La version Catalyst d'Asphalt 9 pour Mac n’est pas faste et furieuse 🆕

Mickaël Bazoge |

On ne l'attendait plus, mais finalement la voilĂ  la version macOS d'Asphalt 9 ! Durant la WWDC 2019, le jeu d'arcade de Gameloft Ă©tait un des exemples phare d'Apple lors de la prĂ©sentation de Catalyst, la « moulinette » qui permet d'adapter une app iPad sur Mac. Beaucoup de fans Ă©taient sur la ligne de dĂ©part lorsque macOS Catalina a Ă©tĂ© lancĂ© en octobre dernier
 mais rien n'est sorti du garage. Il faut dire que la conversion d'une plateforme Ă  une autre n'est pas aussi facile que de cliquer sur un bouton, contrairement Ă  ce que vante Apple (lire : Logiciels Catalyst : pas aussi simple que de cocher une case dans Xcode).

Mais voilĂ , tout arrive sur Mac, y compris les jeux de course bourrins. Le titre, qui pĂšse ses 2,5 Go, permet de prendre le volant de plus de 60 vĂ©hicules Ă  piloter dans 80 circuits partout dans le monde. Des pistes qui intĂšgrent des tremplins pour les cascades les plus portnawak. Le jeu est gratuit mais on peut acheter des jetons pour obtenir plus rapidement des Ă©lĂ©ments et dĂ©bloquer de nouvelles voitures (un « coffre Ă  jetons » coĂ»tera 109,99 € tout de mĂȘme).

On va tester quelques minutes et on vous revient avec nos premiĂšres impressions.

Mise Ă  jour — Bon, cet Asphalt 9 n'est quand mĂȘme pas trĂšs glorieux sur un Mac mini 2018 (Core i7, carte UHD Graphics 630). Si on accepte de jouer en mode fenĂȘtrĂ©, le jeu ne s'en sort pas si mal au niveau des performances, on repĂšre tout de mĂȘme ici et lĂ  des ralentissements. En mode plein Ă©cran, et pour peu que vous ayez un moniteur Ă  la dĂ©finition un peu Ă©levĂ©e, l'affichage plein Ă©cran est une catastrophe (sur un UltraFine 4K, c'est injouable). Il n'y a aucun rĂ©glage pour moduler les performances du jeu. Certes, je n'ai sans doute pas la configuration idĂ©ale pour jouer, mais enfin on n'est pas devant Red Dead Redemption II. Ah, et seul le jeu au clavier est possible.

avatar Lucas | 

Pas du tout mon style mais trĂšs bonne nouvelle quand mĂȘme !

avatar iPop | 

Deux fois plus cher qu’un (seul) jeu console đŸ˜±
Comment est ce possible ?

avatar Bobu77 | 

@iPop

Ca grimpe assez vite en effet le prix des achats in-app sur mobile...

avatar Paquito06 | 

Faste et furieuse đŸ€Ł
Bon je vais jouer a la Gamecube.

avatar Ded77 | 

Dispo Ă©galement sur AppleTV ?
-> nan, toujours pas
Bizarre, ils avaient pourtant adaptĂ©s le 8 😞

avatar armandgz123 | 

@Ded77

Ce n’est pas vraiment utile je pense

avatar Ded77 | 

@armandgz123

Car le marché est trop petit ou pour une autre raison ?

avatar armandgz123 | 

@Ded77

Exactement, ce n’est pas un jeu trĂšs jouĂ© sur Apple TV (pour ne pas dire quasiment pas...)
C’est le genre de jeux que tu sors 5 minutes par an.
DĂ©jĂ  que sur iPhone c’est pas folichon

avatar Kyubia | 

J'ai joué sur Nintendo Switch et j'ai vite le supprimer... Il est nul, ce jeu.

Le jeu comme Forza Horizon sur X-Box est beaucoup plus intéressant et beaucoup moins cher...

avatar armandgz123 | 

@Kyubia

C’est clair, dĂ©jĂ  que sur iPhone, C’est chiant

avatar macinoe | 

Ah oui ?

Catalyst ne fait donc pas pousser une carte graphique décente sur un Mac ?

