SDK iPhone : le directeur technique d'Adobe relativise

Florian Innocente |
"Même pas mal", c'est en substance la réponse de Kevin Lynch, le directeur technique d'Adobe, à propos de la restriction faite à Flash CS5 de générer des applications iPhone. Apple relativise Flash ? Eh bien Adobe relativise iPhone OS.

Dans un billet consacré à quelques-unes des nouveautés de la suite, Kevin Lynch minimise les conséquences de ce tour de vis d'Apple.

"La possibilité de créer une application iPhone ou iPad est une fonction dans l'un des logiciels de la Creative Suite. CS5 contient 15 applications majeures, qui embarquent des centaines de nouvelles possibilités et des tonnes d'innovations. Nous comptons bien conserver cette fonctionnalité dans la CS5 et c'est à Apple de décider si elle acceptera ou non de valider les applications au gré de ses changements de règles. Ensuite, le multi-écran va au-delà des appareils d'Apple" (lire Adobe prend un bol d'AIR sur l'iPad).

Lynch souligne que de nombreux autres smartphones, tablettes, smartbooks et télés de nouvelle génération vont arriver sur le marché et qu'Adobe travaillera avec leurs fabricants pour y faire fonctionner ses technologies.

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avatar dvd | 
@majipoor Tu as une vision parcellaire des choses quand tu parles du portage de CS5 en 64. Ca fait depuis des années qu'Apple et Adobe se tire la bourre car l'un accuse l'autre de ne pas lui donner accès aux entrailles d'OS X pour porter ses applications. qui a raison? personne ne le sait. Sur macgé c'est un débat de spécialiste. les consommateurs lambdas qui achètent un mac s'en foutent de savoir si flash est optimisé ou pas: ils veulent simplement y avoir accès. C'est en ce sens que la démarche de ne pas autoriser le portage sur iPhone est critiquable. Encore plus que de contraire que d'interdire aux utilisateurs d'adobe de porter des applications sur iPhone. Oui Adobe a racheté des boites et a imposé ses produits. Mais la plupart sont restés sur Mac. Apple a bien racheté des sociétés pour faire sortir iTunes et Final Cut... Au moment au Adobe retirera ses billes du Mac, les designers/graphistes (ce qui en vivent) se barreront de la plateforme. Tout simplement parce que rien ne dit qu'un nouveau logiciel supplentera Photoshop en terme de fonctions (par exemple), rien ne dit qu'il y aura compatibilité au niveau des formats PC/Mac. Il se passera la même chose que pour Word: de nombreuses alternatives existent mais peu concurrencent le logiciel de Microsoft (par pité ne me dis pas Pages, tu perdrais toute crédibilité). Apple ne portera pas ses logiciels "pro" sur pc car c'est justement eux qui font venir des utilisateurs sur Mac de part leur robustesse, stabilité, cohérence avec les autres applications. Je pense que tu idéalises trop Apple et sous estime Adobe. Ne crois pas que Apple, aussi fort soit-il, a toutes les cartes en mains dans ce jeu. Je te parie que si demain Adobe retire Photoshop du Mac ben c'est la panique chez les Maceux...
avatar majipoor | 
@dvd L'idée est juste de montrer qu'il n'y a pas plus d'ailes dans le dos d'Apple que dans celui d'Adobe. Et une chose est sûr: si Adobe venait à quitter MacOS X (ce que je ne crois pas un instant) et que tous les utilisateurs pro de la CS suivaient, ceci se ferait en plusieurs années (la CS5 restera suffisante pendant au moins 3-4 ans sur Mac vu le peu d'évolution d'une version à l'autre). Pendant cette même période, Apple va probablement doubler son chiffre d'affaire grâce à l'iPhone, l'iPad et même au Mac dans le grand publique. Alors perdre ce qui représentera probablement que quelques pourcents de leur CA, c'est un bien maigre risque pour assurer la solidité et la cohérence de l'expérience utilisateur sur la plateforme iPhone et donc les incroyable 95% de satisfaction des utilisateurs (car c'est bien pour ça que Apple ne veut pas de Flash sur l'iPhone) Au passage: Apple a $35bn en cash, $50bn prévus à la fin de l'année et $75bn fin 2011. Adobe vaut moins de $20bn en bourse. Ca laisse encore une autre option à Apple, non? Mais tout ceci est du bla-bla: Adobe ne va pas quitter la plateforme Mac.
