Microsoft s'empare d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars 🆕
Microsoft commence l'année avec une acquisition exceptionnelle. Le créateur de la Xbox fait tomber dans son escarcelle Activision Blizzard pour la coquette somme de 68,7 milliards de dollars. À côté, l'acquisition de Bethesda en 2020 pour 7,5 milliards apparait toute petite, alors qu'il s'agissait déjà d'un séisme à l'époque.

Activision Blizzard n'est nul autre que l'un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde, comptant parmi ses franchises Call of Duty, Diablo, Warcraft, Crash Bandicoot, Tony Hawk, Overwatch, mais aussi Candy Crush, puisqu'il en faut pour tous les goûts.
Microsoft précise dans son communiqué de presse qu'Activision Blizzard va continuer de fonctionner de manière indépendante, avec toujours Bobby Kotick à sa tête. Néanmoins, Phil Spencer, le patron de Microsoft Gaming, compte bien mettre en place des synergies très rapidement. Ainsi, il promet qu'autant de jeux que possible seront inclus dans le Xbox Game Pass et le PC Game Pass, des offres stratégiques qui comptent aujourd'hui 25 millions d'abonnés.
Se pose évidemment la question des exclusivités : les futurs Call of Duty déserteront-ils la PlayStation ? « Les jeux Activision Blizzard sont appréciés sur diverses plateformes et nous prévoyons de toujours prendre en charge ces communautés à l'avenir », indique Phil Spencer. À voir ce qu'il en sera vraiment alors que Microsoft va notamment réserver Starfield et Redfall, les prochaines grosses productions de Bethesda, à la Xbox et au PC. Phil Spencer voit aussi dans cette prise de guerre un moyen d'accélérer sur le cloud gaming ainsi que dans le jeu mobile. Bientôt un skin Halo pour Candy Crush ou une rencontre entre Call of Duty et Doom ?
Tandis qu'Activision Blizzard traverse depuis des mois une grave crise sociale sur fond d'accusations de harcèlements et d'agressions sexuels, Phil Spencer assure de son engagement dans « le traitement de chaque personne avec dignité et respect. »

D'un point de vue économique, l'intégration de l'éditeur fera de Microsoft la troisième plus grande entreprise de jeu vidéo en matière de revenus, derrière Tencent et Sony — une troisième place « seulement » qui pourrait servir d'argument quand viendra le moment d'obtenir le feu vert des autorités de régulation.
La somme dépensée, 68,7 milliards de dollars, est bien évidemment un record, même pour cette entreprise qui ne rechigne pas à signer de gros chèques. LinkedIn, qui constituait jusque-là la plus grosse dépense de Microsoft, n'avait coûté « que » 26,2 milliards de dollars. Phil Spencer avait prévenu qu'il avait encore soif de studios alors que les acquisitions s'étaient déjà multipliées ces dernières années — ils seront 30 au total avec la nouvelle opération —, mais il n'en reste pas moins que l'achat d'Activision Blizzard constitue une énorme surprise. Il s'agit tout simplement de la plus grosse acquisition jamais réalisée dans le secteur des nouvelles technologies. Elle dépasse de peu l'acquisition d'EMC par Dell pour 67 milliards de dollars en 2015.
Enfin, un communiqué de presse de 2022 ne serait pas un communiqué de presse de 2022 sans le mot « métavers ». C'est Satya Nadella, le grand patron de Microsoft, qui s'y colle : « Le jeu vidéo est la catégorie de divertissement la plus dynamique et la plus enthousiasmante sur toutes les plateformes aujourd'hui et va jouer un rôle fondamental dans le développement de plateformes de métavers. »
Face à l'ogre Microsoft, Sony ne reste pas les bras croisés. Le créateur de la PlayStation a lui aussi renforcé ses équipes créatives ces dernières années en s'adjoignant les services d'Insomniac Games (Ratchet & Clank, Spider-Man…), Bluepoint Games (responsable des remakes de Shadow of the Colossus, Demon's Souls…) et d'autres studios, mais rien de l'envergure d'un Bethesda et encore moins d'un Activision Blizzard. Après ce deal, tout parait possible. Jusqu'où va aller la consolidation dans l'industrie du jeu vidéo ?
