Adobe : After Effects optimisé Apple Silicon, Frame.io intégré au Creative Cloud et Premiere Pro repensé

Stéphane Moussie |

Comme souvent à l'approche du NAB, Adobe lance plusieurs nouveautés pour les professionnels de la vidéo. Les utilisateurs d'After Effects vont pouvoir bénéficier de performances optimales sur les Mac M1. Après six mois de bêta, la version native Apple Silicon du logiciel (v22.3) est finalisée.

D'après Adobe, les rendus sont générés avec un Mac Studio M1 Ultra 2x plus rapidement qu'avec un iMac Pro. Le décodage du ProRes est quant à lui 3x plus rapide avec le nouveau Mac de bureau. Mais il n'y a pas besoin de dépenser 4 599 € dans un Mac Studio pour faire mieux qu'un iMac Pro, le MacBook Pro 13" M1 le surpasse également dans plusieurs domaines.

Frame.io

Après son acquisition par Adobe l'année dernière, la plateforme collaborative Frame.io est intégrée au Creative Cloud. Ses outils de collaboration prennent place nativement dans After Effects et Premiere Pro. Ils permettent de partager le projet en cours avec des collaborateurs ou des clients et de discuter des modifications à réaliser, tout ça au sein des deux logiciels d'Adobe.

Frame.io intégré à Premiere Pro

Frame.io est inclus sans surcoût dans les offres du Creative Cloud comprenant After Effects ou Premiere Pro. Cette formule intégrée au Creative Cloud est valable pour deux utilisateurs, cinq projets, du partage avec un nombre illimité de personnes, 100 Go de stockage sur Frame.io et la fonction Camera to Cloud qui permet au studio de tournage d'envoyer directement les fichiers dans le projet du monteur.

Premiere Pro

La première partie de la refonte de Premiere Pro débutée en bêta l'année dernière est maintenant déployée auprès de tous les utilisateurs dans cette version 22.3. Un nouveau système d'importation des médias, inspiré de l'application grand public Premiere Rush, fait son apparition. Il permet de sélectionner les vidéos à ajouter à son projet avant de créer celui-ci. Si le premier contact avec Premiere Pro devrait s'en trouver facilité pour les néophytes, l'application permet toujours aux habitués de créer un projet vide puis d'importer les médias après coup dans l'explorateur.

La barre d'en-tête a été simplifiée et s'aligne sur celle des autres applications du Creative Cloud. On y trouve le bouton Maison, ceux pour basculer d'une partie à l'autre de l'app (Import, Édition, Export), le nom du projet et quelques autres boutons dédiés à la personnalisation. Adobe a tenu compte des avis des bêta testeurs en restaurant en cours de route une option pour basculer en un clic entre différents espaces de travail.

La partie dédiée à l'exportation a été entièrement revue elle aussi, et par revue il faut encore comprendre simplifiée. Des préréglages sont présents pour les plateformes les plus populaires (YouTube, Vimeo, Twitter…) et il est possible d'exporter les projets vers plusieurs destinations en même temps.

Au passage, Premiere Pro gagne une nouvelle fonctionnalité « Couleur automatique » propulsée par Adobe Sensei qui ajuste automatiquement la colorimétrie de l'image. Ces premiers ajustements automatiques peuvent ensuite être affinés manuellement si besoin.

avatar fredazou | 

Quelqu'un pourrait m'aider ? Je viens d'acheter un Mac mini M1. Et quand je veux télécharger la suite Adobe, il me propose version Intel, pas m1 et donc d'installer Rosetta. Une idée ?

avatar 406 | 

Je pense que vous avez récupéré la version (par timemachine ou autre) qu'il y avait sur votre ancien mac. il faut la désinstaller et la réinstaller

avatar fredazou | 

@406

Non install neuve, sur mac neuf.

avatar pocketalex | 

il installera par défaut les versions Silicon des applications optimisées Silicon

Garanti

avatar DouceProp | 

@fredazou

J’ai eu le même problème au début sur Mac Mini M1, je pensais que c’était résolu !

