Ouvrir le menu principal

MacGeneration

Recherche

Des anciens d'Apple accélèrent le rendu 3D?

Arnaud de la Grandière

mercredi 11 mars 2009 à 12:12 • 18

Ailleurs

L'eldorado en matière de graphismes, c'est le lancer de rayons (raytracing) en temps réel. Cette technique de calcul des images de synthèse permet un rendu assez réaliste en déterminant l'illumination de chaque pixel en partant de sources lumineuses virtuelles et en calculant le trajet de la lumière qui rebondit sur les modèles 3D. Si cette technique a longtemps fait les grandes heures des effets spéciaux au cinéma, elle a été depuis relayée par d'autres, comme la radiosité ou le photon mapping, plus gourmandes encore en calcul.

S'il fallait autrefois des heures à des "fermes" entières d'ordinateurs puissants pour calculer une simple image, on touche du doigt le rendu en temps réel. Déjà AMD avait fait une annonce dans ce sens l'année dernière (voir notre article Du cinema 2.0 dans Mac OS X 10.5.5), et une société fondée par des anciens ingénieurs d'Apple, Caustic Graphics, vient de frapper un grand coup en annonçant des processeurs 200 fois plus rapides pour 2010. Ils annoncent disposer d'ores et déjà de solutions matérielles et logicielles permettant de calculer du raytracing 20 fois plus vite que les solutions actuelles. Il faudra toutefois attendre quelque peu avant de pouvoir rêver à utiliser leur système dans un jeu vidéo, l'équipe le destinant en premier lieu au monde de l'architecture et de l'animation.

Il faut toutefois prendre ce genre d'annonces tonitruantes avec un peu de recul, car elles ont pour première vocation d'attirer les investisseurs et on est parfois, voire souvent, déçu au final. L'ironie du sort, c'est que la société tire son nom des lumières caustiques (rien à voir avec la soude), ces effets d'éclairage qui apparaissent lorsque la lumière passe à travers un prisme, comme par exemple la lumière du soleil qui danse au fond d'une piscine, et que le raytracing ne permet pas en tant que tel de calculer cet effet.

Pour autant, il ne fait guère de doute que le raytracing en temps réel sera prochainement une banalité. Et pour les plus anciens d'entre vous qui ont joué à Pong, on mesure d'autant plus le pas de géant effectué en quelques décennies.

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

MacGeneration a besoin de vous

Vous pouvez nous aider en vous abonnant ou en nous laissant un pourboire

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

Départs : Srouji et Cook, les prochains sur la liste ? Qui restera à la fin ?

21:00

• 0


Nos coups de cœur et nos coups de gueule 2025

10:00

• 61


Magazine des 25 ans de MacGeneration : dernier week-end pour passer commande !

08:40

• 12


Sortie de veille : les départs en cascade chez Apple, mauvaise nouvelle ou chance inespérée ?

08:00

• 22


Promo : le MacBook Air M4 256 Go de retour à 874 € ! 🆕

05/12/2025 à 23:59

• 7


Les MacBook Pro M5 Pro, le MacBook A18 et les iPad/iPhone entrée de gamme dès janvier ?

05/12/2025 à 21:45

• 40


Promos : des AirPods 4 à 84 € et le pack de 4 AirTags à 65 € ! Des prix inédits en France

05/12/2025 à 21:39

• 5


Des MacBook Pro 14" comme neufs à moins de 900 € !

05/12/2025 à 21:19

• 0


Nouvelles spéculations sur la succession de Tim Cook… et sur sa santé

05/12/2025 à 17:55

• 52


X sanctionné par Bruxelles : amende de 120 millions d’euros pour non-respect du DSA

05/12/2025 à 16:13

• 46


Qu'utilisez-vous comme enceinte(s) sur votre bureau avec votre Mac ?

05/12/2025 à 15:05

• 134


Netflix achète les studios, films et séries de Warner Bros. et HBO pour 82,7 milliards de dollars 🆕

05/12/2025 à 13:46

• 97


30 % de réduction sur un écran OLED 4K LG de 32 pouces

05/12/2025 à 13:00

• 1


La Model 3 Standard est techniquement la voiture la moins chère jamais proposée par Tesla

05/12/2025 à 11:53

• 96


Une hausse des prix des Mac et des iPhone est-elle inévitable ?

05/12/2025 à 11:29

• 35


Pour tester le MTE, une nouvelle fonction de ses processeurs, Apple a créé un Rosetta « ARM »

05/12/2025 à 11:00

• 6