Xcode corrige quelques bugs
Xcode [4.5.1 – US – Gratuit – OS X 10.7 – 1,50 Go – Apple] a été mis à jour avec quelques corrections de bugs. L'outil de développement OS X et iOS fourni par Apple devrait être plus stable en utilisant le simulateur iOS et un bug lié à la console qui n'affichait plus de texte devrait être corrigé. Cette nouvelle version peut être récupérée directement dans le Mac App Store.
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Mais à quand une version en Français ? :(
En français ?
Vaut mieux te mettre vite fait à l'anglais parce que le dev c'est dans cette langue uniquement. Fais un tour sur la doc officielle et tu comprendras mieux pourquoi traduire Xcode en FR n'arrivera jamais.
+1 une version française n'apportera rien ...
Si ma mémoire est bonne, les anciennes versions de Xcode étaient traduites en japonais. Ce n'est plus le cas avec Xcode 4.5. Par contre, Simulateur iOS est traduit en russe, en français, en espagnol, en allemand, en italien, en néerlandais, en japonais et en chinois.
Pour info : 72Mo
Il marche bien Xcode 4...
Mais... "quelques bugs" corrigés ?
Je pense qu'il faudrait un travail un tout petit peu plus étendu pour arriver au niveau de stabilité d'XCode3.x.
Par ailleurs, je constate que c'est la version 4.5.x qui est corrigée.
La 4 pour Snow (touchée malheureusement par certains bugs fatals) n'est pas corrigée.
De plus, curieusement, XCode 4 pour Snow est très largement plus rapide sur la même machine qu'XCode 4 pour Mountain Lion. Bizarre, non ?
De là à dire que ça ne s'améliore pas et que ça vient de cette saleté d'OS pas au point...
En tous cas moi je continue à coder sur XCode 3.2.5 et je ne me sers d'XCode 4.2 que pour compiler les versions finales, et d'XCode 4.5 sous ML pour tester la compatibilité des apps.
De temps en temps, hein, faut pas abuser de mon temps non plus.
@ mr. thz
On va faire un effort et aussi traduire le C, l'Objective-C et toutes les APIs Apple :p
@ Seccotine : À une époque, on a eu droit à AppleScript en français. :)
Qu’est-ce que ça faisait moche et illisible…