Mise à jour 18h40 — Le sort de Bobby Kotick, le CEO d'Activision, semble scellé. Selon le Wall Street Journal, il sera débarqué (ou il démissionnera) une fois que le deal sera achevé ce qui nous repousse à au moins l'année prochaine.
@minounet
"Tu es serieux"
Il est sérieux. Il a raison. Aussi épouvantable que ce soit.
@fte
"Il est sérieux. Il a raison. Aussi épouvantable que ce soit."
“Ne tuez pas le messager” 😉
Et “Personne n'aime le messager porteur de mauvaises nouvelles” 😋
@YetOneOtherGit
"“Ne tuez pas le messager” 😉"
THIS IS SPARTA!
@minounet
>> " Apple tire plus de profits du jeu vidéo que Sony, MS, Nintendo et Activision cumulés."
> Tu es serieux, tu as des pourcentages ou des chiffres à nous communiquer ?
Et oui, capter 30% de chaque achat de jeu vidéo iOS ou, surtout, fait depuis un jeu vidéo iOS, cela rapporte plus à Apple qu'aux développeurs de jeux vidéos pour console et PC.
Après, on peut débattre de la redistribution équitable de la richesse créée entre ceux qui ont créé le jeu et ceux qui ont mis le pied dans la porte pour y installer une douane.
@laraigneegypsymontealagouttiere
> Incroyable que la pomme ne s’est pas emparé de ce trésor de guerre avant
Quel intérêt quand l'essentiel de ce "trésor" ne fonctionne absolument pas sur ses plateformes, et donc qu'il faudra investir massivement pour que cela soit le cas ?
Il va falloir que ça passe auprès des autorités de la concurrence US.
69 milliards de dollars ; c'est plus que le budget annuel de l'éducation nationale...
@horuseye
Aucun rapport …
Ne pas comparer ce qui n'est pas comparable...
@horuseye
Blizzard éduque plus de gens que la France
@horuseye
c’est pas compliqué en même temps, le budget est inexistant quand je vois le nombre de fois ou la maitresse de mon fils est absente sans être remplacée…
Je suis en PLS
Appelez de suite les secours au lieu de le faire savoir ici, car nous ne vous serons d'aucune aide !!!
@jacobinet
Je travaille dans un service hospitalier
Cordonnier... chaussures... toussa toussa 😁
À moins qu'un collègue vous ait mis en PLS... 🤔
Et à la fin il n'en restera que 2, 3 ou 4.
@Paul Position
Tu sais que il ne va rester que 1 groupe d’édition française ? 😊
Je ne m'y attendais pas. Choqué
@iTouchKiller
Pareil, extrêmement satisfaisant pour les joueurs Xbox qui vont voir le catalogue gamepass s’enrichir 👍🏼
Du coup, c’est Vivendi (Bolloré) qui doit peut être l’avoir mauvaise. Car n’oublions pas qu’il n’y a pas encore si longtemps que ça, Activision Blizzard appartenait à un groupe français.
@iaddiction
"Du coup, c’est Vivendi (Bolloré) qui doit peut être l’avoir mauvaise"
Nope la plus-value de la cession par Vivendi était fort confortable et a permis de financer la stratégie du Breton.
Bolloré fait rarement de mauvaise affaires 😉
@YetOneOtherGit
Ah je n’ai pas dit que l’affaire était mauvaise à l’époque mais 10 milliards versus 70…
@iaddiction
"Ah je n’ai pas dit que l’affaire était mauvaise à l’époque mais 10 milliards versus 70…"
Aucun regrets à avoir pour Bolloré la plus-value a été réalisée quand il en avait besoin et à financer une stratégie de croissance plus que rentable 😉
il l'a juste vendu au plus mauvais moment...
