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Pangea, un historique du jeu vidéo sur Mac, cherche à se vendre

Mickaël Bazoge

mercredi 06 avril 2016 à 16:00 • 4

Logiciels

C’est la fin d’une époque qui va saisir les vieux routiers du Mac. Le studio Pangea Software, qui développe des logiciels et surtout des jeux depuis 1987 pour les différentes plateformes d’Apple, est en vente. Brian Greenstone est le PDG de cet éditeur à qui l’on doit des hits comme Cro-Mag Rally, Enigmo, Bugdom ou encore Nanosaur sur Mac OS puis OS X et iOS. À une époque, Apple livrait certains de ses jeux en standard avec ses Mac !

Mais voilà, Brian prend sa retraite de la programmation (c’est un pionnier du genre, il a débuté sa carrière en 1982) pour se consacrer avec sa femme à une passion dévorante qui n’a rien à voir avec le jeu vidéo : les fossiles et les minéraux. Ce hobby, débuté il y a deux ans, est devenu un travail à plein temps et depuis cinq mois, il ne peut plus se consacrer à ses autres activités, dont Pangea. L’argent n’est plus vraiment un problème : « Cette nouvelle occupation m’a ouvert l’esprit à un tout nouveau monde de choses à explorer », explique-t-il sur le forum de Pangea. « Ma vie est devenue une chasse au trésor géante, et c’est très excitant ! ».

Les fans du studio, qui sont toujours très nombreux, ne seront toutefois pas abandonnés à leur triste sort : Brian va continuer à proposer des mises à jour et des correctifs, et même des améliorations de fonctions ici et là, selon le temps disponible. Mais il ne développera plus de nouveaux jeux. Il espère maintenant trouver un acheteur pour Pangea Software qui saura aller de l’avant.

Pangea a poursuivi le développement de la plupart de ses jeux avec les années. Cro-Mag Rally a ainsi été un des premiers titres multijoueurs sur iOS.

Que les requins alléchés par l’odeur de juteuses franchises restent dans leurs tanières : Brian ne compte pas vendre au plus offrant ; « Je voudrais trouver quelqu’un qui traitera bien l’entreprise, et qui la rendra meilleure ». Comme il l’écrit, Pangea est un investissement très intéressant avec des rentrées d’argent régulières, ainsi que des licences à exploiter et un sacré carnet d’adresses.

Brian Greenstone remercie ses clients, ses fans et Apple qui l’ont soutenu toutes ces années.

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