Ouvrir le menu principal

MacGeneration

Recherche

Myst et Firmament ont droit au ray tracing sur les Mac M3 (et probablement M4)

Nicolas Furno

jeudi 31 octobre 2024 à 07:50 • 8

Logiciels

Cyan Worlds annonce la sortie de grosses mises à jour pour son premier jeu, Myst, ainsi que pour le petit dernier, Firmament. Tous les deux reçoivent une nouvelle version avec des centaines de changements, le plus significatif étant le changement de moteur de rendu 3D. Les deux reposent sur Unreal Engine, que ce soit pour la version entièrement recréée du titre de 1993 sortie en 2001 ou pour le jeu sorti l’an dernier. Jusque-là, les deux jeux tournaient grâce à Unreal Engine 4 et la mise à jour bascule sur la cinquième version du moteur, ce qui corrige de nombreux bugs et apporte une grosse nouveauté sur le plan visuel.

Le Myst recréé en 2021 n’a plus grand chose à voir avec l’original composé de scènes statiques liées par Hypercard. Avec le ray tracing, ce sera sans doute encore mieux. Image Cyan Worlds.

Les deux jeux gèrent le ray tracing, cette technique qui améliore le réalisme de la lumière virtuelle en définissant la position de chaque rayon de l’éclairage en temps réel. C’est aussi une technique gourmande et qui nécessite du matériel spécifique dans l’univers d’Apple, puisque ce n’est qu’à partir des puces M3 que la fonctionnalité est disponible. De ce fait, le changement dans Myst et Firmament ne concerne que les Mac équipés d’une M3 et probablement. ceux qui ont une M4, l’annonce de Cyan Worlds s’est faite au tout début de cette semaine, avant l’arrivée des nouveaux Mac.

Tant qu’à améliorer cet aspect, les développeurs ont aussi travaillé pour corriger des bugs dans les deux jeux et améliorer leurs interfaces. MetalFX est désormais activé par défaut sur Mac pour améliorer la définition de l’image grâce au moteur maison d’Apple. Dans la longue liste, on repère aussi la correction d’un bug qui pouvait conduire à un plantage si on lançait les jeux avec des AirPods.

Notons pour finir que Riven sorti dans une toute nouvelle version au début de l’été (que je recommande chaudement si vous aimez le genre) bénéficiait déjà de cette meilleure base technique, puisqu’il exploitait dès le départ le nouveau moteur d’Unreal. Par ailleurs, la version iOS de Myst aura droit à une grosse mise à jour similaire, mais l’éditeur ne donne pas de date.

Ajouter ce site dans Google News

Apple lie le trousseau à l'enclave sécurisée avec macOS Tahoe, et empêche sa copie d'un Mac à un autre 🆕

10:41

• 5


Google autorise finalement ses développeurs à coder avec Claude

10:19

• 0


Le dernier iMac Intel 21,5 pouces rejoint la liste des produits anciens d’Apple

09:31

• 2


Vous avez surtout retenu l’animation d’ouverture de l’iPhone Duo ? Vous pouvez la reproduire sur votre Mac

08:28

• 7


Pause de l'IA : Meta et Mistral refusent de jouer le jeu d'OpenAI et d'Anthropic

06:38

• 26


MacGeneration a 27 ans : on revient de loin, on continue avec vous

15/09/2026 à 23:47

• 117


La puce M5 Ultra entre dans le top 5 mondial de Geekbench, la puce M6 en première position

15/09/2026 à 23:40

• 31


Le début du Hackintosh ARM : macOS 15 (presque) sur un ordinateur Huawei

15/09/2026 à 21:40

• 6


Précommandes : l’iPhone Duo semble déjà faire de l’ombre aux iPhone 18 Pro

15/09/2026 à 21:27

• 58


iOS 27 : comment personnaliser le rendu sonore des AirPods grâce au nouvel égaliseur

15/09/2026 à 21:27

• 17


watchOS 27 laisse les vieilles apps 32 bits sur le bord de la route

15/09/2026 à 21:27

• 3


Test du Dell KM746, un kit clavier/souris qui adopte des supercondensateurs pour une charge ultrarapide

15/09/2026 à 20:30

• 9


Première apparition publique un peu terne pour l’iPhone Duo

15/09/2026 à 17:59

• 80


Nouveau décor dans les Apple Store : ça va déménager

15/09/2026 à 16:55

• 22


Quand allez-vous installer macOS Golden Gate ?

15/09/2026 à 15:43

• 95


Elon Musk met fin à son bras de fer avec Apple, mais poursuit OpenAI

15/09/2026 à 12:12

• 7