A noter que les cartes graphiques supportant DirectX 10 sont celles qui donneront les meilleurs résultats. Au delà de cette démonstration technique, il semble que Mozilla se penche également sur la question : Chris Blizzard a ainsi indiqué sur son Tweeter, suite à l'annonce de Microsoft : "Il est intéressant de voir que nous allons également intégrer le support de Direct2D dans Firefox - je parie qu'on sera les premiers à le sortir. :)."
Cependant Direct2D fait partie de ces technologies qui ne simplifient pas les choses pour les logiciels multiplateformes, étant donné que cette technologie n'est disponible que sur Windows. Il sera intéressant de voir si les développeurs gratifieront le Mac d'une optimisation équivalente (à l'aide de Quartz).