OpenGL et Mac OS X 10.4.8
Apple est restée jusque-là très discrète à ce sujet, mais Mac OS X 10.4.8 intègre visiblement une mouture d'OpenGL qui gère le multithreading. Pour preuve, ce petit test effectué par Martin Pittenauer de Coding Monkeys. Sa nouvelle application de test utilise deux fils. Il faudra attendre cependant un peu que les développeurs modifient leur code pour voir le gain de performances apporté par cette nouvelle version.