Super Hexagon sur Mac (et PC)
Terry Cavanagh avait déjà fait très forte impression avec le mythique VVVVVV [1.2 - 36,3 Mo - 4,49 €], son jeu de plateforme démoniaque au gameplay épuré. Son tout dernier jeu, Super Hexagon, avait déjà été mis en vente en septembre sur iOS [1.2 - 22,2 Mo - 2,69€ (+)], voilà que celui-ci est désormais disponible sur Mac & PC via Steam (le jeu est en promotion de lancement à 2 € au lieu de 2,99 €).
Le principe est d'une simplicité encore plus minimaliste que son précédent titre : vous dirigez un triangle autour d'un hexagone central, dans le sens horaire ou anti-horaire, à l'aide des touches fléchées de votre clavier, et vous devez éviter les blocs qui arrivent des bords de l'écran vers cet hexagone central. Ceux-ci sont configurés en circonvolutions labyrinthiques et il vous faudra faire preuve de réflexes et apprendre leurs patterns pour leur échapper à temps. La tâche devient d'autant plus ardue que le niveau entier virevolte pour mieux vous désorienter, au gré d'une musique "chiptune" une fois de plus ravageuse, signée par Chipzel.
Chaque niveau est divisé en six paliers de survie ("point" de 0 à 10 secondes, "line" de 10 à 20 secondes, "triangle" de 20 à 30 secondes, "square" de 30 à 45 secondes, "pentagon" de 45 à 60 secondes, et "hexagon" à partir de 60 secondes). Chaque niveau est considéré comme terminé une fois ce dernier palier franchi, ce qui débloquera un mode "hyper" de ce même niveau. Sachant qu'il y a trois niveaux qui donnent donc accès à leur propre mode hyper, vous pouvez théoriquement finir le jeu en 6 minutes en tout et pour tout. Ce serait compter sans le sadisme manifeste de Terry Cavanagh, puisque vous perdrez d'innombrables fois avant d'espérer finir le premier niveau (qui lui-même vous paraîtra d'une facilité déconcertante une fois que vous affronterez les suivants).
Pour vous faire une idée, vous pouvez essayer Hexagon, une version en flash du premier niveau.
Dans la vidéo ci-dessous, Terry Cavanagh en personne passe haut la main le dernier niveau en mode Hyper, mais n'espérez pas rivaliser avec le maître avant de très nombreuses tentatives.
Le principe est d'une simplicité encore plus minimaliste que son précédent titre : vous dirigez un triangle autour d'un hexagone central, dans le sens horaire ou anti-horaire, à l'aide des touches fléchées de votre clavier, et vous devez éviter les blocs qui arrivent des bords de l'écran vers cet hexagone central. Ceux-ci sont configurés en circonvolutions labyrinthiques et il vous faudra faire preuve de réflexes et apprendre leurs patterns pour leur échapper à temps. La tâche devient d'autant plus ardue que le niveau entier virevolte pour mieux vous désorienter, au gré d'une musique "chiptune" une fois de plus ravageuse, signée par Chipzel.
Chaque niveau est divisé en six paliers de survie ("point" de 0 à 10 secondes, "line" de 10 à 20 secondes, "triangle" de 20 à 30 secondes, "square" de 30 à 45 secondes, "pentagon" de 45 à 60 secondes, et "hexagon" à partir de 60 secondes). Chaque niveau est considéré comme terminé une fois ce dernier palier franchi, ce qui débloquera un mode "hyper" de ce même niveau. Sachant qu'il y a trois niveaux qui donnent donc accès à leur propre mode hyper, vous pouvez théoriquement finir le jeu en 6 minutes en tout et pour tout. Ce serait compter sans le sadisme manifeste de Terry Cavanagh, puisque vous perdrez d'innombrables fois avant d'espérer finir le premier niveau (qui lui-même vous paraîtra d'une facilité déconcertante une fois que vous affronterez les suivants).
Pour vous faire une idée, vous pouvez essayer Hexagon, une version en flash du premier niveau.
Dans la vidéo ci-dessous, Terry Cavanagh en personne passe haut la main le dernier niveau en mode Hyper, mais n'espérez pas rivaliser avec le maître avant de très nombreuses tentatives.
Ce jeu est un cauchemar quand on arrive dans les derniers niveaux de difficultés! Mes doigts souffrent encore... Sinon ça vaut la peine! ^.^
@Tankiste :
D'ailleurs il y a une version iOS, quelqu'un pourrait-il me faire un retour? J'hésite... Merci
Une petite pensée émue à tous nos amis épileptiques...
@FredStrasbourg : C'est ce que je voulais dire...
y en a vraiment qui "jouent" a ca ?
je croyais que c'etait reservé aux training d'astronautes et comme passe-temps dasn les hopitaux psychatriques
Terry Cavanagh c'est le frère d'Anthony ?
@FredStrasbourg :
'Une petite pensée émue à tous nos amis épileptiques'
Merci pour le fou rire !
La version iPhone est EXCELLENTE !
@Dr_cube :
À ce point-là??? Bon je vais le téléchargé alors!
Perso la vidéo me saoule au bout de 15 secondes. Trop de flashs dans tous les sens.
@Tankiste : il faut quand même aimer ce genre de jeux pour apprécier. Le challenge est au rendez-vous, mais il faut accepter de recommencer mille fois le même niveau.
Si Rez pouvait resortir sur iPad...
Mdr quel trucdefou! Lol
Mon jeu préféré depuis 2 mois ! D'ailleurs je suis dans le top 10 mondial :-p
@ Wrinkly
a priori, vous etes que 5 ou 6 a y jouer, alors bon... te la pete pas trop :)
@ Mac*Gyver 90 000 joueurs sur iOS (d'après Game Center).
@FredStrasbourg
Je ne le suis pas, mais on dirait que je vais le devenir juste à regarder la bande-annonce…
Wow je viens d'essayer. La bande son est excellente, mais je suis bloqué au niveau 2 (version iPad). Juste démentiel ! On a l'impression de devenir dingue après une partie !
Wow je viens d'essayer. La bande son est excellente, mais je suis bloqué au niveau 2 (version iPad). Juste démentiel ! On a l'impression de devenir dingue après une partie !