Ne passe pas par l’app Creative Cloud pour installer les logiciels. Il faut passer par le site Adobe, se connecter à son compte, aller dans un menu Mes Applications (ou un truc dans le genre je sais plus) et télécharger par lien direct chaque logiciel l’un après l’autre.

avatar heero | 

After Effects m1 est en déploiement Mais il suffit d’une app Intel et l’installation se fera en Intel sauf les app déjà en m1

https://helpx.adobe.com/be_en/download-install/kb/apple-silicon-m1-chip.html

avatar heero | 

Au passage l’application Creative Cloud (hub de contrôle) a enfin le dark mode 😁

avatar raoolito | 

@heero

oooh!

avatar niroz | 

@heero

Ouais il est horrible, je suis repassé en light mode direct 😅

avatar Ceylo | 

Il n’y a que moi qui suis choqué de voir un gain aussi faible entre M1 Max et M1 Ultra ? Vraiment pas de quoi fanfaronner quand je vois leur bench.

avatar Bounty23 | 

Oui il n'y a que vous.

En soit ce qu'apporte la M1 Ultra n'est pas ce qui est recherché par ces logiciels, donc c'est normal de pas avoir du x2, x3 ou autre. Beaucoup d'articles expliquent déjà parfaitement ce phénomène, raison pour laquelle la M1 Max, qui est déjà une puce de niche quand on voit les performances énormes de la M1 Pro, est surdimensionnée la plupart du temps.

Il faut vraiment des logiciels spécifiques qui exploitent des choses spécifiques à ce qu'apporte la M1 Max pour vraiment voir une différence.

La chose qui impressionne en revanche c'est de voir que même une M1 classique gagne énormément en performance avec cette optimisation.

Allez, encore quelques années pour que tous les éditeurs y passent, que les dev fassent des portages de leur gros jeux qui tourneront ultra bien dans l'avenir, et hop, les Mac reviendront de fou sur le devant de la scène toutes catégories confondues. On le voit déjà avec des titres optimisés comme World of Warcraft à quel point ça tourne super bien alors qu'on en est qu'au début de l'optimisation, et sur une première génération, ce qu'il ne faut pas oublier.

avatar Boboss29 | 

Tout dépend du projet. Finalement un bench on lui fait dire ce que l'on veut. Le Ultra permets déjà d'avoir 128 Go de ram, contre "seulement" 64 Go sur le Max (ce qui est déjà énorme). J'imagine que certains projets exploiteront à fond un Ultra, et feront la différence avec un max. C'est comme ces Youtubeurs qui comparent le M1 Max et Ultra avec comme référence les montages des vidéos qu'ils font sur leur chaine, évidement que la différence est faible, voire inexistante (et pour la plupart des cas 1 simple M1 suffirait). Là sur les tableaux, on voit un rendu d'une vidéo, un rotoscoping, et la vitesse à laquelle il décode un fichier vidéo. Je pense que si tu bosses sur des fichiers 4K, avec un aperçu pleine résolution, et plusieurs calques avec plusieurs effets lourds, il doit y avoir une réel différence, en ayant en tête que le Max est déjà un énorme processeur très puissant ! Le ultra l'est encore plus, et surement qu'il faut trouver la manière de le faire s'essouffler déjà, pour ensuite passer sur plus petit pour comparer le gain d'un tel monstre. Là les tâches présentés sont assez basiques.

avatar corben64 | 

@Ceylo

Pas moi. Par contre avec final cut pro c’est la gifle…
La faute a Adobe sur ce coup la…
Optimiser ne veux pas dire de meilleur performance. Mais déjà, une meilleure intégration du soc a leurs logiciels.

avatar pocketalex | 

Je ne sais comment me positionner sur tous ces débats

J'utilise After Effect tous les jours, c'est mon principal outil de travail

Avant le Macbook Pro 14'' M1Max, j'avais le Macbook pro 2019 maxé (ou quasi), une bécane à presque 5000€, l'un des laptops les plus puissant du marché en 2019.

La différence est simple, c'est infiniment plus rapide sur TOUT

Sur les preview, et c'est le plus important, car quand on fait de la post prod, du motion design, bref, du After Effect, on passe 10x plus de temps à composer qu'a rendre. Donc un rendu "rapide", si c'est pour que l'interface et les preview soient des boulets, moi ça m'intéresse pas

Mais il n'en est rien, fort heureusement, la différence entre le haut du haut de gamme 2019 et le M1Max est RADICALE !!! tout est bien plus rapide.

