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Comment Cyberpunk 2077 a été adapté aux Mac pour en tirer le meilleur


Il y a environ un an, quand le portage de Cyberpunk 2077 est sorti sur Mac, il a eu sa petite heure de gloire : même si ce n'est pas un jeu récent (il date de fin 2020), ni même un GTA VI, c'est tout de même un titre qui a eu un gros succès sur différentes plateformes et qui a permis aux réfractaires qui n'aiment ni les consoles ni les PC1 de découvrir ce qui est devenu presque un chef-d’œuvre. Et visiblement, porter un jeu aussi ambitieux n'a pas été simple, à tel point qu’Apple lui a dédié une vidéo dans les sessions de la WWDC 2026.

Paweł Sasko de chez CD Projekt Red à gauche. Garrett Austin de chez Apple à droite. Capture d’écran session 356 de la WWDC26.

Premièrement, c'est un point important, le jeu est devenu une sorte de benchmark pour l'industrie (et pas uniquement à cause de la présence d'une mesure des performances dans le jeu). C'est un monde ouvert, sans temps de chargements, avec une ville qui propose pas mal de trafic dans les rues (bon, sauf si vous jouez sur PlayStation 4 ou Xbox One). Toute cette partie dépend en grande partie du processeur, qui est par ailleurs le point fort d'Apple avec ses puces modernes.

Au-delà de ça, graphiquement, le jeu est un festival de lumières, avec la prise en charge du ray tracing (accessible depuis les puces M3), etc. Même pour du matériel moderne, le simple fait d'activer le path tracing (essentiellement une forme plus efficace de ray tracing ici) avec une définition élevée (4K ou même 5K) peut mettre une bonne carte graphique à genoux.

Que vaut vraiment le portage Mac de Cyberpunk 2077 ?

Que vaut vraiment le portage Mac de Cyberpunk 2077 ?

Pourquoi porter Cyberpunk 2077 sur Mac ?

Parce que son développeur CD Projekt, une société polonaise, avait déjà porté certains de ses jeux sur les plateformes Apple. The Witcher (2007), The Witcher 2: Assassins of Kings (2011) et The Witcher Adventure Game (2014) existent sur Mac. Dans les autres, The Witcher Battle Arena ou Gwent: The Witcher Card Game et ses extensions existent sur iPad et iPhone. En dehors de The Witcher 3: Wild Hunt, donc, leurs jeux existent sur les plateformes Apple. Et avec un peu de chance, l'annonce de l'extension The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past pourrait amener le titre sur Mac…

C'est un jeu complexe.

Les développeurs expliquent qu'ils voulaient garder une bonne qualité visuelle, des performances stables et une intégration native. Et le Game Porting Toolkit d'Apple a visiblement aidé.

Mac Gaming : le Game Porting Toolkit, un outil pour développeurs qui profite aux joueurs

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Comment le jeu a été adapté aux Mac

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