Mac Gaming : tout ce qu'il faut savoir sur la facette jeu vidéo du Mac

Félix Cattafesta |

Doucement, mais sûrement, Apple continue son opération séduction auprès des joueurs. La cadence a accéléré avec la WWDC 2023, où l'on a notamment vu arriver un nouveau mode de jeu pour macOS Sonoma ainsi qu'une prise en charge du ray tracing. Apple cherche à faire croire que son écosystème est enfin celui des joueurs, mais est-ce bien suffisant ?

Si on a de quoi pouffer quand on connaît le passif d'Apple dans le secteur, force est d'admettre qu'elle est en train de réaliser son incursion la plus sérieuse dans le monde du jeu vidéo. Cela se traduit par des partenariats avec des studios visant à appâter le chaland, mais aussi par le déploiement de technologies simplifiant la vie des développeurs.

Une série pour les abonnés du Club iGen s'imposait afin de faire le point sur cette stratégie et sur toutes les nouveautés. Que vaut le mode Jeu de Sonoma ? Comment les joueurs peuvent-ils tirer parti du Game Porting Toolkit ? Quelles sont les limites de la stratégie d'Apple, et qu'en pensent les développeurs ? Autant de questions auxquelles nous allons répondre dans notre série « Mac Gaming », avant de conclure avec une petite liste synthétisant les performances des derniers jeux AAA sortis sur Mac.

Mac Gaming : comment le mode Jeu de Sonoma optimise les performances lors des parties

Mac Gaming : comment le mode Jeu de Sonoma optimise les performances lors des parties

Mac Gaming : le Game Porting Toolkit, un outil pour développeurs qui profite aux joueurs

Mac Gaming : le Game Porting Toolkit, un outil pour développeurs qui profite aux joueurs

Mac Gaming : Apple a-t-elle vraiment ce qu

Mac Gaming : Apple a-t-elle vraiment ce qu'il faut pour séduire les joueurs ?

Mac Gaming : pourquoi y a-t-il toujours aussi peu de portages de jeux sur macOS ?

Mac Gaming : pourquoi y a-t-il toujours aussi peu de portages de jeux sur macOS ?

Mac Gaming : quels sont les gros jeux disponibles sur Mac ?

Mac Gaming : quels sont les gros jeux disponibles sur Mac ?

avatar SidFik | 

le jour ou apple fera un partenariat avec valve ca marchera

avatar TrollMan06 | 

@SidFik

Le jour où apple fera des machines vraiment orientées gaming ça marchera

avatar Kenny31i | 

@TrollMan06

Je jour où il arrêteront de souder et coller tout et n’importe quoi ça marchera.
Je ne connais pas un seul gamer (et j’en ai connu bon nombre) qui ne fait pas évoluer sa machine (RAM, carte graphique en tête). Quel fou ira mettre 3000 balles dans une machine bonne à remplacer tous les trois ans ?
Si à la limite il y avait un vrai support eGPU ça pourrait s’envisager. Mais en l’état un mac est plus un problème qu’une solution.

avatar Krysten2001 | 

@Kenny31i

En même temps quand on voit comment les développeurs sous Windows optimisent leurs apps…
Pas étonnant 😑🫤

Par contre sur un Mac, ils n’auraient pas le choix. D’ailleurs par le passé, ils faisaient beaucoup mieux sur des anciens PC, consoles car beaucoup de contraintes.

avatar Kenny31i | 

@Krysten2001

Optimisation en cause, oui et non.
En tout cas pas seulement, c’est complètement logique de faire évoluer une configuration plutôt que d’en changer alors que ce n’est pas nécessaire.
Généralement remplacer la carte graphique suffit à profiter plusieurs années de son matériel. Avant d’être limité significativement par le CPU il fait y aller…
Pour la carte mère, le SSD, on peut tout conserver pendant de longues années. Même la RAM, il suffit d’en ajouter en conservant l’actuelle.

avatar frankm | 

Pour moi ce sont de bonnes machines de jeu, c’est juste une question de développeurs/éditeurs.

avatar fabricepsb71 | 

@frankm

Et tu parles de quels Mac et quels jeux ?

avatar ataredg | 

@frankm : Si on suit ton raisonnement, toutes les machines sont des bonnes machines de jeux. Le problème d'Apple est toujours le même. Un ecosysteme fermé trop instable pour les developpeurs de jeux. Des machines hors de prix pour des performances acceptables en 2023 pour le gaming. Mais surtout ... qui achète un mac pour jouer ?

avatar melaure | 

Je joue sur Mac depuis 1986 ... alors ces clichés à 3 balles du monde PC ...

Par contre je suis inquiet sur Mac ARM car je ne retrouve pas du tout une ludothèque comme sur 68k, PPC et x86 ...

Mais le potentiel est là si les éditeurs font des titres NATIFS en supportant METAL. C'est sur s'ils comptent sur Rosetta pour émuler du x86 et du DirectX, ça va être naze ...

avatar fleeBubl | 

@melaure

On a déjà eu l’occasion avec Apple, absente de la 3D depuis presque trente ans, de faire tourner parfaitement des jeux avec CrossOver par exemple.

