Ouvrir le menu principal

MacGeneration

Recherche

Tous les jeux sur Mac

Arnaud de la Grandière

mercredi 25 mars 2009 à 17:10 • 74

Ailleurs

Cette année encore, la Game Developer Conference aura été l'occasion de bien des annonces. Parmi celles-ci, on compte notamment celle d'un nouveau service, baptisé OnLive. En développement depuis sept ans, il sera disponible à la fin de l'année.

Fondé par Steve Perlman, qui a travaillé autrefois pour Apple, le service ne propose rien de moins que de révolutionner la consommation des jeux vidéos.

Le principe est assez audacieux : contre un abonnement mensuel (dont le montant n'a pas encore été dévoilé) il met à disposition un catalogue de jeux du commerce. Mais l'utilisateur ne télécharge pas le jeu, celui-ci se lance instantanément, et propose des graphismes au maximum de leur qualité, quelles que soient les capacités de votre machine : en effet, le jeu n'est pas exécuté par votre machine, mais par les serveurs de OnLive, qui envoient l'image résultante en flux vidéo sur votre écran. Les fondateurs promettent qu'il n'y a aucune latence dans le système, une pression sur le clavier se traduit instantanément par un tir dans le jeu sur votre ordinateur. La limite ne tient plus dans les capacités de votre configuration, mais dans la bande passante de votre connexion internet : la société annonce que le service sera disponible en définition standard dès 1,2 megabits par seconde. Si vous bénéficiez de 4 mégabits par seconde, vous pourrez avoir une résolution montant jusqu'à 1280x720 à 60 images par seconde.

Le service sera disponible à partir d'un plugin pour navigateurs internet sur Mac et PC, ainsi que par le biais d'une "micro-console" de salon, dont les dirigeants affirment qu'elle sera "la dernière que vous achèterez", dans la mesure où vous n'aurez plus besoin de la renouveler pour profiter des dernières avancées technologiques.

L'autre avantage, c'est qu'il n'y a plus besoin de "porter" les jeux puisqu'ils sont exécutés côté serveur, ainsi, tous les jeux proposés seront disponible simultanément pour Windows, Mac, et la fameuse console, et ce dès leur disponibilité sur le marché. OnLive a ainsi pu en faire la démonstration, avec Crysis, un jeu réputé pour son exigence en matière de matériel, sur une télé comme sur un Mac portable, alors que le jeu n'est disponible que pour Windows.

Côté catalogue, on peut attendre le meilleur puisque de prestigieux éditeurs se sont associés à l'initiative, comme Atari, Codemasters, Eidos, EA, Epic, Take Two, THQ, Ubi Soft ou encore Warner Bros.

Le service proposera en outre un aspect communautaire, puisque chaque joueur pourra montrer ses performances à d'autres spectateurs. Il sera ainsi possible, après avoir réalisé un exploit, de mettre les dernières minutes de jeu à disposition de la communauté sur un simple clic. La fonctionnalité sera intéressante à plus d'un titre : démonstration d'un jeu avant de le lancer, trucs et astuces pour les passages difficiles, et compétitions de Pro Gaming. Il sera possible de limiter la diffusion des images à sa seule liste d'amis si l'utilisateur le souhaite. Il sera également possible de commenter vos exploits en audio. D'autre part, on pourra assister à des parties en direct, et partager vos impressions entre amis en audio.

Seuls les Macs à base de processeur Intel seront concernés, mais vous n'aurez donc pas besoin d'accélération graphique, même les GMA pourront afficher les jeux avec leurs paramètres au maximum.

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

MacGeneration a besoin de vous

Vous pouvez nous aider en vous abonnant ou en nous laissant un pourboire

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

L'A19 et l'A19 Pro des iPhone 17 accélèrent largement l'IA et c'est une avancée majeure

13/09/2025 à 19:54

• 34


Des serveurs maison au nuage : 25 ans d’hébergement de MacGeneration

13/09/2025 à 11:00

• 44


Sortie de veille : notre premier avis sur les iPhone 17 et les autres nouveautés du keynote

13/09/2025 à 08:00

• 2


Robby Walker, ancien responsable de Siri, claquerait la porte à la fin du mois

12/09/2025 à 22:00

• 50


iPhone 17 (Pro) : verres trempés, coques et chargeurs déjà en promo dès 10 €

12/09/2025 à 18:34

• 32


Chargeur mural MagSafe : le PowerBug arrive en Europe, le Zens revient en promo

12/09/2025 à 17:18

• 4


iPhone Air, iPhone 17 et iPhone 17 Pro : où les commander au meilleur prix 🆕

12/09/2025 à 14:16

• 213


Des trackballs et des souris verticales Logitech en promotion, jusqu'à 45 % de réduction

12/09/2025 à 13:05

• 7


Protéger son iPhone 17 sans le dénaturer ? Une marque française a trouvé la solution 📍

12/09/2025 à 13:04

• 0


Orque, trombone (😔), coffre au trésor, bigfoot : voici les nouveaux emojis d'Unicode 17

12/09/2025 à 11:16

• 43


Le MacBook Air original s’est discrètement invité dans la présentation de l’iPhone Air

12/09/2025 à 09:49

• 26


L’Apple Store ferme ses portes avant les précommandes iPhone 17 prévues pour 14 heures

12/09/2025 à 09:31

• 36


Tesla : le MultiPass simplifie la charge sur des bornes tierces grâce à la carte-clé maison

12/09/2025 à 08:31

• 32


Apple cache du RISC-V dans les iPhone 17 et l'iPhone Air

12/09/2025 à 07:56

• 19


L’iPhone Air n’est pas fragile : Greg Joswiak n’hésite pas à le soumettre à la torture

12/09/2025 à 07:49

• 55


Apple : une deuxième salve de nouveautés se prépare pour l’automne

12/09/2025 à 07:26

• 29