Le cours d’Activision par la suite ayant doublé en moins de deux ans..
@rikki finefleur
“il l'a juste vendu au plus mauvais moment...
Le cours d’Activision par la suite ayant doublé en moins de deux ans..é
Les “analyses” financières du petit rikikiki 🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Ça ne saurait pas gérer une épicerie mais ça donne des leçons sur de questions qui le dépassent de très loin 🤯
Toujours aussi impressionnant un mètre étalon de l’ultracrépidarianisme 🙄🙄
Malheureusement Mr le commercial c'est exactement arrivé.. L
Et Malheureusement pour toi , les cours de bourse suivant la vente sont là et comme tu ne peux échapper sur ta bêtise tu détournes la conversation, comme ton manuel te l'a appris.🤣🤣🤣
Par contre, toi tu sembles t'être auto proclamé (rire) dans le cerveau de Bolloré 🤣🤣pour savoir si il a fait une bonne affaire ou raté un coup..
Voir le cours doublé d'une action que tu viens te vendre , te rend pour le moins amer..
On ne peut pas dire que Mr Bolloré a eu le nez fin ..et rebelote quelques années plus tard lorsque Bolloré à liquider sa position.
Quand a tes tentatives d'humiliation grotesques et permanentes envers les membres du forum, 1 cela se consulte chez le docteur et de 2 il y a longtemps que tu aurais du être viré du forum.. D'ailleurs tu l'as déjà été..
Et oui il t'arrive des bêtises énormes comme l'affaire de la vente par vivendi d'activision, considérée comme une bonne affaire par hurluberlu de service mais bon manifestement vu tes posts sur la bourse.. 🙄🙄..
J’ajouterai que l'action vivendi fut une des plus insipides sur le marché parisien.
En 1993 elle cotait 6 euros.
En 2015 elle cotait 9 euros (quel parcours) , 10 euros en 2021. On ne peut pas dire qu'en 25 ans son cours soit la panacée.
@rikki finefleur
Visions de petits boursicoteurs aigri au mieux 🙄
Tu es comme toujours complètement à côté de la plaque sur des enjeux qui te dépassent.
Belle constance 👍
J'espère qu'Apple n'aura pas la mauvaise idée de racheter Rockstar....
@debione
"J'espère qu'Apple n'aura pas la mauvaise idée de racheter Rockstar...."
Effectivement ce serait une très mauvaise idée d’investir dans quelques choses qui ne pèse rien par rapport aux profits que réalise Apple dans l’industrie vidéo ludique. 😎
YetOneOtherGit:
Ah mais strictement rien à battre des bénéfices ou pas que peux engendrer Apple...
Par contre imagine 2 secondes GTA qui est juste un monument (c'est le deuxième jeu le plus vendu de tous les temps derrière Minecraft et devant Tetris) passer dans les mains des censeurs d'Apple...
Après tu n'es peut-être pas joueur et ne comprend pas les craintes de ces changements de main, tant pis pour toi si c'est le cas.
@debione
"Ah mais strictement rien à battre des bénéfices ou pas que peux engendrer Apple..."
Étant donné que c’est la seule motivation qui pourrait conduire à l’acquisition que tu sembles redouter, je te donne l’explication rationnelle qui devrait éteindre tes craintes: aucun intérêt business, donc cela n’adviendra jamais 😉😎
Tu ne devrais donc pas “en avoir rien à battre” bien au contraire.
@ YetOneOtherGit:
"Étant donné que c’est la seule motivation qui pourrait conduire à l’acquisition que tu sembles redouter,"
Et c'est la que l'on voit que tu ne connais absolument strictement rien aux jeux vidéos... Apple racheter Rockstar FACEPALM!!!! Tellement les deux entreprises sont aux antipodes d'un point de vue éditorial, tu ne le savais pas? C'est comme si j'avais écrit : Espérons qu'Apple ne rachète pas pornhub.
