Ouvrir le menu principal

MacGeneration

Recherche

Liquid Glass : pourquoi les apps ne suivent pas ?

Christophe Laporte

lundi 08 décembre 2025 à 14:51 • 102

iOS

Le Liquid Glass d’Apple a beaucoup fait parler depuis sa présentation, divisant souvent les observateurs. Mais un constat s’impose : si la nouvelle expression graphique de Cupertino est omniprésente dans le système, elle tarde à se matérialiser dans les applications.

Le contraste est saisissant avec le passage au flat design. À l'époque, les développeurs avaient cravaché tout l’été pour mettre leurs apps au diapason des nouveaux codes d’Apple. Avec le Liquid Glass, c’est une toute autre histoire…

Image : Apple

Une chose est certaine : Apple ne montre guère l’exemple. Si l’on regarde les apps qui ne sont pas préinstallées avec le système, nombre d’entre elles se sont contentées d’une simple mise à jour de l’icône. Ni plus, ni moins… Alors qu’iOS 26 est disponible depuis bientôt trois mois, la suite iWork n’a toujours pas été revue pour tirer profit, entre autres, de cette nouvelle interface.

iWork attend toujours son bain de Liquid Glass

iWork attend toujours son bain de Liquid Glass

Le même constat s'applique aux éditeurs de grosses apps. Lancez Discord, YouTube ou Reddit, et le choc visuel est immédiat. D’un côté, les nouveaux panneaux translucides et le clavier modernisé d’Apple ; de l’autre, des interfaces qui semblent figées dans une époque révolue. Cette cohabitation forcée sur le même écran OLED donne parfois l’impression d’un système à deux vitesses.

D'ordinaire, les poids lourds de l'App Store dégainent vite après une mise à jour majeure d'iOS. Cette année, le déploiement est poussif. On se retrouve dans une étrange zone de transition où le système paraît frais et moderne, tandis que les apps que l'on utilise le plus vivent encore à l'heure du pré-Liquid Glass.

Les indés à la rescousse, les géants en retrait

Comme souvent, le salut vient des développeurs indépendants. Il suffit de traîner un peu sur les forums pour constater que ce sont les petites équipes qui embrassent le changement le plus rapidement. Plus agiles, elles n'hésitent pas à jouer avec la transparence et les nouveaux contrôles pour donner un coup de jeune à leurs interfaces.

En face, les géants de la Tech jouent une toute autre partition. Pour Facebook, Google et consorts, la cohérence visuelle prime sur les desiderata esthétiques de Cupertino. Leur objectif est simple : une app doit ressembler à elle-même, qu'elle tourne sur iOS, Android ou le web. Refondre une application massive pour coller au Liquid Glass, c'est prendre le risque de briser cette uniformité inter-plateforme. Sans compter que pour certains designers, faire ressembler leur app aux logiciels d'Apple n'est pas un but, mais un problème d'identité.

Image : Apple

Le casse-tête du cross-platform

Il faut dire que la technique n'aide pas. À l'heure où beaucoup ne jurent que par React Native ou Flutter pour mutualiser le développement, l'adoption de composants 100 % natifs devient un chemin de croix. Le Liquid Glass reposant énormément sur les API système, il est difficile de « faker » cet effet dans un framework générique.

Résultat : les développeurs sont coincés. Soit ils attendent une prise en charge officielle dans leurs outils (ce qui arrive souvent avec un train de retard), soit ils bricolent des effets de transparence qui jurent souvent avec le reste.

Pourquoi certaines apps ont encore un vieux clavier

Le diable se cache aussi dans les détails, comme ce bon vieux clavier. Si vous vous demandez pourquoi certaines apps affichent encore l'ancien clavier grisâtre alors que Messages arbore fièrement la nouvelle version, ne cherchez pas plus loin : c'est souvent une histoire de compilation avec de vieilles versions de Xcode. Tant que les développeurs ne mettent pas à jour leur chaîne de production, vous resterez avec l'ancienne interface.

Ajoutez à cela les sueurs froides des équipes accessibilité (la transparence et la superposition des couches n'ont jamais fait bon ménage avec le contraste) et la frilosité légitime à essuyer les plâtres d'API encore buggées, et vous obtenez le statu quo actuel.

Source :

De nouvelles apps pour utiliser le PowerMate de Griffin sur un Mac Apple Silicon

17:20

• 0


Bartender Pro transforme l’encoche des MacBook en mini Dynamic Island

14:56

• 11


Quand il tombe, le Steam Controller émet un cri Wilhelm

11:15

• 7


Sihoo Doro C300 Pro V2 : le fauteuil qui colle à vos mouvements plutôt que de les figer 📍

11:00

• 0


Promo : le Mac mini M4 avec 256 Go de stockage pour 650 € chez Boulanger

10:32

• 11


Tesla veut supprimer l’Autopilot gratuit en Europe : 99 € par mois pour un maintien dans la voie de plus en plus banal

09:35

• 82


Sport et IA : Coros ouvre grand la porte de ses données à Claude et ChatGPT

09:17

• 13


Apple ajoute des présentateurs IA à ses vidéos de formation interne

07:30

• 22


iOS 27 : l'app Appareil Photo serait réinventée et Siri repensé, entre moult améliorations

06:56

• 43


Starlink va couper son service de localisation caché

12/05/2026 à 22:21

• 3


Spotify en panne : impossible de se connecter

12/05/2026 à 21:43

• 39


Les Googlebooks arrivent, pour remplacer les Chromebooks avec Aluminium OS et un côté plus premium

12/05/2026 à 21:14

• 16


Comment l’IA est en train de forcer les verrous de la cybersécurité

12/05/2026 à 17:17

• 5


AppHalt met en pause les apps qui fatiguent votre Mac

12/05/2026 à 15:58

• 16


Nettoyage du Mac : Mole s’endurcit avec une interface graphique payante

12/05/2026 à 11:48

• 33


BundleHunt brade 42 apps Mac, dont Painter, TaskPaper et quelques bons utilitaires

12/05/2026 à 11:13

• 0