Ensuite, il y a les rendus, et effectivement tout cela dépend fortement du projet et de comment il est fait, mais ici encore ça fuse grave de chez grave. Pour deux raisons ... tout d'abord l'arrivée du multi dans After Effect (donc il faut rendre en quicktime depuis After, puis passer en mp4 avec Media Encoder, sinon on en bénéficie pas .... et en plus on perd en colorimétrie), et aussi grâce à la puissance du M1Max et de ses multiples coeurs CPU
Sur ce point il me semble (mais je n'ai pas pu essayer), que le M1Ultra et ses CPU supplémentaires devraient encore apporter de la rapidité

Au final, je doute fortement qu'After Effect soit plus rapide sur Mac que sur un PC très haut de gamme, mais ... il n'est pas moins rapide non plus, ça n'a pas toujours été le cas par le passé. Donc c'est une bonne nouvelle
Et sur un laptop M1Max, c'est encore plus du bonheur, car on peut taffer en silence complet, et hors prise de courant pendant des heures et des heures, ce qu'aucun laptop PC ne permet.

avatar Boboss29 | 

@pocketalex

Mais tu utilises After Effects sur une version non-optimisée M1 jusque là, non ? Tu ne penses pas que ça va changer radicalement avec cette nouvelle version ?

avatar pocketalex | 

J’utilise la bêta…

La version x86 sous Rosetta fonctionne aussi mais la bêta est tellement plus rapide…

avatar val3rie | 

c'est quoi la difference entre la version Rosetta et Beta?
Quelqu'un a essayé des export premiere avec du denoiser, ça prend vachement de mémoire ça, du coup ça devrait etre plus rapide avec les nouveau processeur?
je prévois d'acheter le Macbookpro 16 M1 MAX. j'ai actuellement un Macpro 16 coeur / AMD Radeon Pro Vega II Duo 32 Go. j'apréhende de voir si le portable sera plus rapide que lui au vue prix qu'il m'a couté!

avatar pocketalex | 

"c'est quoi la difference entre la version Rosetta et Beta?"

la version officielle est en x86, donc tourne sous Rosetta

la version beta est optimisée Silicon

et à l'usage, la différence est tellement criante qu'il m'était difficile d'utiliser la version officielle, sauf pour de rares histoires de plug-in (mais les deux tournent très bien en parrallèle, donc pas de soucis, pas de perte de temps)

"Quelqu'un a essayé des export premiere avec du denoiser"

J'ai pas essayé

"je prévois d'acheter le Macbookpro 16 M1 MAX. j'ai actuellement un Macpro 16 coeur / AMD Radeon Pro Vega II Duo 32 Go. j'apréhende de voir si le portable sera plus rapide que lui au vue prix qu'il m'a couté!"

Moi j'ai privilégié la version 14'' vu que c'est le même matos, les mêmes performances que le 16'', mais dans un format portable, léger, qui rentre dans une sacoche
Avant on avait pas le choix, le 13'' était vraiment moins puissant que le 15'', mais maintenant ce n'est plus le cas, c'est les mêmes machines, donc à méditer

Mais sinon pour revenir aux performances, comme je l'ai dit plus haut, j'avais le MBP 16'' 2019 quasi maxé, on peut difficilement faire plus récent en Intel, et depuis que je suis sur le M1Max c'est le jour et la nuit. Plus performant sur tout, plus nerveux, plus "instantanné", et le tout, dans un silence de cathédrale

Par contre, ton Mac Pro 16C Radeon 2 Duo risque de ne pas être beaucoup moins puissant qu'un laptop sous M1Max

avatar val3rie | 

Hello, merci pour ta réponse, j'attend de voir pour la difference de puissance, mais on voit tellements de tests qui montre la puissance du Max que du coup j'appréhende, mais bon après il m'a été bien utile ce Mac pro. C'est jusque que psychologiquement si un portable moitié moins cher peut faire mieux, je serai un peu dégoûtée..(et ne parlon pas du Mac studio...)

