régulation.
La somme dépensée, 68,7 milliards de dollars, est bien évidemment un record, même pour cette entreprise qui ne rechigne pas à signer de gros chèques. LinkedIn, qui constituait jusque-là la plus grosse dépense de Microsoft, n'avait coûté « que » 26,2 milliards de dollars. Phil Spencer avait prévenu qu'il avait encore soif de studios alors que les acquisitions s'étaient déjà multipliées ces dernières années — ils seront 30 au total avec la nouvelle opération —, mais il n'en reste pas moins que l'achat d'Activision Blizzard constitue une énorme surprise. Il s'agit tout simplement de la plus grosse acquisition jamais réalisée dans le secteur des nouvelles technologies. Elle dépasse de peu l'acquisition d'EMC par Dell pour 67 milliards de dollars en 2015.
Enfin, un communiqué de presse de 2022 ne serait pas un communiqué de presse de 2022 sans le mot « métavers ». C'est Satya Nadella, le grand patron de Microsoft, qui s'y colle : « Le jeu vidéo est la catégorie de divertissement la plus dynamique et la plus enthousiasmante sur toutes les plateformes aujourd'hui et va jouer un rôle fondamental dans le développement de plateformes de métavers. »
Face à l'ogre Microsoft, Sony ne reste pas les bras croisés. Le créateur de la PlayStation a lui aussi renforcé ses équipes créatives ces dernières années en s'adjoignant les services d'Insomniac Games (Ratchet & Clank, Spider-Man…), Bluepoint Games (responsable des remakes de Shadow of the Colossus, Demon's Souls…) et d'autres studios, mais rien de l'envergure d'un Bethesda et encore moins d'un Activision Blizzard. Après ce deal, tout parait possible. Jusqu'où va aller la consolidation dans l'industrie du jeu vidéo ?
Mise à jour 18h40 — Le sort de Bobby Kotick, le CEO d'Activision, semble scellé. Selon le Wall Street Journal, il sera débarqué (ou il démissionnera) une fois que le deal sera achevé ce qui nous repousse à au moins l'année prochaine.
Pour la Horde !
@Ipadivore
« Pour la Horde ! »
Zog Zog !
Oula ça sent la crise économique 😂😂
Adieu call of duty sur PlayStation 🤣🤣🤣
@kardonn125
Mais oui bien sûr, vous pensez vraiment que Microsoft va se priver des millions de joueur call of sur PlayStation 🤦♂️🤦♂️
Il faut arrêtez de croire que les décideurs de ces grosses boites ont le même esprit puérile que les boutonneux qui se livre une guerre des consoles à la mode de qui a la plus grosse 😂😂
@ DrStax:
Ben si regarde Minecraft... Ah non cela ne marche pas! ;)
Microsoft est très très différent d'Apple, si Apple avait racheté alors oui, toutes les plateforme auraient été exclue, ils auraient viré les flingues de COD et on devrait lancer des bracelets arc-en-ciel sur les gens à la place.
@debione
> si Apple avait racheté alors oui, toutes les plateforme auraient été exclue, ils auraient viré
> les flingues de COD et on devrait lancer des bracelets arc-en-ciel sur les gens à la place.
N'importe quoi.
Des bracelets arc-en-ciel, quel intérêt, quel profit derrière pour Apple ?
Des Apple Watch, par contre...
;-)
Le lancer d'AW lors d'une attaque coordonnée dans une partie de COD, rhooo.
@ byte_order:
Pfff, ouais je suis nul.... Ca existe pas les bracelets Apple Watch arc-en-ciel? :)
Vu ce que Blizzard est devenu, ça pourra pas être pire de toute manière.
“D'un point de vue économique, l'intégration de l'éditeur fera de Microsoft la troisième plus grande entreprise de jeu vidéo en matière de revenus, derrière Tencent et Sony — une troisième place « seulement » qui pourrait servir d'argument quand viendra le moment d'obtenir le feu vert des autorités de régulation.”
Ils prendraient effectivement la troisième place à une entreprise que nous connaissons bien ici : Apple.
En CA seulement nullement en profit où Apple continuerait à être très largement en tête 😉
RIP comment tant d'autres avant achetés par MS...
Chez eux j’ai le solo de certains Call of qui m’intéresse vaguement, et encore certaines années. Les Crash sont sympas aussi, après le reste me laisse de marbre, étant bien plus sensible à un Returnal PS5 ou un Demon’s souls.
Mais il faudrait être un benêt pour ne pas reconnaître le coup énorme que vient de faire Microsoft, aucun doute là dessus. Tant mieux pour les joueurs exclusivement Xbox
S’empare ? Achète tout simplement.
L’acquisition risque fort de consolider encore l’immense fortune de Bobby Kotick qui est sans doute la plus conséquente des pionniers de l’industrie avec Tim Sweeney.
pour l’anecdote, en ses lieux dédiés à Apple, il doit un peu à SJ :
While Kotick was still a student in 1983 at the University of Michigan,he started a technology company called Arktronics with friend Howard Marks in their dorm room. The two developed software for the Apple II.During his sophomore year, Kotick met and pitched Steve Wynn to invest in Arktronics. Wynn later invested $300,000 in the company.Steve Jobs heard about Arktronics' software. He met with Kotick and Marks in Ann Arbor and advised them to drop out of college to focus on the software business. Kotick took the advice and left the University of Michigan to focus all of his time on his company
et sinon, sur switch, y a animal crossing
il est chouette animal crossing
maintenant on peut décorer le plafond.
