Les hackintosh à base de PowerPC sont assez rares, et Bryan Keller vient de faire une master class : il a réussi à faire fonctionner Mac OS X (10.0) sur la console de Nintendo, la Wii. Votre serviteur avait déjà installé (presque) nativement Mac OS 9 sur la console à travers Mac-on-Linux (qui permet en simplifiant de virtualiser Mac OS), mais ici, Mac OS X fonctionne directement.

Un peu de technique : la Wii, dans un sens, est assez proche d'un Mac du début des années 2000. Un processeur PowerPC G3, une carte graphique ATi, de l'USB, etc. Elle est un peu limitée par sa RAM (elle possède 64 Mo + 24 Mo, dans une configuration héritée du GameCube) et par le stockage (elle n'a que 512 Mo de mémoire flash) mais elle a le gros avantage d'avoir été libérée il y a de nombreuses années. Il est donc possible, par exemple, d'installer une distribution GNU/Linux.
Dans un long post, Bryan explique les étapes. Premièrement, il a créé un bootloader qui fournit le nécessaire pour que Mac OS X démarre. C'est un morceau de code qui prend en charge le démarrage (Mac OS X attend un Open Firmware) dans une version minimale, sur une carte SD. Deuxièmement, il a profité du côté open source partiel de Mac OS X pour modifier le nécessaire dans le noyau.

Il a ensuite développé des pilotes basiques pour l'écran (la console a une gestion un peu particulière) pour afficher en 640 x 480 — la limite pratique de la Wii —, un second pour le stockage et un troisième pour l'USB. Comme la console utilise un contrôleur standard, il a pu adapter le pilote classique de Mac OS X une fois les sources de cette partie (qui n'étaient plus disponibles) retrouvées. Et à la fin, Mac OS X démarre donc sur la console de Nintendo. Il n'y a pas d'accès au réseau et pas de son, le lecteur optique ne fonctionne pas et il n'y a pas d'accélération graphique… mais Mac OS X 10.0 fonctionne. Reste que ceux qui ont tenté d'utiliser cette version au début des années 2000 savent une chose : Mac OS X 10.0 est une version pataude du système, surtout avec seulement 88 Mo de RAM et un écran en 640 x 480.
Si le cœur vous en dit, il est possible de tester avec les outils nécessaires, mis en ligne sur GitHub.
Mac OS 9 (presque) en natif sur la Nintendo Wii