avatar nverdon | 
C'est marrant, tout à l'heure je disais qu'adobe était bien gonflé de crier au loup sur les méthodes d'Apple alors qu'eux même avaient bouffé toutes la concurrence pour imposer les suites avec les gros boulets qui vont avec (qui a dis illustrator et bridge...) et on me dit hors sujet.. Pourtant on est en plein dedans, et d'ailleurs d'autre le souligne aussi. De fait, adobe, c'est bien gentil mais c'est surtout une grosse boite qui racket ses clients méchamment captif. Et entre nous, photoshop aurait tout aussi bien pu rester à la version 6, cela n'aurait eu aucun impact. Le reste, c'est de la masturbation intellectuelle. Donc à voleur, voleur et demi.
avatar Arcadium | 
@ nverdon Et OS X aurait pu rester en version Leopard (voire Tiger), cela n'aurait eu aucun impact, alors à voleur et demi, voleur trois quart ?
avatar dvd | 
@Majipoor On en revient toujours au problème du successeur des suites adobe. rien en dit que les remplaçants seront aussi puissant que les CS. Si on raisonne uniquement en termes de pro (car c'est eux qui seront les premiers touchés et qui en vivent), le côté rationnel l'emportera sur une quelconque espérance d'un CS killer made in apple. Adobe a déjà quitté la plateforme mac pour y revenir. c'est un bras de fer qui s'est engagé entre les deux sociétés. Je n'excluerai pas du tout cet hypothèse. Qui sait ce qui se trame en ce moment. Ou alors ce sera un abandon par palier. Une version PC en avance sur la version mac (encore plus criante qu'actuellement). Apple peut avoir tout le cash possible, pas sûr que cette opération ait le feu vert des services de la concurrence... Je verrai bien une alliance Adobe-Microsoft-Google pour contrer Apple et son iPhone...
avatar majipoor | 
@dvd "Apple peut avoir tout le cash possible, pas sûr que cette opération ait le feu vert des services de la concurrence..." Je vois pas trop le souci, surtout si Apple s'engage à poursuivre le développement de la CS sur Windows. Par contre, si Adobe décidait de quitter MacOS X avec la CS, est-ce que là il n'y aurait pas un abus de position dominante? Adobe a un monopole avec Photoshop et Illustrator et quitter MacOS serait utiliser ce monopole pour faire pression sur Apple. "Je verrai bien une alliance Adobe-Microsoft-Google pour contrer Apple et son iPhone..." Ben moi, pour être franc, je crois beaucoup plus à une future alliance Microsoft-Apple pour contrer Google et Android. D'ailleurs, les rumeurs de l'utilisation de Bing comme moteur de recherche par défaut sur l'iPhone vont plutôt dans ce sens. De manière amusante, les grandes manoeuvres se déplacent du monde des ordinateurs aux devices mobiles et sur ce terrain, Apple et Microsoft n'ont aucune raison de se battre entre-eux: il y a de la place pour les deux. Par contre, Android est une véritable menace pour Windows Phone 7
avatar Brewenn | 
"Par contre, si Adobe décidait de quitter MacOS X avec la CS, est-ce que là il n'y aurait pas un abus de position dominante? " Adobe peut très bien décider de stopper tout développement pour la plateforme Apple, il n'y a pas la matière à abus de position dominante, développer pour plusieurs plate-formes représente un certain couts que l'entreprise peut trouver injustifiés si les gains ne sont pas en conséquences De plus c'est Apple qui à enclenché le processus de qui peut ou ne peut pas être sur sa plateforme. Steve Jobs à très mal communiqué sur ce coup, une certaine diplomatie pour les annonces publiques est toujours préférable.
avatar Warp | 
Apple fait de bons produits et de bons OS mais ne devrait pas décider à notre place de l'utilisation des produits que nous achetons Qu'Apple signale que Flash affecte la durée de la batterie ou peut provoquer des failles de sécurité, je suis d'accord. Mais exclure cette application pour ces mêmes raisons est ridicule et masque le vrai problème : la vente d'application En effet qui achèterai sur l'AppStore un jeux basique alors qu'il suffirait de jouer à un jeu en flash sur internet ?
avatar Brewenn | 
"Ben moi, pour être franc, je crois beaucoup plus à une future alliance Microsoft-Apple" La par contre l'anti trust s'enclenche, par contre un accord ponctuel sur l'utilisation d'un produit comme Bing c'est possible. Tout comme une alliance Adobe-Microsoft-Google est impossible.
avatar oomu | 
on est quand même très proche du modèle "console de jeu", Sony/nintendo/microsoft : plateforme spécifique, outils de créations spécifique, contrôle par le constructeur. Les gens ont l'air d'avoir aimé. Ca se vend par millions. et non je ne suis pas un cynique : si ça plait, c'est parce que ça marche bien. et pire : j'ai vu une renaissance du jeux "indépendant", quasi-artistique comme jamais j'avais connu auparavant. Grâce aux magasins intégrés dans les consoles, avec la participation des constructeurs. je ne vois donc pas de tort.
