Ouvrir le menu principal

MacGeneration

Recherche

Des anciens d'Apple accélèrent le rendu 3D?

Arnaud de la Grandière

mercredi 11 mars 2009 à 12:12 • 18

Ailleurs

L'eldorado en matière de graphismes, c'est le lancer de rayons (raytracing) en temps réel. Cette technique de calcul des images de synthèse permet un rendu assez réaliste en déterminant l'illumination de chaque pixel en partant de sources lumineuses virtuelles et en calculant le trajet de la lumière qui rebondit sur les modèles 3D. Si cette technique a longtemps fait les grandes heures des effets spéciaux au cinéma, elle a été depuis relayée par d'autres, comme la radiosité ou le photon mapping, plus gourmandes encore en calcul.

S'il fallait autrefois des heures à des "fermes" entières d'ordinateurs puissants pour calculer une simple image, on touche du doigt le rendu en temps réel. Déjà AMD avait fait une annonce dans ce sens l'année dernière (voir notre article Du cinema 2.0 dans Mac OS X 10.5.5), et une société fondée par des anciens ingénieurs d'Apple, Caustic Graphics, vient de frapper un grand coup en annonçant des processeurs 200 fois plus rapides pour 2010. Ils annoncent disposer d'ores et déjà de solutions matérielles et logicielles permettant de calculer du raytracing 20 fois plus vite que les solutions actuelles. Il faudra toutefois attendre quelque peu avant de pouvoir rêver à utiliser leur système dans un jeu vidéo, l'équipe le destinant en premier lieu au monde de l'architecture et de l'animation.

Il faut toutefois prendre ce genre d'annonces tonitruantes avec un peu de recul, car elles ont pour première vocation d'attirer les investisseurs et on est parfois, voire souvent, déçu au final. L'ironie du sort, c'est que la société tire son nom des lumières caustiques (rien à voir avec la soude), ces effets d'éclairage qui apparaissent lorsque la lumière passe à travers un prisme, comme par exemple la lumière du soleil qui danse au fond d'une piscine, et que le raytracing ne permet pas en tant que tel de calculer cet effet.

Pour autant, il ne fait guère de doute que le raytracing en temps réel sera prochainement une banalité. Et pour les plus anciens d'entre vous qui ont joué à Pong, on mesure d'autant plus le pas de géant effectué en quelques décennies.

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

MacGeneration a besoin de vous

Vous pouvez nous aider en vous abonnant ou en nous laissant un pourboire

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

macOS 15.7 ainsi qu'iOS 18.7 corrigent des failles de sécurité, et l'iPhone 6s a aussi droit à sa mise à jour 🆕

16/09/2025 à 22:31

• 27


ChatGPT va essayer de deviner l’âge de ses utilisateurs pour protéger les ados

16/09/2025 à 21:50

• 4


Revue de tests des Apple Watch SE 3, Series 11 et Ultra 3 : des fortunes très diverses

16/09/2025 à 19:13

• 46


Sur iOS 26, Apple Plans se rapproche un petit peu de Waze

16/09/2025 à 19:13

• 87


iOS 26 : notre guide des nouveautés est en vente !

16/09/2025 à 18:10

• 83


À quoi ressemble le nouvel Assistant de réparation de macOS Tahoe 26

16/09/2025 à 17:13

• 8


Back to School : Microsoft Office 2021 à vie pour Mac à prix cassé 📍

16/09/2025 à 16:01

• 0


SFR Box 10+ : la box Wi-Fi 7 de SFR est disponible pour tous

16/09/2025 à 15:43

• 23


macOS Tahoe : Safari disparait de la partition de restauration (ou presque)

16/09/2025 à 15:15

• 11


watchOS 26 apporte les notifications d’hypertension sur plusieurs Apple Watch

16/09/2025 à 12:27

• 58


Free Mobile inclut un VPN gratuit, qui permet par hasard de contourner le blocage anti-porno

16/09/2025 à 12:08

• 60


Liquid Glass sur le web : c’est possible, mais c’est compliqué

16/09/2025 à 12:00

• 3


Astuce : récupérer les icônes dans les boîtes grises sur macOS Tahoe

16/09/2025 à 09:28

• 54


L'alimentation adaptative activée par défaut sur les iPhone 17

16/09/2025 à 09:06

• 20


Amazon annonce le retour des « Jours Flash Prime », les 7 et 8 octobre 2025

16/09/2025 à 08:13

• 14


iOS 26 : les six nouveautés pour vos AirPods

16/09/2025 à 06:38

• 23