Apple Gaming #5 : la Pippin, incursion ratée dans le monde des consoles

dandu |

Apple et le jeu vidéo, c'est l'histoire de rendez-vous manqués, d'espoirs gâchés, de révolutions parfois ratées. Mais c'est aussi une histoire portée par des hommes et des femmes guidés par un incroyable enthousiasme, une histoire faite d'innovations marquantes et marquée par des expériences inoubliables. Dans notre épisode du jour, nous revenons sur la Pippin, la tentative complètement ratée d'Apple d'entrer sur le marché des consoles.

Dès qu'une rumeur sur Apple et les jeux vidéo survient, invariablement, quelqu'un va tweeter, commenter ou poster sur Facebook un message qui parle de la Pippin, bien évidemment en se moquant. Cette console sortie en mars 1996 a en effet marqué les esprits, tant elle a été un échec énorme. Mais ces personnes connaissent-elles vraiment la Pippin ? Il y a peu de chances1.

Nous avons déjà raconté son histoire sur MacGeneration, mais un petit rappel s'impose. La première chose à savoir, c'est que la Pippin n'est pas commercialement une console Apple, mais bien une console Bandai : Apple a défini les spécifications, l'OS, les composants, mais ne l'a pas vendue.


avatar gwen | 

Wahoo. Que de souvenir. À ramener du Japon. Ce qui n’était pas simple à l’époque.

avatar melaure | 

Oui merci pour ce petit rappel. Je n'ai jamais pu mettre la main sur un exemplaire, les quelques unes que j'ai vu restaient à des prix non raisonnables. Un peu comme l'Amiga CD32 de Commodore (mais ça en jetait plus que la Pippin ;) )

avatar Grizzzly | 

@melaure

Ah l’amiga cd32... avec Oscar et Diggers !

avatar koko256 | 

600$... en 96 ! Ah oui quand même...

avatar Rom 1 | 

Je dirai qu’Apple a un coup à jouer avec la prochain version de l’Apple TV. Pas forcément pour concurrencer Sony ou Microsoft mais plus des jeux familiaux à la Nintendo.

avatar raoolito | 

@Rom 1

je dirais qu’apple a toujours eu un coup à jouer mais ils se sont souvent plantés (specialement durant la decennie 96)

Maintenant la nouvelle equipe tant décriée ici a toujours laissé plusieurs portes de sorties à ses produits. Le coté console de l’appleTv est loin d’etre mort, il est juste totalement lié à l’intégration d’apple arcade vers l’apple TV (le coups des manettes sony et microsoft etait tres fort)

avatar Rom 1 | 

@raoolito

Oui c’est sûr à l’époque. Mais là je parlais surtout pour l’avenir avec un tel écosystème iOS/tvOS/macOS, Apple via Arcade peut répliquer la Switch de Nintendo par exemple.

avatar melaure | 

@Rom 1

Certes mais perso je suis pas intéressé par du hard si limité, je veux un vrai media center avec du stockage sérieux et le blu-ray. Aujourd’hui c’est un mini 2012 (3 Tio, double tuner tnt, double graveur BR) qui le fait parfaitement. Peut-etre une PS5 après si les mini sont encore plus bridés ?

avatar guibrush | 

@ Melaure :
moi je n'en veux plus du Bluray. Ca fait bien 10 ans que je n'insère plus de médias pour lire une vidéo. La TNT non plus ne m'intéresse pas, avec Zatoo j'ai toutes les chaines nécessaires. Alors pour moi, l'Apple TV est parfaite, avec son prix contenu, sa faible consomation et son silence.

comme quoi, on a pas tous les mêmes besoins :-)

avatar melaure | 

@guibrush

Mon besoin c’est indépendance du net. Que ce soit en média ou fichiers, je veux du local.

Et puis le Blu-Ray reste le top en qualité vidéo et en contenu (bonus ...), plus le plaisir du boitier voir du petit booklet.

Comme ça le jour où le net cassera, sera victime d’une guerre économique ou se scindera en multiples versions comme les préparent les russes où les chinois, je m’en moquerais bien ... ;)

Et puis chez Apple je me limite au matos, aucun service tant qu’ils se comporteront comme des voyous avec les fiscs européens.

avatar Nesus | 

Pour en savoir plus sur la pippin :

https://www.journaldulapin.com

Merci Pierre !

avatar guillaumegete | 

Un très bel article, bravo Pierre :)

CONNEXION UTILISATEUR