Six mois après iOS, Monument Valley 2 va sortir sur Android
Disponible depuis début juin sur iOS, l'excellent casse-tête Monument Valley 2 a attendu six mois pour débarquer sur Android. Tout vient à point pour qui sait attendre, ce titre dans lequel on suit les aventures d'une maman et de son rejeton dans un univers plein d'illusions d'optique sera disponible le 6 novembre sur le Play Store. Les joueurs de la plateforme-d'en-face ont la possibilité de se préinscrire afin d'être prévenu de la sortie. Sur iOS, le jeu coûte 5,49 €.
Les sites proposants les apk gratuits se régalent d’avance.
@grigby
Tu as la même chose sur iOS...
@shaba
Non, c'est beaucoup plus chaîne et complexe, il faut installer un profil qui ne dure qu'une semaine et même si il existe une manip' pour bloquer ce délais de 7 jours, c'est bien bien plus compliqué que sur Android.
@armandgz123
Ça n'a rien de plus complexe malheureusement. Il fut un temps où j'utilisais ce genre d'applis que je ne nommerai pas. Le certificat 1 semaine ce n'est que si tu signes toi même l'app. Sinon, il peut durer plusieurs semaines ou mois sans soucis avec ceux fournis par les stores chinois. Et pour certaines AppStore parallèles, il n'y a même aucun certificat donc aucune révocation possible. Le tout sans jailbreak.
@grigby
Ouais, du coup faut pas s’étonner de n’avoir que des jeux de merdes « gratuits » et bourrés d’achats intégrés sur smartphone.
Voilà en partie avec d'autres critères pourquoi je préfère iOS qu'à Android.
Les apps sont plus développées (parfois en avance) sur iOS.
@victoireviclaux
+1 ?
Je n'ai pas aimé le premier Monument Valley. Beaucoup trop linéaire et sans vraiment de complexité. L'idée de départ était bonne, mais malgré l'esthétique très réussie de la réalisation, il suffisait dans le jeu de suivre le chemin tracé pour arriver à la fin de chaque niveau. Pas vraiment un casse-tête. Décevant.
Du coup, je n'ai même jamais regardé le second.
J avais préféré le premier. Le deuxième était un bon jeu mais trop facile et trop court
Ils en profitent pas pour faire une promo sur iOS ?
J'ai un peu de mal à imaginer que ceux qui sont sensibles à la poésie de ce jeu (qui est plus un parcours poétique qu'un véritable casse-tête) puissent le pirater...