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Xbox Disc-to-Digital : Microsoft prépare la fin des jeux sur disque sans abandonner les anciens

Greg Onizuka

mercredi 26 août 2026 à 20:30 • 56

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Cette fois, c’est la bonne : alors que nous évoquions le 1er juillet les rumeurs selon lesquelles Microsoft préparait elle aussi la fin du support physique dans ses consoles, voilà la confirmation par Redmond elle-même, avec l’ouverture du programme Xbox Disc-to-Digital aux membres Xbox Insiders le 31 août.

Comme prévu, la firme a pris un chemin un peu moins abrupt que celui de sa concurrente Sony. Alors que le constructeur japonais a décidé que les jeux sur support optique seraient définitivement abandonnés en 2028, sans autre forme de procès, Microsoft souhaite dans un premier temps résoudre un problème important : que faire des millions de Blu-Ray qui ont déjà été pressés et sont utilisés par des millions de joueurs chaque année ?

Microsoft prépare aussi la fin du support physique sur Xbox, mais avec davantage de tact

Microsoft prépare aussi la fin du support physique sur Xbox, mais avec davantage de tact

C’est là qu’entre en fonction la nouvelle possibilité offerte par Redmond : une fois le disque du jeu inséré dans la console, le programme Disc-to-Digital va l’identifier, et l’associer au compte de l’utilisateur. Comment ? C’est là toute la subtilité de la chose : selon DigitalFoundry, chaque disque a un identifiant unique (ou presque, certains titres ne semblent pas compatibles) permettant à la console de distinguer, par exemple, un Forza 5 d’un autre Forza 5. Une fois le disque inséré et installé par l’utilisateur, l’identifiant du disque est donc associé à celui de l’utilisateur.

Mais si je prête ou revends le disque ? Alors à l’insertion et à l’installation dans une console liée à un autre identifiant, le disque est lié au nouvel utilisateur, et désactivé sur votre console. Il n’y a (à priori) aucune limitation de changement de propriétaire.

Bien entendu, l’arrivée de cette fonction a un but à long terme, même si le sujet n’est pas présenté comme tel par Microsoft : pouvoir sortir une génération de consoles sans lecteur optique, et enterrer une bonne fois pour toutes le format physique, comme son camarade nippon. Au moins la firme américaine pense-t-elle un peu à la rétrocompatibilité, aux fidèles utilisateurs, et aux dizaines voire centaines de jeux en boîte que certains peuvent avoir accumulé au fil des années…

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