Death Stranding déjà sur le Mac App Store, en précommande pour… décembre

Nicolas Furno |

Death Stranding Directors Cut (39,99 €) a fait son apparition sur le Mac App Store ! Le célèbre jeu vidéo arrivera sur le Mac, comme son créateur Hideo Kojima l’a annoncé lors du keynote inaugural de la WWDC 2023, mais on ne l’attendait pas de sitôt. De fait, même si on peut payer les 40 € demandés dès aujourd’hui, on ne pourra pas encore y jouer : il s’agit d’une précommande, avec une disponibilité prévue… le 2 décembre 2023.

Il va falloir prendre son mal en patience, mais vous aurez ainsi le temps de préparer l’arrivée du jeu. La fiche de la boutique permet d’en savoir plus sur les caractéristiques techniques de la version macOS de Death Stranding. L’adaptation tire parti des puces Apple Silicon et sans trop de surprise, ce sont les seules qui seront compatibles. Votre Mac Intel, même avec une carte graphique puissante, sera laissé sur le bord de la route, un modèle avec Apple M1 sera nécessaire au minimum. On ne sait pas comment ça tournera sur un MacBook Air, mais en théorie tous les Mac avec puce Apple pourront en profiter.

macOS 12 sera également nécessaire et surtout, il faudra un petit peu de place : le jeu pèse 69,8 Go d’après la boutique. Il faut dire que Death Stranding est un gros jeu AAA et on a hâte de voir comment il tournera sur les Mac Apple Silicon. Réponse dans sept mois…

avatar joneskind | 

@DidTrebor

My bad

avatar Dimemas | 

@joneskind :

euh attention, il faut que les studios s'y intéressent et c'est pas gagné...
pour l'instant ça bug

avatar ataredg | 

@joneskind : Pour être tout à fait honnête, tu dois mentionner les FPS des portages .. C'est pas ouf du tout. Mais avec peu de travail, ça doit s'améliorer.
Plus d'info ici : https://linustechtips.com/topic/1511496-apple-basically-just-released-proton-for-mac/

avatar joneskind | 

@ataredg

C'est pas ouf en Ultra sur un M1 de base. J'ai un M1 Pro, et les settings ça se modifie.

Il n'est pas question d'avoir les mêmes performances que sur un PC au même prix. Il est question de pouvoir jouer sans avoir besoin d'un PC/Console en complément.

Tant que je peux atteindre la barrière des 60FPS c'est bon pour moi, j'ai plus besoin de PC.

J'insiste sur le fait qu'il n'est pas (encore) question de faire du Mac une machine de gamer. Il est question d'avoir l'opportunité de jouer dans des conditions suffisantes à un catalogue de jeux complet.

EDIT: D'ailleurs le lien que tu as posté je l'ai déjà posté ce matin. CyberPunk tourne à 15FPS en ultra settings sur un M1 de base. Un M2 Pro est 3 fois plus puissant.

avatar ataredg | 

@joneskind : Tu es ivre ? :)

avatar joneskind | 

@ataredg

???

avatar Dimemas | 

donc 45fps !
c'est loin d'être acceptable.

avatar ataredg | 

@joneskind : L'installation des jeux via GPK n'est pas à la portée de n'importe qui pour l'instant. Ensuite les perf ? 60 sur Cyberpunk ? On n'est plus proche des 15. Bref. Tout ça pour dire que claquer 4500 euros dans une machine en espérant profiter du catalogue des jeux Windows est à mon avis une illusion. Mais on se berce avec ce qu'on veut comme on veut après tout.

avatar joneskind | 

@ataredg

"L'installation des jeux via GPK n'est pas à la portée de n'importe qui pour l'instant."

3 lignes de commande:
- installer les command line tools de Xcode
- installer Game Porting Kit avec Brew
- Lancer le .exe avec Game porting kit

https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/1437i8m/my_14yo_son_just_ported_qube_2_to_macos_using_the/

"60 sur Cyberpunk ? On n'est plus proche des 15"

Tu le fais exprès ? 15FPS sur un M1 de base, le jeu en Ultra

"Tout ça pour dire que claquer 4500 euros dans une machine en espérant profiter du catalogue des jeux Windows est à mon avis une illusion."

Le M2 Pro est 3 fois plus puissant que le M1 de base. Il coute 2300€.

Sinon, au lieu d'essayer de couper des cheveux en quatre tu peux prendre le temps d'aller faire un tour sur le r/macgaming sur Reddit. Tu te feras une meilleure idée de ce qui est en train de se produire.

"Mais on se berce avec ce qu'on veut comme on veut après tout."

Ce que tu ne sais pas tu l'inventes. Encore une fois, renseigne toi. Ce n'est pas difficile, je t'ai donné toutes les informations dont tu as besoin.

avatar Dimemas | 

oui mais ça reste 15 sur un m1... là où des pc en 3060 laptop feront plus de 100 soit encore plus qu'un m2 pro !
https://www.notebookcheck.net/NVIDIA-GeForce-RTX-3060-Mobile-GPU-Benchmarks-and-Specs.497453.0.html

avatar kiddsoso | 

Olalaaa mais sur le reddit macgaming c’est la folie la !!

avatar ataredg | 

@joneskind : Je ne nie pas que c'est très malin et particulièrement intéressant pour le mac.

Mais les "portages" qu'on peut voir ici et là (tkt j'ai parcouru pas mal de forums depuis ce matin) montrent encore des faiblesses. Les devs vont encore devoir paramétrer certaines choses.

Concernant l'install, je maintiens ce que je dis. Nadine de la compta qui joue sur Steam n'est pas capable d'utiliser GPK.

Et pour finir, Cyberpunk tourne à 60fps sur un M2 en low avec des lags et des chutes de framerate.

Jouer via GPK sur Mac restera encore anecdotique et réservé à des bidouilleurs pour l'instant. Et Reste à savoir si les éditeurs voudront investir dans le mac ...

avatar joneskind | 

@ataregd

Les lags et chutes de frame rate sont dus à la capture de la vidéo. C’est fait de manière logicielle par QuickTime, qui pompe donc de la RAM mais surtout qui écrit sur le disque pendant que le jeu tourne.

J’ai échangé pas mal avec les auteurs des vidéos à ce sujet.

«  Concernant l'install, je maintiens ce que je dis. Nadine de la compta qui joue sur Steam n'est pas capable d'utiliser GPK. »

Nadine de la compta joue pas sur Steam sur Mac. Elle joue sur Apple Arcade. C’est pas le public.

« Mais les "portages" qu'on peut voir ici et là (tkt j'ai parcouru pas mal de forums depuis ce matin) montrent encore des faiblesses. Les devs vont encore devoir paramétrer certaines choses. »

C’est pas des portages. Ce sera jamais des portages. C’est même pas Proton pour macOS. Mais c’est un moyen de jouer correctement certains jeux. Et c’est déjà mieux que le Steam Deck. Un appareil vendu pourtant exclusivement pour jouer.

Dans deux mois y aura un mec qui aura sorti une app pour automatiser tout le setup et gérer ta bibliothèque de .exe. Ça se passe toujours comme ça.

avatar Dziga_Vertox | 

Ah oui quatre ans après la PS4.
N’importe quoi.

avatar leinuo88 | 

Comment se faire du cash-flow pour financer le portage du jeux en une leçon.

avatar oliv1374 | 

Nouvelle date de disponibilité... 31 Janvier 2024

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