avatar JustThink | 
Ce qui est marrant dans l'histoire c'est Adobe qui taffe depuis je ne sais pas combien de temps pour compiler sur iPhone, puis qui font des tests à la sortie de l'iPad tout fier d'heure. Puis 3 jours avant la presentation du CS5 BOOM dans les dents ! Ptdr. Vous ne trouvez pas ça drôle vous ? Je comprend qu'il ait de la peine ce directeur, et s'il décide de quitter la plateforme Apple, ne vont-ils pas perdre en visibilité ? Eh oui les gars il ne faut pas seulement regarder les parts de marché, faut un peu sortir de chez soi de temps en temps !
avatar momolerobot | 
Ya qu'une vérité : FLASH est un ogre de consommation CPU sous OSX. Point à la ligne. Adobe n'y fait rien depuis des années. Et je pense que leur développement sous iphone a dû être du même acabit, je leur fait confiance. Quand on voit qu'APPLE se refuse de permettre le multitâche sous iphone pendant 3 ans, on peut mesurer les critères de qualité que s'impose cette société. C'est quand même dingue de voir une huile du développement ADOBE faire des commentaires sur la décision d'APPLE alors qu'il serait si simple de répondre par une nouvelle version de FLASH PLAYER optimisée comme il se doit. Que de la gueule Adobe, que de la gueule !!!! Fais nous voir ce que tu sais faire sur OSX, après on se battra pour toi pour l'iphone. Et puis pendant que tu y es, fais en de même avec la suite CS, hein, allez !!!! Malheureusement je crois qu'il n'y aura pas de réponse d'ADOBE. Et comme on dit : quand on veut on trouve des solutions. Quand on veut pas on trouve des excuses.
avatar Brewenn | 
@momolerobot Il n'y a pas si longtemps c'était des problèmes d'iPhone sur le réseau AT&T qui était décrié, naturellement pour la catégorie de Mac fans un peu primate, cela ne pouvait venir que de chez AT&T AT&T à pris le problème à bras le corps et envoyé quelques ingénieurs à Cupertino pour leur expliquer comment faire et depuis il n'y a plus de problèmes d'iPhone sur le réseau AT&T. Alors va savoir ce qu'il en est réellement des problèmes de Flash avec Safari :)
avatar dvd | 
@ majipoor Qu'Adobe quitte le Mac pour se consacrer à Windows n'est en aucun car un problème de monopole. Chaque entreprise est libre développer sur la plate-forme qui lui convient. Quand tu regardes les parts de marché, Android est plus un concurrent pour l'iPhone que pour windows 7. La référence depuis quelques années n'est plus Microsoft mais bien Apple. C'est la marque à abbatre. "Les ennemis de mon ennemis sont mes amis"...
avatar momolerobot | 
@Brewenn Je ne fais pas parti des mac fans, pc fans, etc.. Je travaille sous environnement MAC parce qu'il est solide depuis de nombreuses années. Cela me fait doucement rigoler de voir des gens se déchirer pour des OS, des plugins, des directeurs informatiques déclarer que telle ou telle "technologie" logicielle est la meilleure alors qu'ils ne pensent qu'à leur plan de carrière et choisissent une solution en conséquence... Moi je suis purement pragmatique. Développant depuis 30 ans j'ai du mal à croire qu'il soit possible de développer sous WINDOWS xp, vista, seven un produit informatique dont la conso CPU soit plus qu'acceptable et que cela ne soit pas le cas sous OSX et de très très loin. Pour moi c'est tout bonnement du travail baclé et pour connaitre maintenant les produits APPLE et ADOBE depuis des décennies, je ne pense pas me tromper lorsque je pense que nos "amis" de chez ADOBE en sont à l'origine. Et s'il s'agissait uniquement de Safari, le problème est le même sous Firefox. Mais comme je l'ai écrit, Brewenn, qu'ils me prouvent le contraire, ces fainéants d'ADOBE.
avatar Brewenn | 
@momolerobot C'est fou le nombre de développeurs depuis 10, 20, 30 ans, ou qui se prétendent comme tel sous prétexte d'avoir pissé deux lignes de code mais dont on ne voit jamais un seul échantillon. Au moins chez Adobe on sait ce qu'ils font et cela satisfait beaucoup de professionnels (des vrais pas les préposés aux photocopies)
avatar momolerobot | 
@Brewenn Tes propos et allusions ne sont d'aucun intérêt Brewenn et sont déplacés. Leur qualité est à la hauteur de ton discernement quant à cette société : très très bas. Mais le sujet n'est pas là. FLASH PLAYER consomme tellement de CPU qu'il est capable de mettre à genoux un powermac G5 birpro 2GHZ. Sur un dual core 2 de 2,5 Ghz il va même jusqu'à consommer 60 % de CPU et ceci depuis 2 ans au moins (depuis que j'utilise cette machine), une éternité en informatique !!!! On peut dès lors comprendre qu'Apple puisse se permettre de repousser Flash player sous iphone dont la capacité de calcul et l'autonomie sont réduites par rapport aux machines dont je parlais auparavant. Ce sont d'ailleurs les arguments officiellement avancés par Apple. Et je ne glisserai pas vers d'autres produits ADOBE parce qu'il y aurait de quoi dire (l'optimisation sous OSX). Au fait 60% de CPU c'est aussi Parallels avec windows 7 et world of warcraft qui fonctionnent en même temps sur mon matériel. A méditer.
