Tout finit toujours par arriver, y compris l'improbable. Le jeu spatial massivement multijoueur EVE Online, sorti en 2003, va enfin être disponible dans une version native sur Mac ! S'il était déjà possible de jouer sur macOS, l'application est développée en Qt et souffre de performances modestes. L'éditeur CCP Games peaufine le client natif optimisé pour Big Sur, avec une bêta publique qui débutera au premier trimestre 2021.

Le jeu va s'appuyer sur Metal pour offrir les meilleures performances graphiques possibles aux joueurs. « Grâce à l'API Metal et aux autres outils de développement fournis par Apple, nous avons été capables d'optimiser les ressources système pour proposer des visuels splendides, plus de fonctions et des gains de performance pour les Mac », explique Sveinbjörn Magnússon, producteur exécutif.
Et ce n'est pas tout. Le studio prépare aussi le support des Mac M1 dans la foulée de la version Mac Intel, qui fonctionnera sur les nouvelles machines via Rosetta 2.













