Parallels va travailler avec Apple pour les Mac avec Apple Silicon
Parallels Desktop est l’une des apps qu’Apple a choisi d’utiliser pour sa démonstration d’un prototype de Mac basé sur une puce ARM maison. L’éditeur de cette solution de virtualisation confirme dans un communiqué de presse qu’il va travailler avec Apple pour offrir une bonne expérience sur les « Mac avec Apple Silicon », ceux qui utiliseront des processeurs ARM.

Une bonne nouvelle donc, mais le communiqué n’apporte aucune information supplémentaire. Et en particulier, il ne dit pas si cette virtualisation sera limitée aux systèmes GNU/Linux et autres systèmes Unix, ou si l’on pourra aussi virtualiser Windows sur un Mac avec Apple Silicon. C’était la même chose pendant le keynote, Apple n’a jamais mentionné le système de Microsoft une seule fois, alors que c’est évidemment une question centrale pour bon nombre d’utilisateurs.
Les créateurs de Parallels se contentent d’indiquer que l’on aura plus d’informations ultérieurement, il faudra donc patienter pour en savoir plus. Et si vous vous posiez la question, on ne sait pas encore si Boot Camp sera toujours disponible sur les Mac ARM, même si on ne parierait pas dessus.
Quoi qu’il en soit et sans lien avec la WWDC (c’est pour fêter son quatorzième anniversaire), Parallels réduit le prix de ses licences de 25 % sur son site. Comptez 60 € au lieu de 80 pour une licence individuelle, ou 75 € au lieu de 100 € par an pour la version Pro sur abonnement. L’offre est proposée jusqu’au 2 juillet.
Le gros point noir de l’ARM. Mais c’était à prévoir.
@Eristoff47
Ca dépend des usages. Perso je n’ai pas besoin de Windows sur mon Mac. Docker oui, mais rien qui n’implique VMware ou Parallel.
J’ai bien une machine Windows qui traine (usage plutôt « serveur »), monté sur un Intel NUC, mais en me forçant un peu je pourrais probablement la passer sur Debian.
@Rajindael
Je suis d’accord. C’est pas ça m’eviterai de passer à la version ARM ou pas. Quitte à avoir un autre PC Windows sous la main.
D’autant plus que ceux qui ont déjà Mac vont pas passer en Full ARM de suite et donc garder leur mac (avec Windows).
@Rajindael
+1
Ca va en pénaliser certain, et d’autre n’en auront rien à secouer !
A voir ce que cela donnera
@Eristoff47
Perso je suis en parallels desktop tous les jours pour Solidworks, et j’attend avec impatience la fibre chez moi pour m’installer un shadowPC.
@mapiolca
T’as déjà tester ? Curieux de savoir si ça marche vraiment bien.
@Eristoff47
Vu le nombre de gens qui en ont l’air satisfaits, ça vaut le coût de tenter, au pire ce sera un coup d’épée dans l’eau, mais je pense que ça doit bien marcher oui.
@mapiolca
J’irai voir les tests.
@Eristoff47
Oui Shadow PC marche très bien, une vraie tuerie même !
Et pas besoin d’avoir la fibre.
Avec c’est mieux mais une simple connexion adsl fonctionne très bien, car c’est du débit descendant dont Shadow a besoin, pas de l’upload.
C’est pour ça que tant qu’on pourra installer Shadow sur le Mac ARM, tout ce qui est problème de compatibilité s’envole.
On a juste besoin d’une connexion réseau.
@Achylle_
Mais ça ressemble à quoi. Depuis ton mac tu lances une appli qui te donne un Windows virtuel ? En gros ?
Merci bien pour ton retour en tout cas
@Eristoff47
Oui tu lances une appli (l’appli Shadow en l’occurrence) et à l’intérieur tu as un Windows complet dans lequel tu peux faire tout ce que tu ferais si tu avais une machine Windows directement.
Comme tous les calculs sont fait à distance, l’intérêt principal c’est de pouvoir lancer des logiciels Soit qui n’existent pas sur y’a plateforme, soit qui demandent trop de puissance.
Et tu partages les documents de ton Shadow à ton mac via un cloud quelconque ou un dossier partagé.
Ex :
- jouer à un gros jeux Windows avec toutes les options à fond sur un MacBook Air ou iPad (voir iPhone)
- lancer un logiciel Windows
- lancer des calculs complexes qui prendraient plusieurs heures ou jours sur ta machine locale
- utiliser CUDA
Bref, il y a plein d’avantages.
Et ça enlève tout problème de compatibilité.
Puisqu’il suffit que le logiciel dont tu as besoin existe sur Windows.
@Achylle_
Merci bien. Au moins c’est complet et tu me l’as presque vendu ;)
Mais sur leur site j’ai vu que si tu commandes aujourd’hui, tu l’auras qu’en 2021. C’est si long ?
@Eristoff47
Aucune idée :)
Je sais que les offres les plus haut de gamme avaient un certain temps d’attente.
Mais il me semblait que l’offre de base était dispo de suite.
Demande leur, c’est le mieux.
Une ancienne version de parrallels n’est elle pas ouvrable avec Rosetta 2 ?
@rolmeyer
Le problème c’est que ca repose sur des instructions/fonctions spécifiques au x86 (ex. : VT-D, VT-X, etc...). Donc même si en théorie tu peux lancer Parallel, ca va pédaler bien comme il faut dans la VM ;)
@Rajindael
Ah fuck...ok merci. Perso j’ai des VM de windows 7, 8 et macOs lion, mais c’est du dépannage pour pouvoir ouvrir des vieilleries ...
@rolmeyer
Non il est clairement indiqué dans les caractéristiques de Rosetta 2 que les logiciels de virtualisation Intel ne seront pas pris en charge
@marc-5
Ok merci. ☹️
Merde je trouve pas tu n’as pas un lien ?
@marc-5
Trouvé
@rolmeyer
Oups je n’avais pas vu ton message. Tant mieux ;)
Pour eux c’est génial, ça leur amène du business en plus!
Adieu les jeux sous Mac 😔😢
"Adieu les jeux sous Mac 😔😢" -> Adieu les jeux Windows sous Mac, mais bonjour les jeux iOS.
En théorie c'est une grosse perte, en pratique macOS n'a jamais été une super plateforme de jeu, le catalogue est famélique. À terme, la perte des quelques vieux jeux qui ne seront pas portés face à l'apport de la bibliothèque iOS est plutôt anecdotique.
@lmouillart
On est donc d’accord... 😉
Rien d’équivalent aux jeux windows sous Mac
@brunnno
Y’a encore des jeux sous Mac ?
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