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macOS 27 permet de configurer la manette PlayStation Access pour les joueurs en situation de handicap


Lancée fin 2023, la manette PlayStation Access est un accessoire pensé pour les joueurs en situation de handicap, pour qu'ils puissent profiter des jeux vidéo plus facilement. La manette est très configurable et dispose de nombreuses options, qui n'étaient jusqu'alors disponibles que sur la console de Sony. Apple avait bien ajouté la prise en charge des manettes dans macOS 26.1 et iOS 26.1, mais avec un (gros) défaut : avec macOS Tahoe et les systèmes d'exploitation actuels, il est impossible de configurer la manette. Avec macOS 27 (et iOS 27), Apple a réglé ce problème, comme prévu.

La manette PlayStation Access. Image iGeneration.
La manette PlayStation Access est compatible avec iOS et macOS, pour les joueurs en situation de handicap

La manette PlayStation Access est compatible avec iOS et macOS, pour les joueurs en situation de handicap

Pour le moment, donc, les systèmes Apple acceptent la connexion des manettes et peuvent profiter des différents boutons configurables, mais uniquement si la manette a été reliée à une PlayStation 5. En sortie de carton, seuls quelques boutons sont assignés à une fonction et il est impossible de changer ça. Et même s'il existe des logiciels tiers, l'intégration de ces derniers reste assez moyenne.

Sony propose pas mal de boutons différents. Image Sony.

Avec macOS 27, Apple a bien fait les choses, nous avons pu le vérifier. Une fois la manette jumelée, il est possible de définir l'orientation de l'accessoire (pour la position du stick analogique), d'assigner une fonction à chaque bouton avec une représentation visuelle de la manette et d'assigner une fonction aux quatre prises jack de la manette. Ces dernières permettent de connecter des accessoires standardisés pour des usages précis.

On peut choisir l'orientation.
La manette est représentée visuellement.
Les autres prises jack sont accessibles.

Apple a aussi ajouté une fonction Button Toggle qui peut être intéressante dans certains cas. Dans un fonctionnement normal, la pression d'un bouton active ce dernier, et le relâchement de la pression le désactive. Si la case Button Toggle est cochée, le comportement change : ma pression active le bouton mais le relâchement ne le désactive pas. Une seconde pression est nécessaire pour le faire. C'est une option d'accessibilité parfois vue sur les souris qui évite à une personne en situation de handicap de devoir garder un bouton pressé pour certaines actions. Dans le cas d'une souris, c'est pratique pour du glisser/déposer : une pression active le bouton pour permettre de déplacer des fichiers sans garder le bouton enfoncé et une seconde le désactive.

Il faut noter deux choses qu'Apple devrait corriger dans les prochaines bêtas. La première, c'est que l'interface est encore en anglais, même avec macOS 27 en français. La seconde, c'est que macOS ne permet pas de lier deux manettes directement, alors que la PlayStation 5 le permet. C'est important dans le cas de la manette PlayStation Access car elle a un défaut : elle ne propose pas tous les boutons et sticks d'une DualSense.

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