logiciels

Flash 11.6 et Adobe AIR 3.6 sont finalisés

par Florian Innocente le 13.02.2013 à 07:29
Les versions finale de Flash 11.6 et Adobe AIR 3.6 sont disponibles. Les prochaines applications AIR vont pouvoir être adaptées aux écrans Retina par leurs développeurs. Les autres changements dans les deux logiciels leurs sont également destinés en priorité (notes de versions).

- Flash 11.6.602.167 [16,9 Mo]
- Air 3.6 [26,6 Mo]


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Vos réactions (6 réactions)
So Jazz [13/02/2013 07:51]

Put... un truc de fou toutes les semaines pour pas dire 5 jours !! il y une mise a jour pour FLASH !!!
Goldevil [13/02/2013 08:32]

@So Jazz :
Il s'agit d'une nouvelle version avec de nouvelles fonctionnalités. Ce n'est pas un release uniquement correctif.

La plupart des améliorations sont liées à iOS.

Hé oui, il y a pas mal d'applications basée sur Air & Flash pour iOS.
C'est le plugin Flash dans le navigateur qui est persona non grata (comme tout autre forme de plugin).

Sur iOS si les navigateurs alternatifs à Safari sont autorisés, ils doivent utiliser le moteur Webkit de iOS. Apple pensait donc vraiment contrôler la chose.

Néanmoins, il existe l'un ou l'autre browser iOS comme Puffin qui intègre le code de Flash player en interne (pas sous forme de plugin) tout en restant basé sur Webkit. Cela fonctionne très bien, la batterie de l'iPad n'est pas bouffée en 2 heures, l'iPhone ne devient pas tout chaud et rien n'explose. N'en déplaise à certains.
pacou [13/02/2013 14:20] via MacG Mobile

D'ailleurs le développement d'application multiplateforme mobile est possible avec ces solutions.
À ne pas prendre à la légère, donc.
Question optimisation, n'étant pas moi même développeur, j'ose poser la question de savoir si c'est correct.?
HyperBallad [13/02/2013 19:19]

C'est quand même dommage que MacG continue, mise à jour après mise à jour, à faire l'erreur d'appeler le logiciel "Flash" au lieu de "Flash Player".

Flash est le logiciel de conception, Flash Player est le lecteur/plugin. Appelez les choses par leur nom.
pol2095 [14/02/2013 12:22]

@pacou
Avec Stage3D pour les jeux, ça tourne à 60 fps sur iphone4, c'est comparable à du natif.
pacou [14/02/2013 15:18] via MacG Mobile

@pol2095 :
Merci



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