La technologie WebGPU est un ensemble d'API qui permet d'utiliser la puissance d'une carte graphique directement dans un navigateur, à la manière de l'ancienne technologie WebGL. Elle est pratique pour intégrer des objets en 3D dans une page avec une accélération matérielle, qui dépend de Vulkan, DirectX 12 ou Metal (sur les Mac). Après Chrome (dès la version 113) et Safari — avec les versions 26 du navigateur —, c'est au tour de Firefox d'activer la technologie par défaut. Ou plutôt, de l'activer sur une partie des Mac.

La version 141 de Firefox activait WebGPU sous Windows, la version 147 le fait pour les Mac, mais uniquement ceux équipés d'une puce Apple Silicon. Sur les Mac Intel, il faudra encore probablement attendre : pour le moment ce n'est pas actif. Mozilla n'indique pas si la prise en charge est prévue, mais c'est probablement le cas. Si vous tapez about:config dans la barre d'adresse puis que vous activez la valeur dom.webgpu.enabled (en la passant de false à true), les démonstrations en WebGPU fonctionnent.

Notons enfin que la prise en charge était déjà active dans certains cas sur la version 146, mais que la version 147 prend en charge WebGPU sur toutes les versions supportées de macOS.











