Las, Microsoft a racheté le studio peu après pour qu'il se consacre exclusivement à la Xbox et à Windows. Malgré tout, Halo finira par sortir sur Mac en 2003. Ce qu'on sait moins c'est que l'opération a rendu Steve Jobs fou de rage. Dans une interview avec le site Develop, Ed Fries, vice-président de la branche d'édition de jeux chez Microsoft jusqu'en 2004, révèle que Steve Jobs a appelé la firme de Redmond dès que l'annonce du rachat de Bungie a été faite.
« Il était en colère contre Ballmer et lui a téléphoné, et il était furieux parce que nous venions juste d'acheter le premier développeur de jeux sur Mac pour en faire un développeur Xbox. Dans la journée, j'ai reçu un email de Steve Ballmer me demandant d'appeler Steve Jobs et de l'apaiser. Bref, on a signé un accord avec Apple pour porter certains jeux du PC vers le Macintosh et aider Peter Tamte [NDLR : fondateur de Destineer et ancien vice-président de Bungie] à créer sa société pour le faire, et j'ai dû aller à une conférence développeur Mac pour monter sur scène et parler de ce tout nouveau partenariat [NDLR : lors de la conférence MacWorld de New York en 2000]. Ce fût un moment assez bizarre. »
Halo fut un succès retentissant sur Xbox, connaissant plusieurs suites (dont la dernière en date Halo : Reach, sortie le mois dernier, sera le dernier épisode de la série réalisé par Bungie). Bungie a repris son indépendance en 2007, et a annoncé un contrat d'exclusivité de dix ans avec Activision en avril dernier.
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