Ça pourrait rester, et même être encore plus aisé aujourd’hui, d’autant plus qu’Apple semble enfin décidée à faire tout le boulot nécessaire

… enfin !

avatar ataredg | 

@melaure : Sauf que t'as pas acheté ton mac pour jouer ... ou alors t'es pas le couteau le plus aiguisé du tiroir !
Et ce ne sont pas des clichés à 3 balles du monde PC, mais on appelle ça la réalité. Apple aura beau avoir les meilleures technos du monde, ça n'en fera pas des machines de gamers.

avatar melaure | 

J'achète un Mac pour l'OS d'abord, mais c'est une machine qui peut tout faire. Et ce n'est pas parce qu'il y a moins de jeu que sur PC qu'i n'y en a pas et qu'on ne peut pas être un gamer. Je dirais même qu'on évite 90% des daubes et qu'en général ce sont les titres qualitatifs qui sortent sur Mac. Je ne dit pas que je n'ai pas parfois envier certains titres, mais je n'ai jamais manqué de jeux (plutôt de temps par contre).

Depuis que je suis étudiant, donc en 30 ans, j'ai du acheter pas loin de 80/90 jeux sur Mac, alors je sais de quoi je parle ! Je n'ai jamais eu besoin de PC pour ça !

avatar ataredg | 

"Je dirais même qu'on évite 90% des daubes". Oui, tu as raison. Tu as Apple Arcade.

avatar melaure | 

Je parle de jeux en boites, ou de store en ligne (Feral, Steam, macgames ...), les services Apple n'existent pas pour moi ;) Il y a eu aussi de sacrés éditeurs de shareware comme Freeverse donc j'ai acheté plusieurs titres.

Et en effet Apple Arcade ce sont de petits jeux pour mobile, parfois adaptés pour Mac, donc pas du sérieux. Mais c'est juste Apple qui fait ça, je ne parlais que des vrais éditeurs de jeux, ce qu'Apple n'est pas.

Ta pique est gentille mais tu n'as pas beaucoup de background sur le monde ludique Mac à priori ...

avatar armandgz123 | 

@melaure

Si on parle de jeux récents, le Mac est inexistant 🥲

avatar melaure | 

@armandgz123

Sur ARM c’est pas faux, sur Intel et avant on a eu pas mal de jeux sympas.

avatar armandgz123 | 

@melaure

Oui je parle d’ARM :)

avatar armandgz123 | 

@melaure

Titres qualitatif sur Mac 😂
Déjà quand il n’y a qu’environ 5% des jeux vidéos sont compatibles ET fonctionnent correctement…

avatar melaure | 

@armandgz123

Tu dois vraiment avoir aucune expérience du jeu sur Mac … et très condescendant au passage. Fais-toi un petit Tropico pour te détendre !

avatar armandgz123 | 

@melaure

Je suis joueur Mac ET PlayStation / Pc gamer, je sais ce qui n’est pas disponible sur Mac : une énorme quantité de jeux.

J’espère que tu profites bien de Cyberpunk 2077 sur ton Mac.

avatar Ghaleon111 | 

Il manque juste 99% des jeux pc sur Mac, une paille ! Rien que cette année quand je vois tous les bons jeux de sortie que le mac n’y a pas droit.
Le seul hors Windows qui a fait des efforts pour le gaming c’est valve avec le steamdeck qui fait beaucoup évoluer le gaming sur Linux et niveau jeux c’est juste 100000x meilleur sur Linux que sur Mac aujourd’hui.

avatar Kenny31i | 

@melaure

Je suis bien curieux d’en savoir plus.
Parce que il y a jouer et jouer…

Je vois assez mal un gamer se « monter un mac gaming ». Y a un truc qui marche pas et ce ne sont en rien des clichés.

Déjà ça coûte un bras. Et entre GPU anémiques, RAM soudée et gestion eGPU grotesque… Franchement faut aimer se faire du mal… et avoir vraiment des moyens financiers conséquents.

avatar melaure | 

@Kenny31i

Il faut juste ne pas avoir envie d’être maso pour supporter Windows à la maison. Et les jeux n’ont pas besoin du dernier hardware sorti …

Ce qui existe sur Mac me suffit, et depuis que j’ai mon G920, je m’amuse encore plus sur Dirt 4, Dirt Rally et F1 2017 …

Rien a monter, la config de mon iMac 2019 suffit pour la majorité des jeux Macs, même BG3 a priori.

