C’était une promesse de longue date : le jeu EVE Online dispose désormais d’un client natif sur macOS. Jusque-là, ce jeu en ligne massivement multijoueur nécessitait une couche d’émulation pour fonctionner sur les Mac. Cela faisait des années que les joueurs attendaient un client natif, qui devrait améliorer les performances et réduire la pression sur le matériel, notamment du côté de la mémoire vive.
Sorti en 2003 dans sa première version, ce jeu reste populaire avec des dizaines de milliers de joueurs connectés en permanence. Le client natif permettra aux joueurs équipés de Mac de profiter d’une meilleure expérience sans avoir à installer Windows via BootCamp, ou se contenter de l’émulation proposée jusque-là. D’autant qu’il est optimisé pour les Mac Intel et Apple Silicon, et qu’il repose sur Metal, l’API graphique maison d’Apple.
Le client macOS est disponible à cette adresse et l’éditeur recommande au minimum un Core i5 avec 4 Go de RAM, même s’il est préférable d’avoir un Core i7 ou un Apple M1 et 16 Go de mémoire vive. Comptez aussi au minimum 7 Go d’espace disponible sur votre SSD. EVE Online est un jeu gratuit, qui se finance via des achats internes.
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