Le jeu, qui a été financé via Kickstarter, a été présenté lors de la gamescom à quelques journalistes. « On dit que l'ensemble des univers créés sur Minecraft représente la taille de Neptune, alors nous avons décidé par pur plaisir de la boutade que celui de notre jeu dépasserait la taille de Jupiter », a déclaré Molyneux, toujours plein de promesses, rapporte Gamekult qui propose un aperçu.
Des invasions entre joueurs pourront avoir lieu. Le gagnant de Curiosity, « l'expérience communautaire » avec des achats in-app, sera le Dieu des Dieux pendant un temps limité.
Godus sortira en version finale l'année prochaine sur Mac, PC et Linux. Les versions iOS et Android sortiront respectivement le 31 octobre et le 14 novembre, selon Engadget.
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