Tiens donc.

avatar fabricepsb71 | 

@macinoe

Une carte graphique indécente sur MacOS peut devenir satisfaisant sur Windows.
C'est juste que MacOS est un OS catastrophique pour jouer. Tant du point de vue des performance que de la durée de la compatibilité des jeux.
Combien Catalina a fait perdre de l'argent aux joueurs qui l'ont installé.
Pour pérenniser ses achats de jeux : Windows sur ssd externe, si on veut vraiment jouer sur Macintosh.

avatar lolonoeli | 

@fabricepsb71

Windows sur sdd externe c’est possible ? Ça m’intĂ©resse drĂŽlement !

avatar fabricepsb71 | 

@lolonoeli

Attention, de mĂ©moire, un clavier filaire est nĂ©cessaire pour aller au bout de l’installation.

avatar Bigdidou | 

@lolonoeli

« Windows sur sdd externe c’est possible ? »

Non, en dehors de bricolages aléatoires et velus qui ne fonctionnent généralement pas.
Lorsque par miracle ils fonctionnent, on est handicapé par des histoires de drivers.
À oublier.
Dans tous les cas, ça ne peut pas constituer une solution pour jouer sur Mac.

avatar fabricepsb71 | 

@Bigdidou

Bullshit total ce que tu Ă©cris

depuis que je possÚde un iMac late 2012 avec la 680Mx, j'ai investi dans une série de jeu sur Steam.
Des fps comme la série de Far Cry, Doom 2016, ou encore la série des Dead Island et bien d'autres.
Certes aujourd'hui je ne joue pas à 60fps en 4K. Mais tout fonctionne parfaitement, avec les limites matériel de l'iMac.
Sache, pour ta gouverne, que j'ai installé les pilotes Boot Camp sans problÚmes, puis j'ai fais le choix rationnel d'installer le pilote de Nvidia pour ma 680Mx.
Ce pilote continue d'ĂȘtre mis Ă  jour aujourd'hui par Nvidia.
Bien entendu, mon iMac est devenu limité pour les nouveaux jeux. Nvidia ne fait pas de miracle mais ne se fout pas de votre gueule et continue d'assurer la compatibilité des vieilles cartes avec Windows 10. On est loin de l'attitude d'Apple et sa politique du tout jetable.
Depuis 2013, année de l'achat de mon iMac, je n'ai jamais eu de soucis d'instabilité, de pilotes, etc. Je n'ai jamais eu de plantage m'obligeant à tous réinstaller.
Windows sur SSD externe avec un iMac 5K et une Vega 48 est probablement la solution la plus intĂ©ressante aujourd'hui, mĂȘme si ça reste plus cher qu'un PC bien Ă©quipĂ©, mais ce n'est pas ici la question.
Bien sur les performances ne seront pas ceux d'un PC de Gamer avec la 2080 de chez Nvidia.
Mais ça sera plus que correcte, pour passer du bon temps.

avatar en chanson | 

Le mac est déplorable en gestion 3D. Les drivers ne sont pas mis à jour et le hardware a la ramasse

avatar Paquito06 | 

@en chanson

“Le mac est dĂ©plorable en gestion 3D. Les drivers ne sont pas mis Ă  jour et le hardware a la ramasse”

C’est juste.
Mais est-ce que Asphalt (9) est finalement passĂ© en vraie 3D? Ou c’est tjrs de la fausse 3D avec le decor de fond qui bouge - comme sur GameBoy Advance et Mario Kart quoi - 😅

avatar jean_claude_duss | 

@Paquito06

C’est du mode 7 ! Comme F-zero sur super nes 😍😍😍

avatar jimmy97one61 | 

Fonctionne parfaitement sur MBP 15" 2018 en plein Ă©cran, on entend les ventilos

avatar nemrod | 

Article qui mĂ©riterait d'ĂȘtre dans le club MacG đŸ‘ŒđŸ»

avatar Woaha | 

Quand l’iPhone est presque plus puissant graphiquement qu’un mac. Vivement le mac arm.

avatar mimolette51 | 

Un journaliste dans le domaine de l'informatique qui s'étonne qu'un jeux tourne mal en 4K sur un GPU intégré LOL et particuliÚrement sous Os X qui a toujours des drivers graphique en carton reLOL. Un gameur de 12 ans serait plus compétent!

avatar Toinouco | 

Ne pas oublier qu’un jeu proprement codĂ© et optimisĂ© Metal offre Ă  quelques fps prĂšs les mĂȘmes performances que sous Windows. C’est le cas de quelques jeux, test Ă  l’appui.

avatar SyMich | 

Je suis preneuse des titres de jeux.... car personnellement je n'en ai pas encore trouvé. La plupart du temps je démarre le Mac sur Windows pour les jeux un peu gourmand graphiquement. La version Windows est beaucoup plus fluide que la version Mac.
MĂȘme les jeux s'appuyant sur l'Unreal Engine, dont la nouvelle version optimisĂ©e Metal2 a bĂ©nĂ©ficiĂ© d'un important appui technique d'Apple, ne sont pas Ă  la hauteur de leur version Windows (du moins sur les Macs, dont un iMac 5K i7)

Pages

CONNEXION UTILISATEUR