Bref, vu ta méconnaissance du sujet, tu ne pouvais effectivement pas voir le second degré, mais du coup je me demande pourquoi tu m'as répondu, si ce n'est pour montrer ton incompétence dans le sujet.
@debione
“Et c'est la que l'on voit que tu ne connais absolument strictement rien aux jeux vidéos...” 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Et au fait: tous mes vœux 🖖
@debione
"Espérons qu'Apple ne rachète pas pornhub."
Ça serait pourtant excellent pour la popularité d’AppleTV+. Il ne faut pas écarter trop rapidement cette hypothèse !
@debione
Tu as pas tort dans un sens, aucun intérêt aujourd’hui pour Apple de racheter des studios de jeux, vu que jouer sur Mac ça reste encore limité mais possible et encore je sais sous M1 si cela fonctionne et aussi l’intérêt limité sur le streaming sur ces idevice… Mais rien n’empêche Apple de changer… Pour le moment l’intérêt n’est pas intéressant pour Apple mais en cas de perte de vitesse Apple pourrait changer.
@Insomnia
"Tu as pas tort dans un sens, aucun intérêt aujourd’hui pour Apple de racheter des studios de jeux, vu que jouer sur Mac ça reste encore limité"
Nope ce n’est nullement la raison de l’intérêt d’une telle opération.
La dynamique du marché du jeu vidéo n’est absolument plus sur ce type d’offre mais sur le mobile et le F2P qui représentent aujourd’hui l’écrasante part des profits de l’industrie.
Quand comme Apple on tire plus de bénéfices du jeu vidéo que ne le font Sony, Microsoft, Nintendo et Activision réunis, le fantasme qu’entretiennent certains ici d’un intérêt d’Apple pour le jeu sur Mac est un pur délire ne reposant que sur ses désirs personnels et sur strictement aucune logique économique.
Le désintérêt d’Apple pour le jeu sur ordinateur individuel n’est en rien une question de potentiel technique de leur produit mais de pure et imparable logique économique.
Ni Apple, ni l’industrie n’ont d’intérêt sérieux à investir pour faire du Mac une plateforme dynamique de jeux AAA 😎
"Ne tuez pas le messager" 😉
Après c'est de l'annonce en grandes pompes.
Entre le "On achète X" et la validation (ou non) des autorités, ça peut prendre du temps.
Le marché du jeux-video s'élève à plus de 120 milliards de dollars.
Soit plus que le cinéma et la musique réunit.
Nouveau monde.
@kitetrip
"Le marché du jeux-video s'élève à plus de 120 milliards de dollars.
Soit plus que le cinéma et la musique réunit."
Chiffres assez discutable car il intègre l’ensemble matériel et logiciel pour le jeu vidéo et seulement les contenus pour l’industrie cinématographique 😎
Un chiffre très largement biaisé que colporte l’industrie du jeu vidéo depuis des années pour se donner de l’importance.
Je suis abonné au GP jusqu’à mars 2024, mais dommage car les jeux activision blizzard ne m’attirent pas tellement plus que ceux de bethesda😞
RIP Activision / Blizzard…
La stratégie de Micro$oft pour se faire une place de le JV : Pay to Win
Enorme, j'ai bien fait d'acquérir une Xbox et son Gamepass ^^
Oh non !! 😱😱😱
bah merde alors !!!!
Je viens de remarquer que je n’aime aucun de leur jeux 😅
Il n'y a pas beaucoup de ces jeux sur Switch alors ... 🤷♂️
@Mac13
Sur switch peux-êtres sur PlayStation rien pour moi. Depuis CoD Ww2 et black ops 2 leur jeux ne m’intéresse pas.
Avec comme modèle Netflix, il ne sera plus possible de jouer dans quelques années au jeux vidéos sans payer un ou des abonnements.
@Orus
Tout à fait avec en plus la joie des augmentations régulières en prime.
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