Les pilotes sont encore au stade de bêta et ne fonctionnent pour le moment que sur les Mac Intel. Le fabricant insiste bien sur le fait que sa solution est compatible avec l’ensemble des MacBook, et notamment le MacBook Air. Pour le moment, les pilotes en question ont deux limitations : pas d’accélération 2D et pas d’accélération OpenGL.
Afin de pouvoir activer ces deux fonctionnalités, DisplayLink a besoin d’informations relatives à certaines API graphiques de Mac OS X qui ne sont pas documentées. Autrement dit, la société espère recevoir d’Apple de la documentation d’Apple sur le sujet, sinon elle ne sera pas en mesure de mettre en place l’accélération matérielle.