Le Festival International du Film Fantastique de Neuchâtel, la Maison d'Ailleurs et SwissArt annoncent la 1ère édition du workshop
"Imaging the Future" (ITFW) dont le thème est : A la recherche de la 3e dimension. Dans le cadre de cet événement, les organisateurs font un appel à contributions auprès des cinéastes, créateurs 3D, créateurs d'effets spéciaux ou de jeux vidéo, informaticiens, producteurs, artistes, scientifiques, industriels, journalistes et enseignants. Les participants potentiels pourraient choisir d'aborder l'une des problématiques suivantes : * De la mimésis traditionnelle à l'image de synthèse * Animation analogique "image par image" vs. Animation digitale * Performances "live" générée par ordinateur * Le cinéma au-delà de la 2D * 3D et art par ordinateur * Du dessin de plan architectural à la modélisation informatique. Mais les auteurs peuvent traiter toute autre problématique de leur choix tant que le thème de base de "l'imagerie numérique et de son avenir" est respecté. Parmi les projets, qui doivent être envoyés avant le 15 mai 2004, entre 6 et 8 participants seront sélectionnés pour intervenir lors d'ITFW. Si vous êtes intéressés, vous pouvez obtenir plus de renseignements en vous rendant sur
cette page.
Les professionnels ou le public intéressé peuvent bien entendu assister aux sessions ITFW ainsi qu'aux repas et cocktails moyennant inscription et le paiement d'un forfait de 150.-. Notez toutefois que le nombre de place est limité. À l'occasion de cette première édition qui se tiendra au Théâtre du Passage à Neuchâtel, Suisse le mercredi 30 juin 2004, les participants aborderont de nombreux thèmes dont : * établir une plateforme d'échange et de débat autour des nouvelles technologies cinématographiques et de leurs liens avec la science, la recherche et les autres arts * favoriser le débat entre des professionnels de l'industrie du cinéma ou des artistes et des personnalités du monde de la recherche et de l'industrie * interroger et thématiser les enjeux de la révolution numérique en matière audiovisuelle dans les arts et dans les sciences * Débattre des interactions et synergies possibles en matière d'innovation et de développement de technologique entre les différentes industries, sciences et disciplines artistiques.