avatar iNabil | 
"Lynch souligne que de nombreux autres smartphones, tablettes, smartbooks et télés de nouvelle génération vont arriver sur le marché et qu'Adobe travaillera avec leurs fabricants pour y faire fonctionner ses technologies." super, comme si apple se préoccupait de ce que font les gars d'adobe dans la vie... faut arrêter un peu ce genre de discourt sérieusement, si apple ne veut pas de bricolage on ne va pas insister, c'est leur droit car c'est leur produit.
avatar albert.dsf | 
Ces deux mondes seront toujours là, à se faire la guéguerre de bon aloi. Et le consommateur donnera toujours la préférence en fonction de ses moyens, reste que ce qui est élaboré et estampillé "Apple" fonctionnera toujours ensemble, alors que sous Windows il y aura toujours un petit relent d'inachevé. Donc je préfère payer 10% de plus et ne plus m'énerver.
avatar Zoidberg | 
albert.dsf, tu veux dire ne plus s'enerver comme avec les iMac 27" qui marchent du tonnerre chez absolument tout le monde du premier coup? ah ben oui, ca fait envie! Non sinon ca serait marrant qu'Adobe laisse tomber le dev de toutes ses applis sur Mac histoire de voir ce que cela donnerait (m'en fout, perso j'en utilise aucune ;) )
avatar iolofato | 
Mazette on mélange tout, Apple propose du matériel et des systèmes d'exploitation cohérent soit mais c'est là que ça doit s'arrêter ! D'ailleurs Apple n'est pas une bombe absolue en terme de développement des applications et de màj, (Aperture, FinalCutStudio…). On oublie que l'attitude d'Apple n'a rien de légitime puisqu'on parle d'applications bon sang ! Vous savez les trucs que vous achetez ou non suivant vos envies et vos besoins ! Flash n'est qu'un prétexte donc arrêtez d'agiter cette poupée, vous ne voulez pas de Flash ? N'installez pas Flash, utilisez des bloqueurs vous êtes libres de le faire ! Bref il y a des société qui développent des applications pour des machines et des systèmes faites par d'autres. Tous les pros sur Mac étaient les premiers à trembler tant on redoutait à une époque l'arrêt de dev d'Adobe, il suffit que ça viennent d'Apple pour que certains trouvent ça normal, ça laisse perplexe… Dernière remarque, on lit ça et là des interventions ultra radicales de ceux qui applaudissent rageusement Apple en jetant le bébé avec l'eau du bain sans imaginer 2s que d'autres travaillent au quotidien avec des outils essentiels pour leur activité. Flash en fait partie. Le petit Poucet Apple se transforme en ogre y a pas de quoi s'en féliciter
avatar nverdon | 
Iolofato: je te renvoie à l'attitude detestable d'adobe en terme de politique tarifaire scandaleuse et de mise à jour inutile. Dans le genre je bousille le marché et j'en fais un monopole, y'a pas pire qu'adobe. Lorsque ils ont racheté macromedia, ils ont flingué le meilleur du vectoriel avec freehand pour imposer cette daube d'illustrator. Les produits adobe sont en situation de monopole, ils font la pluie et le beaux temps. Vivement que ça s'arrête. On apprendra d'autres softs, comme on a toujours faits en puis voilà.
avatar ziggyspider | 
Je vois que de plus en plus fréquemment, certains confondent les intérêts d'Apple avec les intérêts des utilisateurs. Pourtant, avec Apple, ils deviennent très divergeant.
avatar codeX | 
@ziggyspider Parce que µSoft se préoccupe des intérêts des utilisateurs ? Good news. Remplacez µSoft par n'importe quel autre nom d'entreprise ayant pignon sur rue.
avatar iolofato | 
nverdon tu as absolument raison, mais tu mélanges néanmoins 2 problèmes et le mépris de l'un ne peut légitimer le mépris de l'autre. Et quand à prendre d'autres softs, pardon mais depuis la version 4 de photoshop (gimp c'est le bordel), 3 de Flash, 3 d'llustrator (Lineform est encore un bébé) je n'ai jamais trouvé d'autres softs*… Donc pas si simple. *utilisation pro sur le long terme avec suivi de projets sur des années

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