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Nvidia relance les GeForce RTX 3060 12 Go, cinq ans plus tard et au même prix


Si Apple a augmenté ses prix récemment, Nvidia a une autre technique pour contrer (un peu) la RAMpocalypse : recycler de vieilles gloires. La marque vient en effet d'annoncer la sortie de nouvelles GeForce RTX 3060, dans la version 12 Go. Pour ceux qui ne suivent pas les évolutions des cartes des verts, le surnom habituel de Nvidia, c'est un modèle d'entrée de gamme qui date de février 2021.

Une nouvelle version de la RTX 3060 chez Gigabyte, cinq ans plus tard.

La nouvelle version de la carte arrive au même prix qu'en 2021, 330 € environ en Europe (340 $ aux États-Unis). Pour Nvidia, cette carte a un avantage : du temps de l'architecture Ampere, Nvidia ne gravait pas chez TSMC mais chez Samsung, avec du 8 nm. De ce point de vue, il est donc plus facile de produire des GeForce RTX 3060 en 2026 que d'autres cartes. Mais pour les joueurs… c'est une autre histoire.

Premièrement, on trouve assez facilement des GeForce RTX 5060 Ti dans cette gamme de prix, et elles sont nettement plus performantes et plus modernes. Deuxièmement, même une simple GeForce RTX 5050 est plus rapide que la GeForce RTX 3060.

Pour les amateurs d'IA ou ceux qui veulent de la VRAM

Le seul avantage est une quantité de mémoire plus élevée que sur les cartes modernes, 12 Go. Mais c'est un attrape-nigaud pour les amateurs d'IA ou pour ceux qui pensent que la quantité de mémoire vidéo joue directement sur les performances1. Le passage de 8 à 12 Go peut s'envisager pour certaines tâches liées aux LLM, mais le gain reste assez faible dans l'absolu car la capacité est trop faible pour obtenir d'énormes gains. Et pour les joueurs, la quantité de mémoire est souvent un leurre, surtout sur les cartes d'entrée de gamme comme cette GeForce RTX 3060.

Les GeForce RTX 5060 ou RTX 5060 Ti sont plus rapides, même avec seulement 8 Go de RAM.

Si certains jeux sont réellement bridés par 8 Go de mémoire vidéo, ce n'est généralement pas le cas sur les cartes d'entrée de gamme : elles ne sont tout simplement pas assez puissantes pour animer des jeux dans des définitions assez élevées pour que les 12 Go de mémoire vidéo (sur un bus 192 bits) deviennent un réel avantage. Mais les vendeurs de cartes graphiques jouent sur la quantité de RAM depuis des dizaines d'années, étant donné qu'une partie du public ne regarde que cette valeur, sans se soucier du type de puce, par méconnaissance.

Un peu de chip binning pour les RTX 5060

C'est un peu lié, par ailleurs, nos confrères de Hardware and co. indiquent que Nvidia commence aussi à effectuer du chip binning sur les GeForce RTX 5060. Les cartes sont normalement équipées d'une puce avec une référence GB206 (celle pensée pour l'entrée de gamme) mais certains modèles récents commencent à recevoir des puces GB205. C'est la variante intégrée dans les GeForce RTX 5070, ici castrée et recyclée dans la gamme inférieure. C'est une technique courante chez Nvidia : une fois le stock de puces défectueuses assez élevé, il est recyclé pour équiper l'entrée de gamme. Pour les utilisateurs, ce changement n'a généralement aucun impact. Et rappelons que le temps où il était possible de réactiver des unités désactivées ou défectueuses est révolu depuis des dizaines d'années.

Est-ce qu

Est-ce qu'Apple utilise uniquement des puces A18 Pro défectueuses dans le MacBook Neo ? Probablement pas


  1. Ce sont parfois les mêmes personnes.  ↩︎