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MBP Retina : bridage de la carte graphique après la veille

Nicolas Furno

mercredi 14 novembre 2012 à 12:34 • 30

Matériel

Un bug touche certains utilisateurs du MacBook Pro Retina 15 pouces. Après une sortie de veille essentiellement, leur Mac devient sensiblement plus lent, notamment dès qu'il s'agit de faire appel à la carte graphique. Dans un jeu typiquement, le nombre d'images par seconde diminue de façon très nette, surtout quand l'ordinateur est utilisé avec Windows, via Bootcamp.



Un lecteur d'AppleInsider a mené l'enquête et déterminé que la puce graphique dédiée pose problème. Sur le modèle 15 pouces, Apple a choisi de placer deux puces pour alimenter tous les pixels de l'écran Retina : on trouve ainsi une puce Intel HD 4000 qui suffit pour les tâches qui ne font pas appel à une puce graphique (bureautique…) et une NVIDIA GeForce GT 650M beaucoup plus puissante pour les jeux, notamment.

Il arrive parfois — surtout après une sortie de veille — que cette puce soit bridée et tourne à une fraction de sa puissance seulement. Dans nos forums, des utilisateurs ont mesuré l'impact de ce bridage avec le logiciel de bench Cinebench. Alors que la carte graphique de NVIDIA assure des performances de l'ordre de 30 fps en temps normal, le résultat est divisé par deux quand le bug se produit. La puce d'Intel est alors plus rapide que celle du constructeur spécialisé, un comble…

L'origine de ce bridage n'est pas parfaitement connue. Certains utilisateurs, sur les forums d'Apple notamment, émettent l'hypothèse qu'il pourrait s'agir d'un problème de mesure de température : le Mac penserait que la puce graphique chauffe trop et il la briderait automatiquement, le temps de la refroidir. Il semble que ce comportement n'était pas présent dès le départ et plusieurs témoignages concordent pour dire qu'il est arrivé après la première mise à jour EFI, fin septembre (lire : Mac 2012 : mise à jour du programme interne de l'EFI).


À gauche, la puce graphique fonctionne normalement ; à droite, elle est bridée.


On ne connaît pas l'origine exacte du problème, mais on connaît la solution temporaire, en attendant un correctif de la part d'Apple. Si vous avez ce bug sur votre MacBook Pro Retina, réinitialisez le SMC de votre Mac en démarrant tout en maintenant ces trois touches appuyées en même temps : ctrl⌥⇪. Cette méthode n'est que temporaire toutefois et certains utilisateurs indiquent dans notre forum la faire à chaque fois qu'ils veulent jouer sur leur Mac, ce qui est tout de même assez contraignant.

Précisons toutefois que tous les utilisateurs ne sont pas concernés. Sur notre MacBook Pro Retina, nous n'avons jamais noté le problème et Cinebench tourne normalement. Il est possible que la puce graphique ne soit pas suffisamment sollicitée, faute de jeux, pour provoquer le bug qui semble par ailleurs assez répandu chez les joueurs.

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