Sony en PLS
Sony doit être en sueur là, ils sont hors jeux dès à présent. Ils risquent d'accepter de se faire racheter par un gafam comme Apple ou Amazon pour pas mourir. C'est un séisme cette news, il y a un gros déséquilibre des forces là, Sony peux pas rivalisé financièrement. Bénéfice net pour 1 trimestre chez Microsoft c'est 20 milliards et chez Sony 1,2 milliard. Activision c'est une trentaine de studio, ils ont tout raflé.
@daxr1der
Ce genre d’affirmation … on attend toujours que Apple ferme ses portes d’ailleurs. Et je serais étonner de voir les 30 studio de Activison…
@ daxr1der:
Non, je ne pense pas que Sony soit en sueur. Franchement? Les joueurs PS continueront d'acheter des PS, les joueurs de XboX des XboX, le 90% des jeux se retrouvent sur les deux plateformes. Simplement dans les chiffres, plutôt que d'être face a X millions de chiffres d'affaire de Microsoft + Y millions de Blizz, ben ils seront face à XY de Microsoft.
Dans l'affaire je vois un beau coup de Microsoft, mais cela ne change pas grand chose pour Sony, Microsoft n'est pas Apple, leurs but n'est pas de priver les gens qui ne possède pas le bon matériel, mais de se retrouver sur tous les matériels. Ils vont sans doute se garder quelques exclu, mais les jeux hyper rentable Microsoft seront les premiers à les mettre sur PS.
Personnellement je suis perdu dans les offres de Microsoft.
Quel intérêt du Game Pass par rapport à Steam ?
Je ne parle pas des offres du Cloud.
Mais chez Microsoft on s’abonne et on achète le jeu ou bien c’est l’un ou l’autre ?
Merci
@fabricepsb71
"Mais chez Microsoft on s’abonne et on achète le jeu ou bien c’est l’un ou l’autre ?"
Pas besoin d’acheter les jeux du pass. C’est un abo avec une palette de jeu variable.
@fabricepsb71
Le game pass c’est le même principe que Netflix mais pour les jeux, y a un catalogue et tu pioches dedans sans rien payer d’autre que l’abonnement.
Et comme Netflix, une fois qu’ils auront raflé le gros du marché et auront fidélisé la clientèle, ils pourront augmenter le prix en permanence.
Comment rentabiliser un tel montant?
@bonnepoire
"Comment rentabiliser un tel montant?"
Sur le long terme.
C’est une grande différence entre Activision et Microsoft. Activision est un business à court terme, éventuellement moyen terme, quick buck. Microsoft a des plans à long terme.
@bonnepoire
"Comment rentabiliser un tel montant?"
Sur des acquisitions de ce type et à ce niveau de valorisation, le retour sur investissement n’est jamais certain.
C’est un investissement stratégique nécessaire dans une industrie qui se consolide fortement et où la main mise sur les contenus est de plus en plus essentielle.
MS peut se permettre se type de prise de risque qui au regard de ses moyens financiers est finalement très faible.
Apple a le budget pour pratiquement acheter ce qu’il veut, pourquoi elle achète rien d’interessant comme des studios de cinéma ou de jeux vidéo ?
Franchement leur cod ils peuvent se le garder. Pas une grosse perte.
Et tout ça pour essayer d’arriver à la cheville de Sony qui leur met une belle rouste et est constamment devant niveau vente et niveau image.
Quand on n’a pas le talent ni les idées, on rachète. Parce que ça ils savent faire chez Microsoft, à coup de milliards…reste maintenant à sortir des jeux…de qualité. Car c’est bien beau d’avoir des studios si c’est pour sortir des bouses je vois pas l’interêt. (Quoi? Qui a parlé du dernier halo?!)
Je m’en fous d d’la guerre Xbox PS mais ce genre d’acte pourrait laisser des traces sur le paysage videoludique en général.
C’est vraiment amusant la guerre des clans Xbox vs PS 😄
Le marketing du clivage s’appuyant sur le besoin humain d’appartenance à un clan est d’une irrationnelle efficacité 😁
@YetOneOtherGit
L'instinct grégaire est jamais bien loin. Des dizaines de millions d'années de vie en tribu pèsent bien plus lourd dans l'inconscient que ces "quelques" dizaines de milliers d'années à vivre de plus en plus individuellement...
@byte_order
Nous sommes tous des consommateurs irrationnels manipulés même quand on imagines exercer totalement notre libre arbitre 😉
Si ça peut remettre un peu d'ordre chez Blizzard ma fois...
Tu as raison sur toute la ligne !
M$ est entrain de tuer le gaming à petit feu mais les moutons seront là pour l’accompagner avec discipline j’en doute pas et après ça va pleurer comme ça pleure pour les DLC ou les jeux pas finis car ça précommande etc…
Microsoft, qui tente de rattraper son retard à coups de milliards, comme d’habitude. C’est tellement facile quand les ventes cumulées de ses Xbox séries S & X restent en dessous de la PS5.
Et ça en réjouit certains….
Sur le trombinoscope, on voit une belle parité. 7 femmes pour 6 hommes. Ça jure avec la situation chez blizzard. Gageons qu’ils fassent le ménage.
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