Ouvrir le menu principal

MacGeneration

Recherche

La révision graphique : un tout petit pas dans le bon sens

Christophe Laporte

mardi 17 août 2010 à 17:19 • 81

macOS

La révision graphique actuellement en test chez Apple (lire : Snow Leopard : une révision graphique en test) est un petit pas dans le bon sens. Des progrès avaient été notés sur les Mac dotés de cartes vidéo ATI (lire : iMac et ATI : retour sur la mise à jour du 10.6.4), il en est de même sur un MacBook Pro 2010 15" équipé pour sa part d'un GPU NVIDIA.

Ainsi, sur le jeu phare du moment, Starcraft II, on note une amélioration des performances. Avec la configuration proposée par défaut, il tourne en moyenne à 16 images par secondes, une fois le patch installé. Auparavant, il peinait à dépasser les 9/10 images par seconde.



Mais le constat reste déprimant pour le joueur Mac. En effet, la même machine sous Windows 7 propulse Starcraft II à plus de 50 images par seconde. Un écart d'autant plus inquiétant que Blizzard a toujours eu pour réputation de faire des jeux de bonne facture sur notre plate-forme.

De manière générale, la mise à jour proposée par Apple est très sélective. Elle semble apporter un gain de performances uniquement avec Starcraft II et certains jeux Steam.

Cette révision est loin de régler tous les problèmes pour l'instant. D'ailleurs, avec certains outils de mesure de performances comme CineBench ou avec d'autres jeux comme Nexuiz, les résultats sont identiques, voire même en légers retraits dans certains cas.

En juin dernier, Rob Barris, développeur chez Valve, déclarait que sa société collaborait avec Apple afin d'améliorer les performances des jeux sous Mac (lire : Vers une amélioration des performances d'OpenGL). S’il se voulait optimiste, il reconnaissait volontiers que c'était un travail de longue haleine :

« Les performances s'amélioreront à mesure que les pilotes seront mis à jour. Je compte sur des améliorations modestes à court terme, et de plus importantes à long terme. Non, je ne peux pas vous donner de date.

Nous faisons beaucoup d'avancées dans l'identification des problèmes spécifiques qui nécessitent du travail au sein des jeux ainsi que d'OpenGL et des pilotes. Apple, ATI et NVIDIA sont tous impliqués.
»

Sur le même sujet :
- OpenGL à la traîne sous Mac OS X
- Valve déconseille Mac OS X 10.6.4 pour les jeux

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

MacGeneration a besoin de vous

Vous pouvez nous aider en vous abonnant ou en nous laissant un pourboire

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

LibreOffice propose enfin le mode plein écran introduit avec Mac OS X Lion en 2011

12:20

• 0


Les créateurs de Helldivers 2 découvrent que les SSD sont rapides et suppriment 131 Go dans leur jeu

11:11

• 2


Canal+ : bientôt la fin du partage de compte ?

09:54

• 31


Transformez votre Mac avec Microsoft Office 2021 à vie pour moins de 45 € 📍

09:32

• 0


Bug Bounty : Apple double la mise pour le noyau, mais met le Mac au régime sec

08:30

• 11


Google aussi reformule les titres d’articles, et ça se passe mal

08:00

• 15


Le Royaume-Uni va mettre en place une taxe kilométrique sur les voitures électriques

07:00

• 155


C'est déjà Noël chez Cultura : le petit guide pour trouver LE cadeau qui fera mouche 📍

02/12/2025 à 23:59

• 0


Mistral Large 3 et Ministral 3 apportent un vent de fraicheur aux modèles d’IA ouverts

02/12/2025 à 23:54

• 16


Séries Apple TV : quand la politique dicte les annulations ou reports

02/12/2025 à 22:17

• 43


Windows 10 (oui oui), bilan Apple Silicon, tests… Les articles du Club iGen publiés en novembre

02/12/2025 à 18:00

• 13


Samsung annonce un SSD externe qui contient un peu d'un smartphone Galaxy

02/12/2025 à 17:15

• 8


Un nouvel adaptateur CR2032 pour empêcher les piles d'exploser dans les Macintosh

02/12/2025 à 15:15

• 10


Linus monte le PC de Linus en vidéo

02/12/2025 à 13:00

• 22


Alan améliore l’accessibilité de macOS en encadrant l’application active

02/12/2025 à 11:15

• 6


Les cours de programmation de Purple Giraffe sont en promotion

02/12/2025 à 11:00

• 0