Console de jeux Apple : la rumeur qui ne veut pas mourir

Mickaël Bazoge |

Dans le Grand Livre des rumeurs, il y en a qui ont droit à la première page, et d'autres qui sont reléguées très très loin, au plus profond des derniers chapitres que personne ne lit plus. C'est le cas de la « console d'Apple » dont on reparle régulièrement depuis le flop de la Pippin de la fin des années 90, tentative ratée de licencier une plateforme basée sur le Mac de l'époque — l'Apple d'alors n'a assurément plus rien à voir avec celle d'aujourd'hui.

Pippin, le symbole d

Pippin, le symbole d'une Apple qui n'existe plus

Mais même si personne n'y croit plus, il arrive que ce serpent de mer remonte la tête hors de l'eau le temps de refaire parler de lui. Fin 2020, quelques mois avant le lancement de la deuxième génération de l'Apple TV 4K, il était ainsi question d'un nouveau modèle de boîtier télé taillé pour le jeu ! Il n'en a rien été, même si la nouvelle Apple TV ne démérite pas.

Bandai Pippin Atmark. Image Evan Amos (domaine public)

Au milieu d'un podcast au long cours, Jez Corden, journaliste pour Windows Central, révèle qu'Apple aurait débauché des ingénieurs de la division Xbox de Microsoft, dans l'objectif de mettre au point les spécifications d'une console. Le fuiteur insiste sur le fait que la rumeur est dans l'air depuis un moment et que ses sources ne sont pas de première main.

D'une part, on peut imaginer qu'Apple a effectivement dans ses labos quelque chose qui ressemble à une console, à côté de la voiture, du nouvel écran abordable et du fameux positron à gluons nucléaires inversés que tout le monde attend. Mais d'ici à ce qu'un tel appareil soit commercialisé, il y a un grand pas, ce d'autant qu'il ne suffit pas de lancer un nouveau matériel : encore faut-il qu'il y ait l'écosystème autour.

On peut apprécier Apple Arcade et les jeux disponibles en général sur l'App Store, mais le catalogue reste un cran en-deçà des gros titres disponibles sur Xbox, PlayStation et Switch. Il faudrait qu'Apple donne un sérieux coup de collier et sorte le carnet de chèques pour acheter un éditeur, comme Microsoft et Sony le font régulièrement. D'autre part, ces ingénieurs peuvent avoir été embauchés pour muscler les capacités vidéoludiques des appareils iOS et tvOS (rappelons aussi ce bruit de couloir récurrent d'une manette Apple).

Jez Corden convient qu'Apple explore beaucoup d'idées et de concepts, avec des prototypes qui peuvent aller assez loin dans leur développement. Mais il ignore si ce projet — s'il existe — sortira un jour ou si le constructeur ne l'a pas tout simplement rangé au fin fond du placard, à côté du gros bouquin des rumeurs de tout à l'heure.

Et puis Apple a-t-elle réellement le besoin ou l'envie de se lancer sur ce marché, sachant que l'entreprise gagne déjà plus sur les jeux vidéo que les plus grands acteurs réunis ?

Apple gagne plus sur les jeux vidéo que Microsoft, Sony, Nintendo et Activision réunis

Apple gagne plus sur les jeux vidéo que Microsoft, Sony, Nintendo et Activision réunis


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avatar daxr1der | 

La rumeur ressort du faite que Microsoft a racheté Activision Blizzard King. Microsoft a une grosse avance maintenant sur Sony avec ce rachat. Les seul qui peuvent rivaliser avec Microsoft sont les GAFAM et plus Sony malheureusement.

avatar Arnaudvietnam | 

Je n'y crois pas du tout.

Ils sont bien trop loin du jeux vidéo. Il y a bien Apple Arcade mais ca ne vaut pas un clou comparé aux jeux triple A

avatar laraigneegypsymontealagouttiere | 

@Arnaudvietnam

C’est juste que le marché est tellement juteux qu’ils pensent pouvoir en prendre une part

Mais bon, tu as raison quand on voit les résultats en demi teinte pour Apple Music, TV+ et Arcade… ce sera pareil pour la console

Franchement, entre Nintendo, Microsoft et Sony pour les consoles et Steam pour les ordis, le marché est déjà bien occupé

avatar YetOneOtherGit | 

@laraigneegypsymontealagouttiere

"C’est juste que le marché est tellement juteux qu’ils pensent pouvoir en prendre une part"

C’est un fantasme de croire que le marché du jeu console est juteux.

Ce qui est juteux c’est justement là où Apple est puissant dans le jeu vidéo.

C’est un marché très difficile, demandant des investissements lourds, du temps avant un éventuel retour sur investissements (MS a mis très longtemps pour atteindre le point mort de sa stratégie XBox) et le marché est aujourd’hui plus difficile que jamais d’où les opérations de consolidation qui ne cessent pas.

Apple est le grand gagnant de la dernière décennie sur le marché du jeu vidéo.

