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OpenCL : un concurrent signé Microsoft

Christophe Laporte

mercredi 23 juillet 2008 à 16:20 • 12

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L'une des grandes nouveautés de Snow Leopard, c'est OpenCL, une technologie qui vise à confier certaines tâches de calcul au processeur graphique (GPU). Apple ambitionne de faire de cette technologie un standard ouvert.

Si certains constructeurs (3Dlabs, AMD, Apple, ARM, Codeplay, Ericsson, Freescale, Graphic Remedy, IBM, Imagination Technologies, Intel, Nokia, NVIDIA, Motorola, QNX, Qualcomm, Samsung…) vont dans le sens d'Apple et ont rejoint le consortium visant à promouvoir cette technologie (lire : Lancement d’un consortium OpenCL), d'autres préfèrent les choses à leur manière.


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Ainsi, Microsoft à l'occasion de la GamesFest qui se tenait à Redmond hier, a indiqué que DirectX 11 serait doté d'une technologie similaire. Au CES en début d'année, l'éditeur avait fait savoir que cette version sera disponible fin 2008 début 2009. Toutefois, les premiers logiciels, essentiellement des jeux, exploitant cette version ne sont pas attendus eux avant 2010.

Sur le même sujet :
- Snow Leopard : des développeurs en extase
- Steve Jobs au sujet de Snow Leopard
- Apple tire le jus des processeurs

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