Bon j'ai toujours pas trop compris l'histoire de beta et Rosetta... tu as essayé et telechargé 2 versions c'est ça? Mais maintenant tu devrai pouvoir avoir la version officielle optimisée M1 puisque c'est sorti? J'ai pas compris non plus comment ça marche Rosetta, mais comme je n'ai pas encore de M1 je ne peux pas encore essayer..
En tout cas c'est cool de lire que c'est plus rapide les preview d'AE, car c'est vrai que c'est vachement galere...surtout quand tu as l'audio qui est en ralentit, l'horreur!

avatar pocketalex | 

@val3rie

" j'ai toujours pas trop compris l'histoire de beta et Rosetta... tu as essayé et telechargé 2 versions c'est ça?"

J'ai téléchargé et installé l'application Creative Cloud lors de l'achat de mon MBP 14'' (fin 2021)

Cette application est un manager qui installe pour toi les applications de la suite CC que tu désires utiliser (car il n'est pas très intéressant de TOUT installer)
Si les applications sont passés sous Silicon (universelles) alors il installe la version Silicon. C'était le cas à l'époque pour Photoshop par exemple
Si les applications ne sont pas encore portées sous Silicon (Intel donc) il installe la version Intel qui tournera sous Rosetta

Dans le cas d'After Effect, fin 2021, l'application n'était PAS portée sur Silicon, c'est donc la version Intel qui a été installée

Mais ... à cette époque, et encore aujourd'hui, il existait une version beta sous Silicon, et l'application cloud la proposait également à l'installation

Si bien qu'il était possible d'avoir les deux sur sa machine : la version "officielle", sous Intel, qui tourne sous Roseta, et la version Beta, portée sur Silicon
Cette dernière est une version beta, donc avec les soucis possibles d'une version beta (bug, instabilités, truc bizarres) et effectivement, depuis fin 2021, version par version j'ai vu tout et n'importe quoi, mais globalement il faut le reconnaitre : elle tournait très bien

C'est tout, je ne sais pas si je suis plus clair

avatar Boboss29 | 

ok 😀 merci, chaque fois que je te lis, et que tu parles d'After Effects, j'adorerai voir des exemples de tes prods, histoire d'apprendre encore plus ! C'est un logiciel qui me passionne, mais tellement complexe que je pense qu'une vie ne suffirait pas à en faire le tour ! En tout cas, je trouve ton témoignage intéressant et plus instructif que les vidéos de youtubeurs qui ne font des tests et des avis sur le M1 (Max ou ultra) qu'a partir d'export de vidéo... sans parler du confort sur un projet entier par rapport à une machine moins performante. En gros les tests de la presse sont fait par des personnes n'ayant aucun besoin de ses outils, donc sont peu objectifs. Je décris souvent After Effects comme le photoshop de la vidéo, et chaque image se doit d'être calculée et sur un film à 25 ou 30 img/s ça en fait des calculs ! ça me rassure de voir que objectivement on perçoit de l'amélioration, quand une personne utilise réellement l'outil pour en vivre 😀

avatar pocketalex | 

"En tout cas c'est cool de lire que c'est plus rapide les preview d'AE, car c'est vrai que c'est vachement galere...surtout quand tu as l'audio qui est en ralentit, l'horreur!"

Alors attention, c'est plus rapide, mais ça veut pas dire qu'After Effect est rapide "tout le temps"

Une grosse compo avec plein de calculs à faire, tu as beau être 25%, 50%, 100%, 300% plus rapide qu'une bon config sous Intel ... si elle reste trop lourde à prévisualiser .. elle reste trop lourde à prévisualiser !

Donc c'est mieux qu'avant, mais ça reste un logiciel de post prod nécessitant beaucoup de calculs pour les rendus, donc quoi qu'il se passe, il reste régulier de lancer une preview et de devoir attendre qu'elle soit terminée pour avoir une lecture fluide

avatar val3rie | 

ok! merci pour ces infos, et j'ai compris pour rosetta :) Donc il faut espérer que la nouvelle version optimisée M1 marche encore mieux. Je verrai donc quand j'aura passer le cap d'achat

avatar Boboss29 | 

Question pour PocketAlex ou autre expert d'After :

J'ai installé le plugin Saber (pour faire des sabres laser), je le vois bien dans mon répertoir Plugins, mais impossible de le voir dans le logiciel... Comment se fait-il ? Y a t il un gestionnaire de plugin sous ce logiciel poru activer ou non certains.

Merci pour la réponse...

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