Lundi, Adobe annonçait l’abandon de son application Animate, avec un arrêt de la commercialisation prévu dès le 1er mars, puis une fin de l’assistance un an plus tard. Face à la bronca des utilisateurs, l’éditeur est finalement revenu sur sa décision.
Animate ne disparaîtra pas complètement, mais basculera en « mode maintenance ». Concrètement, l’application continuera d’être commercialisée, d’être prise en charge par le service client et de recevoir des mises à jour de sécurité ainsi que des corrections de bugs. En revanche, il ne faut plus en attendre la moindre évolution fonctionnelle.

L’application va donc survivre, mais elle n’avancera plus. Ce n’est pas une solution d’avenir, mais elle offre au moins aux utilisateurs un sursis pour mener à bien leurs projets en cours et préparer plus sereinement une transition vers d’éventuelles alternatives — Lost Marble a saisi la balle au bond en proposant une réduction de 100 $ sur son logiciel Moho Pro.
Lancé en 2016, Adobe Animate est un descendant de Flash qui permet de créer toutes sortes de contenus animés, des bannières publicitaires jusqu’aux dessins animés en passant par des jeux HTML. Bien qu’elle ait d’ores et déjà été mise sur la touche depuis un moment — la dernière mise à jour significative remonte à fin 2023 —, l’application continue d’être utilisée par de nombreux créateurs.
« Aucun autre logiciel d'animation ne fonctionne exactement comme Flash, qui est par accident extrêmement performant pour les graphismes 2D de jeux vidéo. C'est le seul élément du Creative Cloud qui nous soit irremplaçable », a expliqué le game designer Tyler Glaiel du studio Mewgenics au moment de l’annonce de l’abandon. Plusieurs jeux indépendants majeurs, tels que Super Meat Boy, Among Us et The Binding of Isaac, ont au moins été partiellement réalisés avec Animate.
And these https://t.co/PLFcbbYfHl pic.twitter.com/K0d1ofsQPC
— 🜏 Edmund McMillen 🜏 (@edmundmcmillen) February 3, 2026
Dans son annonce initiale, Adobe avançait que les abonnés Creative Cloud Pro pouvaient se tourner vers d’autres outils pour remplacer certaines fonctions d’Animate, notamment After Effects ou Adobe Express. Un argument qui n’a pas du tout convaincu les principaux intéressés. Les créateurs de la série animée Chikn Nuggit ont estimé que « cette décision ne nuirait pas seulement à d’innombrables emplois dans l’industrie, mais transformerait aussi de très nombreuses créations passées en œuvres perdues. »
Megacharlie, artiste chez Jackbox Games, a renchéri en soulignant que l’application « est utilisée dans de nombreuses productions de dessins animés télévisés à gros budget, dans des studios de cinéma et d’animation, dans des studios de jeux vidéo de toutes tailles, sans oublier les milliers de créateurs indépendants qui s’en servent encore chaque jour. »
Face à cette levée de boucliers, Adobe a donc fait machine arrière. Dans un courriel adressé aux utilisateurs, l’éditeur reconnaît que l’annonce de l’abandon d’Animate « n’était pas conforme à [ses] standards et a provoqué beaucoup de confusion et d’inquiétude au sein de la communauté ». L’application passe en mode maintenance « indéfiniment »… jusqu’à la prochaine tentative de débranchement.