On a vraiment l’impression que ça chagrine certains de pouvoir jouer sur Mac …

avatar Kenny31i | 

@melaure

Et aimer jouer toujours à la même chose…
Ce sont souvent les mêmes qui proposent des jeux sur mac donc un nombre « limité » de licence et franchises.
Même Blizzard a lâché l’affaire… et avec le rachat par Microsoft c’est pas prêt de changer.

avatar pikachoux_bzh | 

@ataredg
👍

avatar IRONMAN65 | 

@ataredg

+1000

avatar florian3104 | 

@frankm

« Juste une question de développeur » ouais c’est juste l’essentiel quoi.
Tu peux jouer avec une machine nulle avec beaucoup de développeurs, comme la switch, mais l’inverse c’est pas possible.
Depuis la puce M1 sur Mac et A14 sur iPad/iPhone les développeurs ont assez de puissance brute pour faire des choses sympa adaptées aux différentes plateformes.

avatar Dark Phantom | 

Apple pourrait faire une légion go comme lenovo, racheter un studio de jeu vidéo , faire un partenariat avec valve effectivement etc

avatar Gwynpl@ine | 

@Félix Cattafesta

Malheureusement les prix restent stratosphériques pour les joueurs, avec des performances qui restent encore à prouver.

J'attends de faire mes tests avec Blender, aujourd'hui un M2 Max (GPU30 sans RT) fait 21sec pour le rendu BMW, une 3060Ti fait 11 sec avec RT. Apple va t-il être dans ces temps, avec un SOC M3, M3Pro et le RT ? Car après c'est aussi une question de prix, un joueur peut avoir un Mac et un PC pour joueur, le consommateur va t-il monter en gamme pour uniquement un Mac mais plus cher avec du Max ou de l'Ultra ?

avatar Grizzzly | 

Je ne pense pas qu’Apple « cherche à faire croire » que son ecosystème est celui des joueurs, mais s’ils ont des ambitions en la matière, ils sont bien obligés de communiquer en ce sens pour montrer leur engagement.

avatar fabricepsb71 | 

@Grizzzly

En attendant la sortie de Mac M3 avec 8 Go de Ram et 256 Go de ssd ne convainc pas du tout de la réelle volonté d’Apple de faire du Mac une plateforme de jeu.
Scary Bullshit 😫

avatar IRONMAN65 | 

@Grizzzly

Apple, c’est des paillettes pour tout, même l’iPhone, l’iPad etc. une sorte de miroir, à alouette et restreint soit à des bobos soit à certains professionnels. S’il pouvait fabriquer des ordinateurs universel avec lesquels on peut tout faire, ça serait l’idéal.

avatar kasimodem | 

Avec le Game Porting Toolkit et Sonoma je fais enfin tourner les gros jeux Steam PC sur mon MBP M1 et c'est top d'avoir enfin le support de DX12 dans Crossover.

avatar SidFik | 

c'est top mais pas la solution officielle, si apple officialise proton via steam, ca finira par prendre

le problème est qu'ils cherchent une solution propriétaire ou ils fixent leur prix et prennent leur marges.

un autre problème se posera, les devs ne voudront pas sortir de jeux sur l'appstore qui se prend 30% de marge et une adaptation pour leur framework à la con

avatar unixorn | 

Le problème ce n'est pas les développeurs/éditeurs de jeux mais le marché : macOS a une faible part de marché vis à vis de Windows, et beaucoup des utilisateurs sont sur Mac pour le travail. Même quand un jeu est disponible sur plusieurs plateformes, les vente sur Mac sont infimes. Du coup investir dessus a peu de sens en règle générale.

avatar jc7net | 

Vraiment? Essaye de mettre Halo et apprécie toi depuis ton canapé les ventes grimper. Dis pas n'importe quoi. S’il te plait.

avatar docmib | 

Et pourtant fut un temps très lointain ou le Macintosh avait des companies qui ne développaient des jeux que pour Mac comme Maxis ou Silicon Beach Software... Un temps révolu ou l'on se passait des disquettes entre copains, on stockait le maximum sur ces volume de 1.44Mb vu que nos disque dur de 20 à 40Mb se remplissaient trop vite de jeux. On contournait les protections imposée sur les disquettes (et on dépannait les potes sous windows ou les disquettes étaient protégées par une mini-partition au format Mac). Et pourtant on était tellement dans mon entourage à jouer sur Mac enfants...

avatar AirLink | 

Il doit y avoir une erreur. On parle d'Apple dans un article sur les jeux vidéo...😀

avatar BeePotato | 

« force est d'admettre qu'elle est en train de réaliser son incursion la plus sérieuse dans le monde du jeu vidéo »

Mouais.
À une époque, on a eu les Game Sprockets et QuickDraw 3D RAVE. Espérons que cette incursion-ci sera plus efficace et durera plus longtemps…

avatar IRONMAN65 | 

Si Apple pouvait fabriquer des portables à la hauteur pour tout surtout les jeux, alors sans hésiter, j’achèterai Apple

avatar kiddsoso | 

Je rêve d’un Apple Arcade style Game Pass avec des jeux AAA optimisés pour Mac !

avatar Fredouille14 | 

👍
devoir tout changer, pour une simple évolution, un non sens pour un particulier

avatar jc7net | 

Je sais juste qu’après avoir mis à jour vers Sonoma mon iMac M1 active bien les ventilateurs avec Starcraft 2 😤 j’ai 16Gb en ram.
Je regret cette mise a jours car le jeux quitte des fois.

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