Je te rappelle en terme de juteux, qu’Apple tire plus de profits du business des jeux vidéo que le cumul des profits de MS+Sony+Nintendo+Activision … tu vois où de trouve le juteux 🤑😉

avatar YetOneOtherGit | 

@laraigneegypsymontealagouttiere

"Mais bon, tu as raison quand on voit les résultats en demi teinte pour Apple Music, TV+ et Arcade…"

Tu connais les résultats de ses offres? Les objectifs d’Apple ? Les investissements? Les retours sur investissement?

avatar raoolito | 

@laraigneegypsymontealagouttiere

"Franchement, entre Nintendo, Microsoft et Sony pour les consoles et Steam pour les ordis, le marché est déjà bien occupé"

c'est la seule chose d'exacte dans ce que vous avez ecrit !

avatar cybercooll | 

@laraigneegypsymontealagouttiere

Yaka racheter Nintendo. Mario kart jouable à 8 à 50€ sur l’AppStore ça ferait un carton.

avatar FlodeLibourne | 

Imaginez Genshin Impact sur l’Apple TV

avatar John McClane | 

@FlodeLibourne

C’est vrai que c’est bizarre qu’il ne soit pas compatible. Ça s’y prêterait bien pourtant.

avatar Lucas | 

> « On peut imaginer qu'Apple a effectivement dans ses labos quelque chose qui ressemble à une console, à côté de la voiture, du nouvel écran abordable et du fameux positron à gluons nucléaires inversés que tout le monde attend. »

Ahah ah, j’adore, merci pour le sourire de bon matin ^_^

avatar Insomnia | 

La flemme de tout lire mais on dira la même chose que la dernière fois, les jeux sur iOS rapportent bien plus que sur console et Apple ne dépense pas un centime en développement. Reste que les joueurs sont extrêmement fidèle à leur marque de console.

avatar YetOneOtherGit | 

@Insomnia

“La flemme de tout lire mais on dira la même chose que la dernière fois, les jeux sur iOS rapportent bien plus que sur console et Apple ne dépense pas un centime en développement. “

Et c’est un bon résumé qui va à l’essentiel 😉👍🖖

avatar Insomnia | 

@YetOneOtherGit

C’est clair 🤣

avatar Glop0606 | 

Comme tout GAFAM qui se respecte, Apple ne laisse aucun secteur au hasard et certainement des ingénieurs travaillent sur une console. Après, passer du projet à la réalisation et à la commercialisation, est une autre paire de manches. Personnellement, je pense qu'Apple a trouvé son créneau dans le jeuxvideo et que ce qui embête le plus Apple en ce moment ce sont toutes ces offres de jeux en streaming qui popent comme des champignons. A mon avis la guerre se jouera plus sur le service et les licences que sur le hardware.

avatar YetOneOtherGit | 

@Glop0606

"Apple en ce moment ce sont toutes ces offres de jeux en streaming qui popent comme des champignons."

Très bonne analyse l’éventuel succès du CloudGaming, qui est cependant loin d’être certain, représente une menace pour la position exceptionnelle d’Apple dans le business du jeu vidéo 👍

L’autre risque étant l’issue des diverses manœuvres autour du monopole d’accès de l’Apple Store et ces suites.

D’ici là Apple est incontestablement le grand vainqueur de la transformation du marché sur ses dix dernières années avec sa position de leader en profits et de numéro trois en chiffre d’affaires 😉

avatar Brice21 | 

Apple vendrait des camions d’Apple TV en rajoutant simplement les WebView à tvOS.

En effet avec une manette et un Apple TV on pourrait jouer en 4K Dolby Vidéo, HRD et Dolby Audio au catalogue XBox Game Pass + Stadia + NVIDIA GeForce + Amazon Luna + Apple Arcade + Windows 11 (via Shadow)… il manquerait plus que le service PlayStation Now qui n’est pas encore accessible avec une WebView et le catalogue de Nintendo pour avoir la totalite du marché sur Apple TV.

Je rappelle que le modele d’Apple est (encore) principalement de vendre du hardware. Mais, une fois le cheval de Troie (Apple TV) dans le salon rien n’empêche Apple de vendre dès souscriptions à Fitness +, Apple Music, Apple TV+ et Apple TV+ évidemment.

Tout ça en rajoutant une bête fonction d’iOS à tvOS… dingue non?

D’ailleurs tout bien réfléchis, c’est peut-être la raison pour laquelle Apple a ajouté le support des manettes à Safari (!!!) et le streaming VP9 pour Stadia (!!!) à iOS ce qui a rendu possible l’utilisation de ces services de jeu dans le cloud sur iPhone et iPad. Et ceci alors que les commentateurs du dimanche pensaient qu’Apple voulait bloquer ces services - ils avaient tout compris ;)

Maintenant qu’Apple a tous les acteurs du Cloud Gaming qui ont développé une version Web pour iOS, il ne reste plus qu’à ajouter la WebView à tvOS. Ils attendent peut-être encore que Sony craque (et développe aussi une interface Web à PlayStation Now) avant de lâcher la bombe : avec une mise à jour mineure : transformer l’Apple TV en une console universelle qui sera toujours capable de jouer les derniers jeux pour toute les consoles !

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