
Plus tôt dans la semaine, le développeur de Melo (1,59 €) nous confiait que son application était déjà prête pour les écrans Retina qu'il espérait voir arriver cet été. Dans les deux cas, le mécanisme est le même et il reprend exactement celui d'iOS. C'est au développeur de prendre en compte les écrans les mieux définis en fournissant son application avec à chaque fois deux images : une taille standard, et une version deux fois plus grande notée @2x
. En fonction de votre écran, le système affiche l'une ou l'autre version.

Si Apple annonce bien de nouveaux Mac dotés d'écrans Retina la semaine prochaine, les développeurs vont sans doute mettre à jour leurs applications dans les mois qui viennent. Une partie des applications est sans doute déjà compatible Retina, mais vous ne le verrez qu'avec la nouvelle machine…